La idea básica:
El objetivo es hacer que parezca que la cabeza de alguien (o una parte de su cabeza/cara) está atrapada dentro de una burbuja clara y refractiva. Esto generalmente implica:
1. Imagen de origen: Una clara foto de retrato.
2. Forma de burbuja: Creando una esfera o forma de burbuja.
3. Distorsión/refracción: Deformando la imagen de retrato subyacente para simular la distorsión causada por la curvatura de una burbuja.
4. Respaldos/sombras: Agregar reflejos y sombras a la burbuja en sí para darle una apariencia tridimensional realista.
5. mezcla/refinación: Mezclar la burbuja con la imagen subyacente y refinando el aspecto general.
Pasos en detalle:
1. Abre tu retrato:
* Abra la imagen de retrato que desea usar en Photoshop CS3 (archivo> Abrir).
2. Crea la forma de burbuja:
* nueva capa: Cree una nueva capa transparente (capa> nueva> capa). Nómbrelo "forma de burbuja" o algo similar.
* Herramienta de marquesina elíptica: Seleccione la herramienta de marquesina elíptica (parece un óvalo, generalmente al lado de la herramienta de marquesina rectangular).
* restringir al círculo (importante): Mantenga presionada la tecla 'Shift' mientras se arrastra con la herramienta de marquesina elíptica. Esto obligará a la selección a ser un círculo perfecto. Coloque y dote el círculo donde desea que esté la burbuja. Apunte a un tamaño que abarque el área de la cara que desee dentro de la burbuja.
* Llena con color: Elija un color neutro ligero (por ejemplo, gris claro o un azul/gris muy pálido) para el color de primer plano. Presione `alt + backspace` (opción + eliminar en Mac) para llenar el área seleccionada con ese color.
* deseleccionar: Presione `ctrl + d` (comando + d en Mac) para que lo seleccione.
3. Agregue profundidad a la burbuja (resaltados y sombras):
* Estilo de capa (importante para Photoshop más antiguo): Aquí es donde agregaremos el aspecto 3D. Haga clic derecho en la capa de "forma de burbuja" en el panel de capas y elija "Opciones de mezcla ...".
* bisel y en relieve:
* Marque la casilla "bisel y estampado".
* estilo: Elija "bisel interno"
* Técnica: "Smooth" es un buen punto de partida.
* Profundidad: Ajuste el control deslizante de "profundidad" para controlar cuán fuerte es el efecto 3D.
* Dirección: "Arriba" generalmente funciona bien.
* Tamaño: Ajuste el "tamaño" para controlar el ancho del borde resaltado/sombra.
* suave: Use esto para suavizar los bordes del bisel.
* sombreado: Experimente con la configuración de "ángulo" y "altitud" para controlar de dónde proviene la luz. El "contorno de brillo" también juega un papel importante; Pruebe diferentes contornos (por ejemplo, anillo, gaussiano) para ver qué se ve mejor.
* Modo resaltado: Establezca en "pantalla" y use un color muy claro (blanco u fuera de blanco). Ajuste la "opacidad".
* Modo de sombra: Establecer en "Multiplicar" y usar un gris medio. Ajuste la "opacidad".
* Sombra interior (opcional pero a menudo útil):
* Marque la casilla "Sombra interior".
* Modo de mezcla: "Multiplicar"
* Color: Elija un gris oscuro.
* Opacidad: Ajuste al gusto.
* ángulo: Manténgalo consistente con el ángulo de bisel y en relieve.
* Distancia: Una pequeña distancia suele ser mejor.
* Ahogar: Una pequeña cantidad de estrangulador puede ayudar a definir la sombra.
* Tamaño: Un tamaño pequeño suele ser mejor.
4. distorsione el retrato (efecto de refracción):
* Capa de retrato duplicado: Seleccione su capa de retrato original y duplíquela (capa> Capa duplicada). Nómbrelo "Distorsión de retrato".
* Muévete por encima de la capa de burbujas: Asegúrese de que la capa de "distorsión del retrato" esté directamente * arriba * la capa de "forma de burbuja" en el panel de capas.
* Crear máscara de recorte: Haga clic derecho en la capa de "distorsión de retrato" y elija "Crear máscara de recorte". Esto obliga a la capa de "distorsión del retrato" a ser visible solo dentro de la forma de la capa de "forma de burbuja". Esto es absolutamente crítico.
* distorsione: Hay varias formas de distorsionar el retrato, pero aquí hay algunas buenas opciones, disponibles en CS3:
* Spherize Filter (Filtro> Distort> Spherize): Este es el más fácil. Ajuste el control deslizante de "cantidad". Una pequeña cantidad (por ejemplo, 20-40%) puede agregar una curva sutil. Es posible que deba ejecutar esto varias veces para un efecto más fuerte.
* Filtro de pellizco (filtro> distorsionar> pellizcar): Similar a Spherize, pero se enfoca en tirar de la imagen hacia adentro. Use con moderación, ya que puede distorsionar demasiado la imagen.
* Filtro de corte (filtro> distorsionamiento> cizallamiento): Esto le permite crear una curva de distorsión personalizada. Experimente con la curva para crear un efecto de deformación similar a la burbuja. Esto es más avanzado, pero puede darle más control.
* licencia (filtrar> licuar): La hinchazón y las herramientas izquierdas dentro de la licencia también se pueden usar para distorsionar sutilmente la imagen alrededor de los bordes de la burbuja. Esto requiere más delicadeza.
* Experimento y deshacer: La clave aquí es experimentar y usar `Ctrl + Z` (comando + z) a menudo para deshacer si no le gusta el resultado. No excedas la distorsión; Un efecto sutil suele ser más realista.
5. Mezcla y refinamiento:
* Ajuste las opacidades de la capa: Experimente con la opacidad de la capa de "forma de burbuja". Bajar la opacidad ligeramente puede hacer que la burbuja se vea más transparente.
* Agregue una reflexión (opcional):
* Cree una nueva capa sobre la capa de "forma de burbuja".
* Usando la herramienta de pincel con un cepillo suave y redondo y un color muy claro (blanco o azul pálido), pinte un pequeño resaltado difuso en la superficie de la burbuja donde imagine que la fuente de luz se reflejaría.
* Baje la opacidad de esta capa de reflexión para hacerlo sutil.
* afilar (opcional): Si la imagen distorsionada se ve demasiado borrosa, puede intentar aplicar una pequeña cantidad de máscara sin relegar (filtrar> afilar> una máscara sin relegar) a la capa de "distorsión del retrato". Úselo * muy * con moderación. Demasiado afilado se verá antinatural.
6. Consideraciones de fondo:
* Si el fondo detrás de la burbuja parece extraño, es posible que desee desdibujarlo sutilmente. Duplique la capa de fondo, colóquela por encima del original y aplique un ligero desenfoque gaussiano (Filtro> Desenfoque> desenfoque gaussiano). Luego, use una máscara de capa para aplicar solo el desenfoque fuera del área de burbujas.
Consideraciones y consejos importantes para CS3:
* Edición no destructiva: Siempre trabaje en capas duplicadas siempre que sea posible. Esto le permite regresar y hacer cambios sin afectar la imagen original. Use máscaras de capa para ocultar partes de capas en lugar de borrar.
* Los estilos de capa son clave: En CS3, dependerás en gran medida de los estilos de capa para crear el efecto 3D de la burbuja. Dominar la configuración de bisel y en relieve.
* Resolución: Comience con una imagen de alta resolución. Cuanto más grande sea la imagen, mejor será el resultado final, especialmente después de la distorsión.
* sutileza: Un efecto de burbuja convincente suele ser sutil. No exagere la distorsión, los reflejos o las sombras.
* Experimentación: No hay ninguna forma "correcta" de hacer esto. Experimente con diferentes configuraciones y técnicas hasta que logre el aspecto que desea.
* Modos de mezcla: Experimente con los modos de mezcla en la capa de "forma de burbuja". La "superposición" o la "luz suave" a veces puede crear efectos interesantes.
* Máscaras de recorte: Asegúrese de comprender cómo funcionan las máscaras de recorte. Son fundamentales para esta técnica.
Solución de problemas:
* Bubble no mira alrededor: Asegúrese de usar la tecla Shift con la herramienta de marquesina elíptica para crear un círculo perfecto.
* La distorsión se ve mal: Pruebe diferentes filtros de distorsión y ajuste su configuración cuidadosamente. A veces, una combinación de filtros funciona mejor.
* La burbuja se ve plana: Ajuste la configuración de bisel y en relieve. Preste atención al ángulo, la profundidad, el tamaño y el contorno de brillo. Además, asegúrese de que sus colores destacados y de sombra sean apropiados.
* Los bordes se ven irregulares: Si los bordes de la burbuja se ven irregulares después de la distorsión, intente aumentar la resolución de su imagen o aplicar un desenfoque muy leve a la capa de "forma de burbuja".
* La máscara de recorte no funciona: Vuelva a verificar que la capa de "distorsión del retrato" esté directamente * arriba * la capa de "forma de burbuja", y que la máscara de recorte se aplica correctamente.
Esto debería darle una base sólida para crear un efecto de retrato de burbujas en Photoshop CS3. ¡Buena suerte y diviértete experimentando! Recuerde que se necesita práctica para obtener el efecto correcto.