1. Lo que quieres aplicar el brillo a: ¿Es texto, una imagen, un objeto 3D, una escena completa?
2. ¿Qué software estás usando? Photoshop, después de los efectos, unidad, licuadora, desarrollo web (CSS/JavaScript), etc.
3. ¿Qué estilo de brillo estás buscando? Glow sutil, intenso, exterior, brillo interno, brillo de neón, brillo angelical, etc.
Sin embargo, puedo darle un enfoque general para varios contextos comunes:
i. Para imágenes (Photoshop, GIMP, editores de imágenes similares):
Esto es probable que esté buscando la mayor parte del tiempo.
* General Outer Glow:
1. Duplicar la capa: Haga una copia de la capa a la que desea aplicar el brillo. Esto mantiene el original intacto.
2. Gaussian Blur: Aplique un desenfoque gaussiano a la capa duplicada. Vaya a *Filtro> Blur> Gaussian Blur *. Ajuste el * radio * para controlar el tamaño del brillo. Un radio más alto significa un brillo más ancho y suave.
3. Ajuste el estilo de estilo / mezcla:
* Photoshop: Haga doble clic en la capa borrosa para abrir el panel de estilo de la capa. Puede ajustar la configuración * GLOW OUTER * allí (tamaño, opacidad, color, modo de mezcla). Alternativamente, ajuste el modo de mezcla * de la capa * (generalmente configurado en "normal") a algo así como "pantalla" o "Dodge lineal (ADD)". Experimente para ver qué se ve mejor. También ajuste la * opacidad * de la capa para controlar la intensidad del brillo.
* gimp: Ajustará principalmente la capa * Opacidad * y * Modo de mezcla * (similar a Photoshop). Es posible que deba ajustar los * niveles * o * curvas * (colores> niveles o colores> curvas) para intensificar el color antes de aplicar el desenfoque.
4. Color: Antes o después del desenfoque, ajuste el color de la capa duplicada. Use *Hue/Saturation *, *Balance de color *, o una herramienta similar (que se encuentra en el menú "Imagen" o "Colors"). Seleccione un color que desee que sea el brillo.
* más brillo controlado (usando selecciones):
1. Selección: Haga una selección del área del que desea que emane el brillo. Use herramientas de selección como la varita mágica, elso o la herramienta de selección rápida.
2. Expandir la selección: Vaya a * Seleccionar> Modificar> Expandir * (Photoshop) o * Seleccionar> Grow * (GIMP). Expanda la selección por unos pocos píxeles. Esta es el área donde aparecerá el brillo.
3. Selección de plumas: Vaya a * Seleccionar> Modificar> Feather * (Photoshop) o * Seleccionar> Feather * (GIMP). Cupa la selección por unos pocos píxeles. Esto crea una transición suave para el brillo.
4. Nueva capa: Crea una nueva capa transparente.
5. Llena con color: Llene la selección emplumada en la nueva capa con el color brillo deseado con la herramienta de cubo de pintura o utilizando *edit> relleno *.
6. Modo de mezcla y opacidad: Ajuste el modo de mezcla de la capa (pantalla, esquiva lineal (agregar)) y la opacidad para ajustar el efecto.
* brillo interno: Tanto Photoshop como GIMP tienen estilos o filtros de capa integrados * Glow * Inner.
* Photoshop: Haga doble clic en la capa para abrir el panel de estilo de la capa y seleccione *brillo interno *.
* gimp: No hay un filtro directo de "brillo interno". Podría lograr un efecto similar utilizando una combinación de *bisel *, *desenfoque *y *superposición de color *.
ii. Para texto (Photoshop, GIMP, Illustrator, Inkscape, etc.):
Las técnicas son muy similares a las imágenes, pero a menudo son más fáciles de aplicar ya que el texto ya es un objeto vectorial (en programas como Illustrator e Inkscape) o una capa bien definida (en Photoshop y GIMM).
* Estilo de capa de brillo externo (Photoshop): Haga doble clic en la capa de texto en Photoshop y agregue un brillo externo. Ajuste el color, el tamaño, la propagación y la opacidad.
* Duplicar, difuminar y mezclar (todos los programas): Duplicar la capa de texto, aplicar una desenfoque gaussiano al duplicado y configure el modo de mezcla del duplicado en "pantalla" o "agregar". Ajuste la opacidad de la capa borrosa.
* Expandir y Feather (Illustrator, Inkscape):
1. Crea tu texto.
2. Esboze el texto (Illustrator:*type> Crear contornos *; Inkscape:*ruta> objeto a ruta *). Esto convierte el texto en formas vectoriales.
3. Duplicar el texto descrito.
4. Aplique un efecto de desenfoque al duplicado (Ilustrador:*Efecto> Blur> Gaussian Blur *; Inkscape:*Filtros> Deselguos> Gaussian Blur *).
5. Cambie el color del texto borrosa a su color brillo deseado.
6. Envíe el texto borroso detrás del texto original (Ilustrador:*Object> Organizar> Enviar a Back *; Inkscape:*Object> Inferior a abajo *).
iii. Para el desarrollo web (CSS):
* `text-shadow` (para texto):
`` `CSS
H1 {
Color:blanco; / * IMPORTANTE:El texto debe ser un color base */
Shadow de texto:0 0 5px #00ffff, 0 0 10px #00ffff, 0 0 15px #00ffff, 0 0 20px #00ffff;
}
`` `` ``
Esto crea múltiples sombras con desenfoque y desplazamiento creciente, dando la ilusión de un brillo. Ajuste los colores y los valores de píxeles para controlar el tamaño y la intensidad del brillo. Puede agregar más sombras para un efecto más fuerte.
* `box-shadow` (para elementos como divs o botones):
`` `CSS
.
Color de fondo:#28A745;
Color:blanco;
borde:ninguno;
relleno:10px 20px;
Border-Radius:5px;
Shadow de caja:0 0 10px #28A745; / * Brillo simple */
/ * O un brillo más complejo:*/
/* Box Shadow:0 0 5px #28A745, 0 0 10px #28A745, 0 0 15px #28A745; */
}
.-Button:Hover {
Shadow de caja:0 0 15px #28A745; / * Brillo más fuerte en Hover */
}
`` `` ``
Nuevamente, se pueden usar múltiples sombras para crear un brillo más en capas. Puede aplicar este brillo a cualquier elemento HTML.
* `filtro:drop-shadow ()` (para imágenes):
`` `CSS
img.glowing-imagen {
Filtro:Shadow de caída (0 0 10px azul);
}
`` `` ``
* CSS `FILEDROP-FILTER` PROPIEDAD :
Esto difuminará el fondo * detrás de * un elemento. Si el elemento es transparente (o semitransparente), esto puede crear una especie de efecto brillo ya que el contenido subyacente es borrosa. A menudo se usa con elementos blancos translúcidos para un efecto de vidrio esmerilado.
* propiedad CSS `Radial-Gradient` :
Esto se puede usar para crear un efecto brillo simple.
`` `CSS
.glow-element {
IMAGEN DE ANTECEDENTES:gradiente radial (círculo, RGBA (255,255,255,0.5) 0%, RGBA (255,255,255,0) 70%);
}
`` `` ``
iv. Para 3D (licuadora, unidad, motor irreal, etc.):
El efecto brillo en entornos 3D se logra utilizando diferentes técnicas basadas en el motor o software específico.
* Bloom (postprocesamiento): Casi todos los motores 3D tienen un efecto de postprocesamiento * Bloom *. Esto hace que las áreas brillantes de la escena "sangren" la luz, creando un brillo. Deberá habilitar el postprocesamiento y luego agregar el efecto de floración. Ajuste la intensidad de la floración, el umbral (el nivel de brillo en el que comienza la floración) y el tamaño para controlar el efecto.
* sombreadores de emisión: Asigne un sombreador de emisión al objeto que desee brillar. Los sombreadores de emisión no requieren que la luz sea iluminada; Se emiten luz. Puedes controlar el color y la fuerza de la emisión.
* Fuente de luz: A veces en realidad no emite luz del objeto, simplemente coloca una fuente de luz muy pequeña e intensa * cerca * del objeto para simular un brillo a su alrededor.
* Halo/lente Flare (efectos): Estos a menudo se agregan como efectos posteriores al proceso en torno a fuentes de luz brillante y pueden contribuir a una sensación brillante.
* sombreadores personalizados: Puede crear efectos de brillo muy sofisticados utilizando sombreadores personalizados en aplicaciones 3D más avanzadas. Estos le permiten definir exactamente cómo se comporta la luz e interactúa con la superficie del objeto.
V. Para edición de video (After Effects, Premiere Pro, etc.):
* efecto brillo: After Effects tiene un efecto "brillo" incorporado. Aplíquelo a la capa que desea brillar y ajuste el radio, el umbral y la intensidad. A menudo, puede lograr mejores resultados mediante la capas de múltiples efectos de brillo con diferentes configuraciones.
* Stylize> Encuentre bordes + brillo: Aplique el efecto "Buscar bordes" a su metraje (establecido en "Invertir"). Luego agregue un efecto brillo. Esto da un brillo de neón muy intenso.
* Duplicar, desenfocar y mezclar: Similar a Photoshop, duplique la capa, aplique un desenfoque gaussiano y establezca el modo de mezcla para detectar o agregar.
* sistemas particulares/de partículas (efectos posteriores): Para brillos complejos o dinámicos, puede usar sistemas de partículas para emitir partículas brillantes de un objeto.
En resumen, para obtener una respuesta * específica *, por favor dígame:
* ¿Qué estás tratando de hacer que brille? (Texto, imagen, objeto, elemento de interfaz de usuario, etc.)
* ¿Qué software estás usando?
* ¿Qué tipo de brillo estás tratando de lograr? (Sutil, brillante, neón, etc.)
Una vez que tengo esa información, ¡puedo darle consejos mucho más específicos y útiles! ¡Buena suerte!