Hacer un visualizador de audio en After Effects:una guía completa
Esta guía cubre varios enfoques para crear visualizaciones de audio en Adobe After Effects, desde simple hasta más complejo. Elija el método que mejor se adapte a sus necesidades y al nivel de habilidad.
i. Preparación:
1. Importa tu audio: Arrastre su archivo de audio (por ejemplo, .mp3, .wav) al panel del proyecto en After Effects.
2. Crear una nueva composición:
* Ir a Composición> Nueva composición.
* Establezca la duración de la composición para que coincida con la longitud de su pista de audio. Por lo general, puede encontrar esto mirando las propiedades de audio importadas en el panel del proyecto.
* Establezca el ancho y la altura como se desee (por ejemplo, 1920x1080 para HD).
* Elija un color de fondo que contrasta bien con su visualización.
* Haga clic en Aceptar.
ii. Visualización simple:usando el efecto "Audio Spectrum"
Este es el método más rápido y fácil.
1. Crear una nueva capa sólida:
* Capa> Nueva> Sólido.
* Elija cualquier color, ya que no será visible directamente. Nómbrelo algo descriptivo como "Audiospectrum".
* Asegúrese de que se revise "hacer el tamaño de la composición".
* Haga clic en Aceptar.
2. Aplique el efecto "Espectro de audio":
* Seleccione la capa "Audiospectrum".
* Ir a Efect> Generar> Audio Spectrum.
3. Configure el espectro de audio:
* Capa de audio: En el panel de controles de efecto, configure esto en su capa de audio.
* Inicio de frecuencia: Ajuste para controlar las frecuencias de gama baja que se muestran (generalmente comienza alrededor de 0).
* Frecuencia final: Ajuste para controlar las frecuencias de alta gama que se muestran (generalmente terminan alrededor de la frecuencia máxima del audio, a menudo 22050 Hz o 44100 Hz). Experimente para ver qué suena mejor. Un rango de 100-8000 puede ser un buen punto de partida.
* Bandas de frecuencia: Esto determina el número de barras o elementos en el espectro. Los valores más altos dan como resultado una visualización más detallada. Comience con algo como 64 o 128.
* Altura máxima: Esto controla la altura total de las barras. Aumentar o disminuir según sea necesario.
* Duración de audio: Típicamente establecido en 1 (toda la canción).
* Espesor: Controla el ancho de las barras.
* suavidad: Agrega un ligero desenfoque a las barras. Mantenga esto relativamente bajo.
* Color interno: El color del interior de las barras.
* Color exterior: El color del contorno de las barras (si las hay).
* Opciones de visualización: Elija entre "líneas analógicas", "puntos analógicos", "líneas digitales" o "puntos digitales" para cambiar la apariencia. Las "líneas analógicas" son más comunes.
* Opciones laterales: Elija "Lado A&B" para reflejar el espectro en el centro, "Lado A" para un solo espectro o "Lado B" solo para el lado reflejado.
* Punto de inicio/punto final: Estos definen el principio y el final de la línea del espectro de audio. Cambiarlos para ajustar la forma y la posición. Experimente con la adición de expresiones para el movimiento dinámico. Por ejemplo:`ancho/2, altura/2` para el centro de la pantalla.
4. Personalizar y animar:
* colores: Elija colores vibrantes que coincidan con su estética.
* Motion Motion: Habilite el desenfoque de movimiento para la capa "Audiospectrum" en el panel de la línea de tiempo para un aspecto más suave.
* Expresiones (opcional): Puede agregar expresiones a propiedades como "punto de inicio" y "punto final" para que el espectro se mueva dinámicamente. Por ejemplo:
*`[ancho/2 + math.sin (tiempo*2)*100, altura/2 + math.cos (tiempo*2)*100]` (Esto mueve el espectro en una ruta circular). Reemplace '2' con diferentes números para cambiar la velocidad y los 100 con otros valores para cambiar el radio.
iii. Más avanzado:usando el efecto "Forma de onda de audio" y las formas
Este método le brinda más control sobre la apariencia visual.
1. Crear una nueva capa sólida (AudioWaveForm): Como arriba.
2. Aplique el efecto "Forma de onda de audio":
* Seleccione la capa "AudioWaveForm".
* Vaya a efecto> Generar> Forma de onda de audio.
3. Configure la forma de onda de audio:
* Capa de audio: Establezca esto en su capa de audio.
* Punto de inicio: La posición inicial de la forma de onda.
* Punto final: La posición final de la forma de onda. Cree una línea horizontal a través de la pantalla configurando el punto de inicio en `[0, altura/2]` y el punto final a `[ancho, altura/2]`.
* Altura máxima: Ajuste para controlar la amplitud vertical de la onda.
* Duración de audio: Controla cuánto de la forma de onda del audio se muestra a la vez.
* Espesor: Controla el grosor de la línea de forma de onda.
* suavidad: Agrega un ligero desenfoque a la línea.
* color a/color b: Establezca los colores para la forma de onda.
* Opciones de visualización: "Líneas analógicas", "puntos analógicos", etc., similar al espectro de audio.
* Color de llenado: Llena el área debajo de la forma de onda.
* Color exterior: Define el color del contorno de la forma.
* Opciones laterales: Ajusta en qué lado está la forma de onda (o ambas).
4. Crear formas personalizadas: Use la herramienta de lápiz o las capas de forma para dibujar formas personalizadas alrededor de la forma de onda. Puede vincular sus propiedades (como escala, posición o rotación) a los datos de la forma de onda de audio utilizando expresiones.
5. Expresiones para el control avanzado: Aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Puede usar expresiones para vincular las propiedades de la capa de forma al método `valueattime ()` de la capa de audio.
* Acceso a los datos de audio con `valueattime ()`: El método `valueAttime ()` devuelve la amplitud de audio (volumen) en un momento específico. La sintaxis es:
`` `JavaScript
audiolayer =thisComp.layer ("Youraudiolayername");
TimeOffSet =Time - Inpoint; // o algún otro desplazamiento
amplitud =audiolayer.transform.opacity.valueattime (timeOffSet); // o algún otro efecto arbitrario.
`` `` ``
* Ejemplo:escalar una forma con audio:
1. Cree una capa de forma (por ejemplo, un círculo).
2. Abra la propiedad de escala de la forma.
3. Alt-CLIC (Opción Haga clic en Mac) El icono de cronómetro junto a la escala para abrir el editor de expresión.
4. Pega la siguiente expresión (ajustando según sea necesario):
`` `JavaScript
audiolayer =thisComp.layer ("Youraudiolayername"); // reemplazar con el nombre de su capa de audio
amplitud =audiolayer.transform.opacity.valueattime (tiempo); // usa algún otro efecto arbitrario
ScaleFactor =100 + amplitud * 5; // Ajuste el multiplicador (5) para controlar la sensibilidad
[ScaleFactor, ScaleFactor] // x e y escala, haciéndolo uniforme
`` `` ``
Esta expresión recupera la amplitud de su capa de audio en el momento actual y la usa para escalar el tamaño del círculo. El `100` asegura que el círculo siempre tenga un tamaño base, y` Amplitude * 5` agrega un factor de escala basado en el volumen del audio.
6. Repita y personalice: Cree múltiples formas, las vincule a diferentes puntos de datos de audio (por ejemplo, diferentes frecuencias si divide la señal de audio) y experimenta con diferentes propiedades y expresiones para crear un visualizador único.
iv. Técnicas más complejas (descripción general breve):
* usando particular (gigante rojo): En particular, es un complemento popular del sistema de partículas que le permite crear impresionantes efectos de partículas de audio reactivos. Puede emitir partículas basadas en amplitud o frecuencia de audio, creando visualizaciones intrincadas y dinámicas.
* Usando teclas de sonido TrapCode: TrapCode Sound Keys es otro complemento gigante rojo. Analiza la señal de audio y le permite crear fotogramas clave basados en frecuencias específicas o niveles de amplitud. Luego puede usar estos fotogramas clave para impulsar animaciones.
* Plantillas y preajustes de terceros: Muchos sitios web venden plantillas de efectos después y preestablecidos diseñados específicamente para visualizaciones de audio. Esta puede ser una excelente manera de comenzar rápidamente o aprender nuevas técnicas. Busque plantillas sobre elementos de envanato, matriz de movimiento o sitios similares.
* Uso de la animación basada en datos: Use técnicas de animación basadas en datos para conectar datos de audio a propiedades personalizadas. Esto le permite controlar aún más aspectos de las imágenes en función de sus datos de audio.
Consejos y mejores prácticas:
* Experimente con colores: Las paletas de colores juegan un papel importante en el impacto visual de su visualización. Use Adobe Color u otras herramientas de paleta de colores para encontrar combinaciones de colores armoniosas.
* Motion Motion: Habilitar el movimiento del movimiento en las capas puede mejorar significativamente la suavidad de las animaciones.
* Keyframing: No confíes únicamente en las expresiones. Combine las expresiones con la aprobación de llaves manuales para un control más ajustado.
* Rendimiento: Las visualizaciones complejas pueden ser intensivas en procesador. Trabaje a una resolución más baja (por ejemplo, mitad de resolución) mientras edita, y renderiza a una resolución completa solo cuando termine. Considere usar proxies para archivos de audio grandes.
* Pre-compuesta: Si tiene múltiples capas con expresiones, precomponga para mejorar el rendimiento y la organización.
* Use capas de ajuste: Las capas de ajuste le permiten aplicar corrección de color, desenfoque u otros efectos a múltiples capas simultáneamente. Esto puede ser útil para crear un aspecto consistente en toda su visualización.
* complementos de audio para el análisis (opcional): Puede usar complementos de audio (complementos VSTS o AU dentro de Adobe Audition u otro editor de audio) para analizar su señal de audio con más detalle antes de llevarla a After Effects. Esto puede darle un control más granular sobre sus expresiones.
* Comience simple e iterate: No intentes crear la visualización más compleja en tu primer intento. Comience con una técnica simple y agregue gradualmente la complejidad a medida que aprende.
Siguiendo estos pasos y experimentando con diferentes técnicas, puede crear visualizaciones de audio dinámicas y atractivas en Adobe After Effects. ¡Buena suerte!