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Cómo filmé y edité:Stars, Storm y Basecamp, Nepal

Por lo general, no edito mucho mis tomas, pero una que traje de Nepal exigió algo de ayuda y fue lo suficientemente llamativa por sí sola como para justificar un intento. Mi esperanza es seguir estos pasos, puede obtener una idea o dos en una toma similar si realmente le gusta la fotografía nocturna. Haga clic en cualquier imagen de esta publicación para ver una representación de 3000 px de ancho para obtener un mayor detalle que no es posible en la representación de 600 px.

Comenzando con el original:

Esta foto fue tomada en el campamento base para escalar un pico remoto en Nepal conocido como Kyajo Ri. Basecamp está situado en un hermoso valle colgante de 1.5 millas de largo, un valle que tiene una fuerte caída en su terminal. Esta foto está mirando hacia el valle y está tomada a una altitud de aproximadamente 14.800′ (4.500 m). Está rodada con una Canon 7D y un objetivo Canon EF 28-300mm L a 28mm, ISO 1600, 30 segundos y f/3.5. Puse la cámara en una roca ya que estaba sin trípode en este momento.

Para empezar, esta no es una foto tan mala. Las nubes están bastante expuestas y se pueden ver las tiendas de campaña, iluminadas por mis dos compañeros. Se estaba gestando una tormenta eléctrica y tengo muchos, muchos disparos que no salieron mientras esperaba que cayeran rayos en las nubes. 30 segundos era todo lo que quería para no rayar demasiado las estrellas. También quería dar un sentido de lugar y eso se pierde en el hecho de que falta el muro del valle a la derecha.

Todas las ediciones se realizaron en Adobe Photoshop Lightroom, mi editor de fotos preferido.

Los primeros pasos para eliminar parte del ruido que sé que existe en ISO 1600 y alegrar un poco las cosas. Si bien esta imagen se tomó con +0 para la compensación de exposición, los bordes están oscuros debido al brillo de los relámpagos y las carpas. Moví el control deslizante de luminancia de reducción de ruido a +38 y exposición a +1,35.

Ahora la pared del valle es más evidente y la enorme roca junto a nuestras tiendas también. Luego moví Clarity a +30 y Vibrance a +70. Estos tuvieron poco efecto, pero agregaron un poco de definición alrededor de la tienda y las nubes. Al acercarme, encontré más ruido del que quería y elevé la luminancia a un total de +76.

Usé Highlight Recovery para ayudar a recuperar algunas de las nubes exageradas, pero no mucho, aumentando hasta +75. Se aumentó ligeramente la saturación a +18 y se movió el contraste a +45, lo que ayudó a definir mejor las nubes y las carpas.

Todavía no me gustaba que las carpas no estuvieran conectadas a tierra. No había una perspectiva real para ellos. ¿Sobre qué estaban parados? ¿Estamos simplemente flotando en el espacio? Para solucionar esto, utilicé el Pincel de ajuste con una configuración de Exposición +2.40. Luego pinté en primer plano como se ve en la imagen de abajo.

Eso hizo que solo un poco de la luz derramada de la tienda se arrojara al suelo frente a ellos. Al hacer esto, también moví el control deslizante Color de reducción de ruido a +97 para eliminar solo un poco de franja roja en las carpas.

Esta es la imagen final como la disfruto. Puede usar algunos pequeños ajustes finales aquí y allá, pero no me gusta pasar mucho tiempo frente a la computadora con esas ediciones menores. Esto, para mí, da una sensación de lugar para las tiendas, pero también muestra la majestuosidad de las nubes junto con lo ilimitado del espacio.


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