i. Comprender el objetivo
Un retrato suave generalmente apunta a:
* Nitidez reducida: Los detalles más suaves minimizan las arrugas y las imperfecciones.
* piel suave: Eventa el tono de la piel y reduce la textura.
* brillantes, pero no explotados: Preservar detalles al agregar luz.
* Sombras ligeramente elevadas: Contrasto menos duro.
* tonos cálidos o neutros: Dependiendo de su preferencia, pero generalmente halagador a la piel.
* Pop de color sutil: Mejore los tonos de piel y la vitalidad general.
ii. Lightroom 4 Configuración
Estos son los ajustes clave que realizará en el módulo de desarrollo de Lightroom 4:
1. Panel básico:
* Exposición: Ajuste para lograr un brillo general adecuado. Comience con un ligero bulto, tal vez +0.10 a +0.50. Ajustar según la imagen.
* Contrast: Reducir el contraste significativamente. Pruebe -20 a -40. Esto es crucial para el aspecto suave.
* destacados: Baje los aspectos más destacados. Comience con -20 a -40. Esto ayuda a recuperar detalles en áreas brillantes como la frente.
* sombras: Aumentar las sombras. Pruebe +20 a +40. Esto levanta a los negros y reduce las sombras duras.
* blancos: Aumente o disminuya ligeramente para ajustar el brillo. Por lo general, un ligero aumento (+5 a +10) es beneficioso.
* NEGROS: Baje los negros ligeramente para agregar algo de profundidad. -5 a -15 es un buen punto de partida.
* Claridad: Este es un * muy * control importante. Reducirlo significativamente. Comience con -20 a -40. Esto suaviza la imagen considerablemente. Tenga cuidado de no ir demasiado lejos, ya que puede hacer que la imagen se vea embarrada.
* Vibrancia: Aumentar la vibrancia sutilmente. +5 a +15. Esto agrega color sin saturar en exceso. (La saturación se puede usar, pero la vibración suele ser un mejor punto de partida para los retratos).
* saturación: Ajustar con mucho cuidado. Por lo general, un ligero aumento (+0 a +10) es suficiente. Si su sujeto ya tiene tonos de piel fuertes, disminuya.
2. Panel de curva de tono:
* Curva de puntos (recomendado para un control más fino): Cree una "curva S" suave (o una curva S invertida).
* s curva: Levante ligeramente las sombras (parte inferior izquierda de la curva) y tire suavemente hacia abajo los reflejos (arriba a la derecha). Esto agrega un contraste sutil mientras protege los aspectos más destacados. Es similar a los ajustes básicos del panel, pero con un control más preciso.
* Curve S invertida: Tire ligeramente hacia abajo de las sombras (parte inferior izquierda de la curva) y levante suavemente los reflejos (arriba a la derecha). Esto reduce el contraste, creando un aspecto más planos y más suaves.
* Curva paramétrica (si la curva de puntos se siente demasiado compleja):
* Ajuste los reflejos, luces, oscuridad y sombras deslizadores para refinar sutilmente el rango tonal. El principio es similar a la curva puntual, pero usando rangos más amplios.
3. HSL / Panel de color:
* tono: Ajustes menores a los tonos de piel. Por ejemplo, el naranja ligeramente cambiante hacia el rojo o el amarillo puede mejorar el tono de la piel. (Generalmente muy sutil, +/- 5 o menos).
* saturación: Atrae la saturación de colores específicos, especialmente naranja y rojo para la piel. Desaturarlos ligeramente si son demasiado fuertes o aumentarlos si se ven pálidos.
* Luminance: Ajuste la luminancia de los tonos de piel. Aumente la luminancia de naranja y rojo para iluminar la piel. Tenga cuidado de no exagerar, ya que puede crear un aspecto de "plástico".
4. Panel de detalles:
* afilado: * Reducir* Afilucción significativamente. Comience con la cantidad alrededor de 0-25. Un radio y un detalle bajos también pueden ayudar a reducir las texturas no deseadas. Use el enmascaramiento para evitar el afilado en los fondos.
* Reducción de ruido: Aplique una reducción de ruido de luminancia. Comience con 10-20. Esto suaviza aún más la piel. Aumente con cuidado, ya que demasiada reducción de ruido puede crear un aspecto ceroso. (La reducción del ruido de color suele ser menos crítica para los retratos).
5. Panel de efectos:
* Vignetting: Considere agregar una viñeta negativa muy sutil (cantidad alrededor de -5 a -15) para llamar la atención sobre el tema. Use un punto medio bajo para que sea muy sutil.
* grano: Generalmente evite agregar grano a retratos suaves.
6. Calibración de la cámara:
* Experimente con diferentes perfiles de cámara (por ejemplo, retrato de cámara, estándar de cámara). Estos pueden tener un impacto sutil en la interpretación de color y los tonos de piel. A menudo, un perfil diseñado específicamente para retratos funciona bien.
iii. Proceso de creación paso a paso
1. Importa tu retrato: Importe la foto que desea usar como base.
2. Restablecer (si es necesario): Si la foto ya tiene ajustes, haga clic en el botón "Restablecer" en la parte inferior del módulo de desarrollo. Esto asegura que está comenzando desde cero.
3. Ajuste el panel básico: Trabaje a través de la configuración básica del panel como se describe anteriormente. Concéntrese en la exposición, el contraste, los reflejos, las sombras, la claridad y la vibrancia.
4. Curva de tono fino: Ajuste la curva de tono (se prefiere la curva de puntos para el control) para refinar el contraste.
5. Refine los colores con HSL/Color: Haga ajustes sutiles en el panel HSL/color para mejorar los tonos de piel.
6. Reducción de la nitidez y aplique la reducción de ruido: Vaya al panel de detalles y reduzca el afilado y aplique la reducción de ruido de luminancia.
7. Agregar viñeta sutil (opcional): Agregue una viñeta muy sutil en el panel de efectos si lo desea.
8. Elija perfil de cámara (opcional): Experimente con diferentes perfiles de cámara.
9. iterar y refinar: La clave es ajustar estas configuraciones de forma iterativa. Acerca la piel y busca cualquier área que sean demasiado duras, demasiado suaves, demasiado luminosas o demasiado opacas. Haga pequeños ajustes y reevalúe.
10. Guardar como preajuste: Una vez que esté satisfecho con el resultado, vaya al panel "Presets" en el lado izquierdo del módulo de desarrollo.
* Haga clic en el botón "+" en la parte superior del panel Presets.
* Elija "Crear preajuste".
* Déle a su preajuste un nombre descriptivo (por ejemplo, "retrato suave v1", "retrato etéreo").
* crucialmente: En las opciones "Verifique", seleccione qué configuración desea incluir en el preajuste. IMPORTANTE: Por lo general, * no * quiere incluir "ajustes locales" o "versión de proceso". También puede * no * querer incluir "exposición" porque eso es específico de la imagen. Seleccione el resto.
* Haga clic en "Crear".
iv. Consideraciones importantes
* Ajustes específicos de la imagen: Cada foto es diferente. Su preajuste proporcionará un buen punto de partida, pero usted * siempre * necesitará hacer ajustes por imagen, especialmente a la exposición.
* Variación del tono de piel: Tenga en cuenta los diferentes tonos de piel. Un preajuste que funciona bien en la piel clara podría no ser tan halagador en la piel más oscura.
* sobrecargando: Es fácil exagerar el suave efecto de retrato. Evite hacer que la piel se vea plástica o borrosa. La sutileza es clave.
* Ajustes locales: Para ediciones más complejas, use el cepillo de ajuste o el filtro graduado para aplicar el efecto de retrato suave selectivamente. Por ejemplo, puede usar el cepillo de ajuste para suavizar la piel en la cara mientras deja los ojos afilados.
* copia de seguridad: Periódicamente, respalde su catálogo de Lightroom y presets para evitar perder su trabajo.
Configuración de ejemplo (punto de partida):
Estos son valores de ejemplo. La mejor configuración dependerá de la imagen específica.
* Exposición: +0.30
* Contrast: -30
* destacados: -30
* sombras: +30
* blancos: +5
* NEGROS: -10
* Claridad: -30
* Vibrancia: +10
* saturación: +5
* Cantidad de afilado: 20
* Radio de afilado: 0.8
* Detalle de afilado: 25
* Reducción de ruido de luminancia: 15
* Cantidad de viñeta: -10
* Perfil de la cámara: Retrato de cámara (si está disponible)
En resumen, la creación de un retrato preestablecido en Lightroom 4 es un proceso de suavizar detalles, suavizar la piel y mejorar la luz y el color de una manera sutil y favorecedora. Experimente, refine y siempre ajuste su preajuste para adaptarse a la imagen individual.