Objetivo: Obtenga una escena simple con un modelo, una luz y una cámara.
Pasos:
1. (inicio - acción inmediata): Blender abierto. Verá el cubo predeterminado.
2. (elimine el cubo - 5 segundos): Presione la tecla `x` o` eliminar '. Luego haga clic para confirmar.
3. (agregue un modelo - 10 segundos):
* `Shift + A` (Agregar menú)
* Elija malla -> mono (Suzanne es un clásico!)
4. (mueva el modelo - 5 segundos):
* Presione `G` (Grab)
* Presione `Z` (restringir al eje z - arriba/hacia abajo)
* Mueva el mouse ligeramente hacia arriba y haga clic para colocarlo sobre el suelo.
5. (agregue una luz - 10 segundos):
* `Shift + A` (Agregar menú)
* Elija Light -> punto (o Sun Si quieres iluminación global)
* Presione `G`, luego` Z` para moverlo por encima de la cabeza de mono.
6. (ajuste la potencia de luz (opcional pero recomendado) - 5 segundos):
* Haga clic en la luz en la ventana gráfica.
* Vaya a las propiedades de datos de objetos Tab (parece una bombilla verde) en el editor de propiedades (generalmente a la derecha).
* Aumente la potencia (o fuerza ) Value a algo como 50W o 100W. Esto hará que la escena sea más brillante. Las luces solar se pueden ajustar con fuerza en lugar de potencia.
7. (coloque la cámara - 15 segundos):
* Seleccione la cámara (generalmente ya está en la escena).
* Presione 'Alt + G` para borrar su ubicación.
* Presione `Alt + R` para borrar su rotación.
* Presione `G` para agarrar y moverlo hacia atrás y hacia arriba.
* Presione `r`, luego` x`, luego `90` y` Enter` para rotarlo 90 grados en el eje x.
* Presione `G` para moverlo, ajustando la posición para una buena vista.
8. (render - 10 segundos):
* Presione `F12` (o` Fn + F12` en algunos teclados).
* Esto hará la escena, creando una imagen. La representación se mostrará en la ventana Render.
* (Opcional) Presione `ESC` para que deje de reproducir si necesita ajustar la escena más.
Consejos para la velocidad:
* Conozca sus atajos: `Shift + A` (agregar),` g` (Grab/Move), `R` (Rotar),` S` (escala), `x` (delete).
* No lo pienses demasiado: Esta es una escena básica * muy *. El objetivo es la velocidad y la demostración.
* Use el Gizmos (opcional): Si lo prefiere, puede usar los Gizmos Move/Rotar/Scale en la ventana gráfica, pero usar los atajos de teclado es generalmente más rápido.
* No salte (inicialmente): Puede guardarlo más tarde si lo desea, pero para el desafío de 60 segundos, omitir el paso de guardado ahorra tiempo.
Consideraciones importantes:
* tiempo de representación: El tiempo de renderizado real puede tomar más de 10 segundos, dependiendo de su hardware y configuración de renderizado. Si tarda demasiado, cancele con `ESC` y reduzca la resolución de renderizado en la pestaña Propiedades de salida (parece una impresora).
* Iluminación: La configuración de luz predeterminada a menudo dan como resultado una escena tenue. Ajustar la potencia de la luz es crucial.
* Práctica: Cuanto más uses Blender, más rápido serás.
Esto te dará una escena de licuadora básica. No será galardonado, ¡pero es un punto de partida dentro de un plazo muy ajustado! ¡Buena suerte!