i. Configuración del documento y la forma base:
1. Crear un nuevo documento: Vaya a `Archivo> nuevo`. Establezca las dimensiones en algo lo suficientemente grande como para trabajar, como 1000x1000 píxeles o más. Use una resolución de 300 DPI para obtener buenos detalles.
2. Crear una capa de fondo: Llene la capa de fondo con un color oscuro y neutro (como #333333). Esto ayudará a que los aspectos más destacados y las sombras de la moneda se destaquen.
3. Crear una forma de círculo:
* Seleccione la herramienta `Ellipse (U)` (asegúrese de que esté configurado en el modo "Forma" en la barra de herramientas superior).
* Mantenga presionado `Shift 'mientras se arrastra para crear un círculo perfecto. Esta será la forma básica de su moneda.
* Centra el círculo en el documento. Puede usar las herramientas de alineación (`Window> Align ') si es necesario. Asegúrese de que tanto la capa como la tabla de Art se seleccionen en la barra de herramientas en la parte superior para que las herramientas de alineación funcionen correctamente.
4. Nombre la capa: Haga doble clic en el nombre de la capa en el panel de capas y cambie el nombre de "base de monedas".
5. Establezca el color base: Elija un color metálico como relleno para el círculo. El oro podría ser `#D4AF37`, Silver`#C0C0C0` o Bronze `#CD7F32`. Experimente para encontrar el color que desee. Puede cambiar el color fácilmente haciendo doble clic en la vista previa de la capa (el cuadro de color pequeño) en el panel de capas.
6. (opcional) Convierta a objeto inteligente: Haga clic derecho en la capa de "base de monedas" y seleccione "Convertir a objeto inteligente". Esto le permite aplicar filtros de manera no destructiva, lo que significa que siempre puede regresar y editarlos más tarde.
ii. Agregar forma 3D básica e iluminación:
1. Sombra interior:
* Haga doble clic en la capa de "base de monedas" para abrir la ventana de estilo de capa.
* Seleccione "Sombra interior".
* Ajuste la siguiente configuración:
* `Modo de mezcla ':multiplicar (o un modo más oscuro, dependiendo de su color base)
* `Color`:una versión ligeramente más oscura de tu color base.
* `Opacidad ':alrededor del 20-40%. Ajuste al gusto.
* `Angle`:alrededor de 120-135 grados (afecta donde cae la sombra).
* `Distancia`:un valor pequeño, como 5-10 píxeles.
* `Choke`:un valor pequeño, como 0-5 píxeles.
* `Tamaño ':alrededor de 10-20 píxeles. Esto controla la suavidad de la sombra.
* El objetivo es crear una impresión sutil de profundidad, como si los bordes estuvieran ligeramente empotrados.
2. brillo interno:
* En la ventana de estilo de capa, seleccione "Inner Glow".
* Ajuste la siguiente configuración:
* `Modo de mezcla ':pantalla (o un modo más ligero)
* `Opacidad ':alrededor del 10-25%. Ajuste al gusto.
* `Color`:una versión más clara de su color base, o un amarillo/blanco muy claro para los reflejos.
* `Fuente`:borde
* `Choke`:0-5 píxeles
* `Tamaño ':10-20 píxeles
* Esto agrega un punto culminante sutil cerca del borde, lo que hace que parezca más redondeado.
3. bisel y estampado:
* En la ventana de estilo de capa, seleccione "bisel y estampado". Esto es crucial para darle a la moneda su forma 3D.
* Ajuste la siguiente configuración:
* `Estilo ':bisel interno
* `Técnica ':suave
* `Profundidad`:experimento. Un valor de alrededor del 100-300% es un buen punto de partida. Los valores más altos crean un efecto 3D más pronunciado.
* `Dirección`:arriba (o abajo, dependiendo de la iluminación deseada)
* `Tamaño ':ajuste esto para controlar el ancho del bisel. Comience con 5-15 píxeles.
* `Soffen`:un valor pequeño, como 0-5 píxeles, para suavizar los bordes de bisel.
* sombreado: Esto es importante para el efecto de iluminación.
* `Angle`:alrededor de 120-135 grados (que coinciden con la sombra interna). Esto determina la dirección de la fuente de luz.
* `Altitud ':alrededor de 30-45 grados. Esto controla la altura de la fuente de luz. Las altitudes más bajas crean sombras más largas.
* `Contornos brillantes`:experimentar con diferentes contornos. El contorno "lineal" es un buen punto de partida. Pruebe otros como "anillo - doble" o "pasos redondeados" para diferentes efectos destacados. Haga clic en la vista previa del contorno para abrir el editor de contorno para obtener más personalización.
* `Modo resaltado`:pantalla (o un modo más ligero). Use un color muy claro, casi blanco. Ajuste la opacidad a alrededor del 30-50%.
* `Modo de sombra`:multiplicar (o un modo más oscuro). Use una versión más oscura de su color base. Ajuste la opacidad a alrededor del 30-50%.
4. Experimentar con los estilos de capa: La clave es ajustar estas configuraciones para lograr una apariencia realista y redondeada. No tenga miedo de probar diferentes valores hasta que obtenga el efecto deseado. Considere el tipo de metal que está tratando de simular y ajustar en consecuencia.
iii. Agregar textura y detalles:
1. ruido:
* Opción 1 (superposición): Cree una nueva capa sobre la capa de "base de monedas". Llénelo con 50% de gris (`editar> llenar> 50% gris '). Cambie el modo de mezcla de la capa a "superposición". Vaya a `Filtro> ruido> Agregar ruido '. Use una pequeña cantidad de ruido (alrededor del 3-5%), establecida en "gaussiano" y "monocromático". El modo de mezcla de superposición hace que el 50% gris sea invisible, y el ruido afectará sutilmente las capas a continuación, agregando un grano fino.
* Opción 2 (luz suave): Igual que el anterior, pero cambie el modo de mezcla a "luz suave". Ajuste la opacidad de la capa de ruido a alrededor del 10-30%. La luz suave es más sutil que la superposición.
* Opción 3 (directo): Crea una nueva capa. Vaya a `Editar> Fill> White`. Vaya a `Filtro> ruido> Agregar ruido '. Use una pequeña cantidad de ruido (alrededor del 3-5%), establecida en "gaussiano" y "monocromático". Cambie el modo de mezcla de la capa para "multiplicarse". Esto oscurecerá el ruido y agregará textura, pero deberá ajustar la opacidad (muy baja, como 5-15%) para evitar abrumar la moneda. También puede agregar una capa de ajuste de niveles A recortada a la capa de ruido para aumentar el contraste (haga clic con Alt entre las capas en el panel de capas).
2. Imperfecciones de superficie (rasguños, abolladuras):
* Herramienta de pincel: Cree una nueva capa sobre la capa de ruido. Seleccione la herramienta `cepillo (b)`. Elija un cepillo pequeño y duro (1-5 píxeles). Use un color gris oscuro o negro. Dibuje pequeños rasguños y abolladuras aleatorias a través de la superficie de la moneda. Varíe el tamaño del cepillo y la opacidad. Mantenlo sutil.
* herramienta de borrador: Use la `herramienta de borrador (E)` con un cepillo suave y de baja opacidad para borrar ligeramente las partes de los rasguños, haciéndolos parecer más desgastados e integrados con la superficie.
* Cloning: Use la (s) herramienta (s) de sello de clonos "para copiar áreas pequeñas de la textura de la moneda y pintarlas en otras áreas, creando variaciones sutiles. Mantenga presionado `Alt` para probar un área, luego haga clic y arrastre para pintar con la textura muestreada.
* Modo de mezcla (opcional): Puede intentar cambiar el modo de mezcla de la capa de rasguños a "superponerse" o "multiplicar" para mezclarlos mejor con la moneda base.
3. Agregar el diseño/emblema:
* Encuentra un diseño: Busque una imagen en blanco y negro del diseño que desea usar. Asegúrese de que sea alta resolución.
* Lugar y cambiar el tamaño: Coloque la imagen en su documento de Photoshop (`Archivo> Lugar incrustado`). Cambie el tamaño y colóquelo en la moneda.
* Convierta en blanco y negro: Si la imagen ya no está en blanco y negro, use 'Imagen> Ajustes> Negro y negro'.
* Ajuste los niveles: Use 'Imagen> Ajustes> Niveles' para aumentar el contraste del diseño. Quieres una imagen nítida y blanca.
* Modo de mezcla: Cambie el modo de mezcla de la capa para "multiplicarse". Esto hará que las áreas blancas del diseño transparente, permitiendo que la textura y el color de la moneda se muestren a través de las áreas negras.
* estalle: Haga clic derecho en la capa de diseño y elija "Opciones de combinación". Agregue un efecto de "bisel y en relieve", similar a lo que hizo con la base de la moneda. Use valores más pequeños para el tamaño y la profundidad para crear un efecto elevado sutil. Ajuste el ángulo para que coincida con la iluminación general de la moneda.
* Agregue la sombra interna: Agregue una sombra interna sutil para que el diseño parezca ligeramente empotrado en la moneda.
* opcional - deformación: Para un efecto más realista, puede usar `edit> transform> warp` para curvar ligeramente el diseño para que coincida con la curvatura de la moneda.
iv. Refinamientos avanzados:
1. Ajustes de color: Use capas de ajuste (como `curvas`,` niveles ',' balance de color 'o' filtro de fotos ') sobre todas las demás capas para ajustar el color y el contraste generales de la moneda. Experimente para encontrar un aspecto que le guste. Recorte de capas de ajuste a capas específicas (haga clic con el botón derecho en la capa de ajuste y seleccione "Crear máscara de recorte") evita que afecten todo lo demás.
2. afilado: Como paso final, puede aplicar un filtro de afilado sutil (`Filtro> afilar> una máscara de Unsharp) para mejorar los detalles. Tenga cuidado de no excesivamente, ya que esto puede crear artefactos no deseados.
3. Perspectiva: Si desea ver la moneda en ángulo, use `Edit> Transform> Perspective` o` Edit> Transform> Distort` para ajustar la perspectiva de toda la moneda (incluidas todas las capas). Esto funciona mejor si todas las capas se agrupan (seleccione todas las capas, luego presione `Ctrl+G` o` CMD+G`).
4. Sombras: Considere agregar una sombra de elenco debajo de la moneda para conectarla en la escena. Cree una nueva capa debajo de la capa de "base de monedas". Use la 'herramienta ellipse' para crear una forma ovalada ligeramente aplanada. Llénalo de color oscuro. Aplique un filtro `Gaussian Blur` (` Filtro> Blur> Gaussian Blur`) para suavizar los bordes de la sombra. Ajuste la opacidad para crear un efecto de sombra realista.
Consejos y solución de problemas:
* Edición no destructiva: Use objetos inteligentes y capas de ajuste tanto como sea posible. Esto le permite regresar y editar sus cambios más tarde sin alterar permanentemente la imagen original.
* Experimento: No tenga miedo de experimentar con diferentes configuraciones y técnicas. La clave para crear una moneda realista es encontrar lo que funciona mejor para el aspecto específico que está tratando de lograr.
* Imágenes de referencia: Mira monedas reales como referencia. Presta atención a la iluminación, la textura y las imperfecciones.
* la sutileza es clave: Los efectos realistas a menudo dependen de detalles sutiles. Evite exagerar cualquier efecto particular.
* Agrupación: Organice sus capas en grupos para mantener su panel de capas ordenado y facilitar la administración de su proyecto.
* Máscaras de recorte: Use máscaras de recorte para aplicar ajustes y efectos a capas específicas sin afectar a otros.
* La iluminación es crucial: Presta mucha atención a la dirección e intensidad de la fuente de luz. Esto tendrá un impacto significativo en el realismo general de la moneda.
* Práctica: Cuanto más practiques, mejor serás para crear efectos realistas en Photoshop.
Esta guía completa debería ayudarlo a crear una moneda realista en Adobe Photoshop. ¡Buena suerte y diviértete experimentando!