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¿Cómo animar la cámara con fotogramas clave en Blender?

“¿Cómo se anima una cámara en Blender?”

Debería haber sabido que Blender puede hacer movimientos de cámara realmente fluidos si se hace bien. Esta animación de cámara es simplemente excelente y hace que tu modelo se mueva a lo largo del camino que estableces en la cámara. Por lo tanto, seguramente necesitará un modelo en este caso. Es el lugar indicado si eres nuevo y no sabes cómo funciona la cámara en animación. Bueno, debe considerar varios ángulos y posiciones de la cámara para realizar la tarea de manera eficiente. Estén atentos y conozcan todos los pasos necesarios para animar la cámara en Blender en las siguientes secciones.

Parte 1:¿Cómo animar el movimiento de la cámara con fotogramas clave en Blender?

Sin más preámbulos, avancemos con la guía paso a paso sobre el tutorial de animación de la cámara de Blender .

Pasos para animar la cámara en Blender

Paso 1:agrega algunos cubos alrededor de la escena

Agregar algunos cubos es lo primero que debe hacer después de ingresar al espacio de trabajo de Blender. Haz clic con el botón derecho y pulsa la malla> Cubo pestaña para continuar.

Luego, debes darle diferentes materiales a cada cubo para ver los otros efectos.

Debe seleccionar cada cubo y hacer clic en Procesar objetos pestaña como se muestra a continuación.

Por lo tanto, puede animar rápidamente la distancia focal y la apertura de la cámara en Blender.

Paso 2:Agregar fotogramas clave

Selecciona la Cámara en el delineador y coloca el cursor sobre la Cámara panel, como se muestra en la imagen de abajo.

Puede ver que una distancia focal de 53 milímetros es la longitud estándar. Por lo tanto, coloque el cursor sobre la distancia focal y presione la tecla "I" para agregar el fotograma clave en el fotograma 1.

Luego, vaya al cuadro 20 y cambie la distancia focal a 35 milímetros para agregar otro cuadro clave. Puede cambiar a una distancia focal de 150 milímetros en el cuadro 40. Y puede volver a cambiar a la distancia focal predeterminada de 53 milímetros en el cuadro 60.

Ahora, debe agregar fotogramas clave ajustando el F-Stop valor en la pestaña Apertura.

Pase el cursor sobre el F-Stop y presione la 'I' para agregar el fotograma clave en el fotograma 1. Haga que el valor F-Stop sea 1 en el fotograma 20, 0.1 en el fotograma 40 y 2 (predeterminado) en el fotograma 60 mientras agrega los fotogramas clave correspondientes.

Paso 3:Animar alrededor de un objeto

Este paso es fácil. Selecciona la cámara y presiona Alt + R para borrar la rotación y Alt + G para borrar la ubicación.

Ahora, gire la cámara alrededor del eje X 90 grados y luego mueva la cámara a lo largo del eje Y. Luego, acceda al panel Ver usando la tecla N y marque Bloquear Cámara para ver pestaña.

Ahora, necesitamos una T vacía para usar como controlador para la animación.

Luego, seleccione la cámara junto con Vacío . Utilice Ctrl + P para abrir el menú Principal y seleccionar Objeto . Ahora, vaya a la vista de la cámara y gire el Vacío usando R y R clave.

Ahora puede ver que la cámara se mueve a lo largo del Vacío.

En el espacio de trabajo de Animación, seleccione Vacío y agregue un fotograma clave en el fotograma 1.

Luego, vaya al cuadro 20, mueva el Vacío y agregue un cuadro clave. Luego, repita el proceso similar para el cuadro 40 y el cuadro 60.

Entonces, esto es todo lo que necesita con respecto al tutorial de animación de cámara de Blender 2.8. Ahora puede pasar a la siguiente parte para saber cómo animar la cámara en Blender a lo largo de un camino.

Parte 2:¿Cómo animar la cámara a lo largo de un camino en Blender?

A continuación se muestran los pasos claros y sencillos para animar la cámara en Blender a lo largo de un camino .

Paso 1:crea una ruta

Tienes que añadir el Círculo Bezier para crear una ruta.

Luego, deberá ampliar el círculo. Entonces, es necesario cambiar la ubicación y la rotación de la cámara. Entonces, selecciona la cámara y usa Alt + R para cambiar la trayectoria y Alt + G para cambiar la ubicación.

Paso 2:Usa Vacío como controlador para la animación

Agregue Vacío como controlador para la animación, como se muestra en la imagen a continuación.

Luego, aumente la escala del Vacío, para que pueda verlo fácilmente. Seleccione la cámara junto con Vacío y usa Ctrl + P para abrir el menú principal. Luego, seleccione el Objeto (Mantener Transformación).

Significa que podemos mover el Vacío y la Cámara al mismo tiempo.

Paso 3:seleccione el círculo Bézier

Seleccione el Círculo Bezier y toque en el modo Agregar. Seleccione uno de los puntos del círculo de Bezier y usa Shift + S para acceder al menú Ajustar. Luego, elija Cursor a Seleccionado, como se muestra en la imagen de abajo.

Ahora, selecciona Vacío nuevamente, presiona Shift + S para acceder al menú Ajustar y seleccione Selección a cursor .

Mueve el Vacío al Círculo de Bezier . Seleccione su cámara y gírela para que esté frente al Objeto.

Seleccione el Vacío , Círculo de Bézier, y presiona Ctrl + P para acceder al menú principal. Luego, selecciona Seguir ruta pestaña.

Luego, agregue un cuadro clave en el Cuadro 1 en el Área de trabajo de animación. Luego, debe agregar otro fotograma clave en el punto final de la cámara, que es 100 en este caso.

Entonces, todo esto se hace para animar la cámara en Blender a lo largo de un camino.

Conclusión

Por lo tanto, con suerte, llegó a conocer todo el tutorial de animación de la cámara de Blender descrito anteriormente en la guía paso a paso. Háganos saber sus consultas adicionales con respecto a los pasos, si corresponde. Además, consulte ambas secciones, ya que también hemos descrito cómo animar la cámara en Blender a lo largo de un camino.


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