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Elegir la velocidad de fotogramas adecuada para su secuencia de cámara lenta

Elegir la velocidad de fotogramas adecuada para su secuencia de cámara lenta

Por Kyle Cassidy -

En pocas palabras

  • La cámara lenta se logra cuando graba metraje a una velocidad de fotogramas más alta y lo reproduce a una velocidad de fotogramas normal
  • A 60 fps, ralentiza el paso de un actor, mientras que a 240 fps, captura cosas demasiado rápido para el ojo humano
  • La mayoría de las cámaras de los prosumidores harán al menos 60 fps, sin embargo, hay muchas que llegan hasta los 120 fps

Hasta hace poco, los directores no tenían muchas opciones en cámara lenta sin un equipo altamente especializado. La Panaflex Gold II de 1987, por ejemplo, solo podía disparar un máximo de 40 fotogramas por segundo. Hoy en día, las cámaras económicas disparan a 240 fps, lo que abre un mundo de posibilidades, aunque los directores todavía usan otras técnicas para expandir o comprimir el tiempo. La cámara lenta es una gran herramienta en cinematografía, ya que crea una toma más impactante y emocional que ayuda a contar una historia.

La cámara lenta ocurre cuando la velocidad de fotogramas de disparo es mayor que la velocidad de fotogramas de reproducción, lo que puede parecer un poco contradictorio. Cuanto más rápida sea la velocidad de fotogramas al disparar, más lentas se verán las cosas cuando reproduzcas. Esto se debe, en gran medida, a que las velocidades de fotogramas de reproducción son siempre las mismas. Bueno, no siempre son exactamente iguales, y es muy complicado por qué no lo son. Pero supongamos que lo son por ahora. Si desea obtener más información, consulte este video.

El video se reproduce a 30 cuadros por segundo y la reproducción de películas teatrales a 24 cuadros por segundo. Estos cuatro fotogramas que faltan causan todo un mundo de dolor al intentar poner una película en la televisión. Si graba un video a 120 cuadros por segundo (fps) y luego lo reproduce, aparecerá cuatro veces más lento porque esos mismos 120 cuadros tardan 4 segundos en aparecer cuando se reproduce a 30 fps. Si tiene una cámara Phantom Flex que dispara 10 000 fotogramas por segundo, tardará 333 segundos, o casi seis minutos, en pasar un segundo en tiempo real.

Eligiendo la velocidad de fotogramas correcta

Echemos un vistazo a qué velocidades de cuadro podrían ser mejores para diferentes cosas. Sin embargo, todo esto es subjetivo:Fox Sports, por ejemplo, usó nueve cámaras de cámara lenta diferentes, que van desde 360 ​​fps a 2000 fps para cubrir la Serie Mundial de 2017.

60fps

Cosas que ya son bastante lentas, gente caminando, velas que se apagan en un pastel. En algún lugar alrededor de 60 fps es el Hollywood Dramatic estándar de personas que se visten, caminan por los pasillos de la escuela, luciendo, bueno, dramáticas. Por ejemplo, en "Thor Ragnarok" de Taika Waititi de 2017, hay una batalla gigantesca al final de la película. Cuando Valkyrie, interpretada por Tessa Thompson, llega para una batalla con un ejército de villanos, entra a unos 60 fps.

120fps

Cosas que se mueven un poco más rápido:personas y mascotas corriendo, deportes más lentos.

240fps

Cosas que suceden demasiado rápido para que el ojo las vea, deportes rápidos, cosas que salpican, agua en movimiento. La GoPro HERO9 es excelente para esto.

480fps

Ideal para deportes de movimiento rápido, swings de golf, trucos de monopatín, esquí.

960fps

Ideal para reventar globos, romper cosas. Las escenas de explosión de Hurt Locker se rodaron con un Phantom HD a 1000 fps

Usos prácticos

Hay un tropo de película llamado "carrera de pradera" donde dos amantes reunidos corren uno hacia el otro a través de un campo. Ocurre en “Lo que el viento se llevó” cuando Ashley regresa de la guerra. También sucede al final de la película de Ronald Reagan de 1942 "King's Row". En algún momento del camino, esto entró en nuestro subconsciente cultural. Los anunciantes como Clairol comenzaron a utilizarlo ya en la década de 1960, con el cabello de la gente rebotando en campos bucólicos en lujosa cámara lenta.

Las cámaras actuales ofrecen una variedad de opciones de velocidad de fotogramas. La mayoría de las cámaras de prosumidor harán al menos 60 fps, lo que ralentizará la cámara a la mitad de la velocidad. Muchos ahora suben a 120 fps y las cámaras especiales subirán aún más. La velocidad de fotogramas que necesitas depende de lo que quieras fotografiar. Elija su velocidad de fotogramas en función de cuánto tiempo desea que dure su metraje final. Una carrera en el prado que los actores tardan 10 segundos en hacer puede verse bien a 60 fps, pero filmarla a 120 fps haría que su metraje final durara 40 segundos, lo que podría ser una herramienta larga a menos que tenga algo cautivador que lo acompañe.

Cuando Kevin Costner saca una escopeta en "The Untouchable" de Brian De Palma de 1987, se desencadena un tiroteo en cámara lenta que dura lo mismo que un cochecito de bebé rebotando por las escaleras de Union Station en Chicago. Es un evento que probablemente solo tomaría cinco o seis segundos en la vida real. Pero Dipalma se las arregla para estirar esto de manera convincente en un 1:48 completo y lleno de acción.

La escena inicial de “Carros de fuego” muestra a un grupo de jóvenes corriendo a cámara lenta por una playa. Tiene una duración de casi un minuto, que es un tiempo bastante largo para permanecer en una toma. Pero también tiene la canción clásica de Vangelis sonando. Además, la toma se está utilizando para presentar a las estrellas de la película.

Incluso sujetos extremadamente rápidos son demasiado lentos para algunas velocidades de película. El velocista jamaiquino Usain Bolt estableció una vez el récord mundial de 100 metros planos en 9,69 segundos. Disparado a 1000 fps, le llevaría casi seis minutos terminar la carrera. Sin embargo, 1000 fps es excelente para fotografiar cosas que suceden en un abrir y cerrar de ojos, como las explosiones en la película de Kathryn Bigelow de 2008 "The Hurt Locker", que se filmaron con una cámara Phantom HD. Esto le da la oportunidad de ver grava arrojada al aire, rocas individuales que se separan y personas que caen al suelo.

Incluso se pueden usar diferentes velocidades de cuadro dentro de una sola producción, según la toma y el tema. Las cámaras de alta velocidad le permiten capturar cosas como el estallido de globos de agua y la explosión de guitarras, y se pueden usar cámaras más lentas, pero de alta velocidad, para capturar personas en movimiento.

El video de OK Go para "The One Moment" se filmó en 4,2 segundos en tiempo real con una variedad de cámaras con velocidades de cuadro de entre 90 y 6000 fps y, como muchos videos de OK Go, es una de las piezas técnicamente más brillantes de cortometraje jamás realizado.

La cámara lenta es un arte

Nada de esto es difícil y rápido:los límites son su imaginación cinematográfica, el equipo al que tiene acceso y su capacidad para contar una historia. Si Brian De Palma tuviera una cámara de 1000 fps en 1987, podría haberla usado. No lo hizo, pero aún así logró hacer un éxito de taquilla que recaudó $ 100 millones y fue nominado a cuatro premios Oscar. Usa lo que tienes y llena los vacíos con una buena narración.

¿Capturar un gran metraje en cámara lenta? Cuéntanoslo en los foros de Videomaker.


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