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Cómo hacer texto en 3D en efectos posteriores:4 métodos

Bien, aquí hay un desglose de 4 métodos para crear texto 3D en Adobe After Effects, que van desde lo más simple hasta lo más avanzado:

Método 1:Uso del renderizador 3D clásico (simple y rápido)

Este es el método más fácil y rápido, adecuado para los efectos básicos de texto en 3D.

* pros: Muy fácil de configurar, representación rápida.

* contras: Control limitado sobre materiales, iluminación y sombras. Sin trazado de rayos.

Pasos:

1. Crear una nueva composición: `Composición> nueva composición` (ajuste la configuración según sea necesario - 1920x1080, 30 fps, 10 segundos es un buen punto de partida).

2. Agregue una capa de texto: `Layer> New> Text` o use la herramienta de texto (CTRL/CMD + T). Escriba su texto deseado. Ajuste la fuente, el tamaño y la alineación en el panel de caracteres.

3. Habilitar capa 3D: Seleccione su capa de texto en el panel de línea de tiempo y haga clic en el interruptor de capa 3D (el icono de cubo). Si no lo ve, alterne el botón Switches/Modes en la parte inferior del panel de la línea de tiempo.

4. Ajuste la posición Z: Seleccione la capa de texto. En el panel de línea de tiempo, encuentre las propiedades de "transformar". Ajuste la posición Z para mover el texto más cerca o más lejos de la cámara. Los valores positivos lo mueven más atrás (más pequeños), los valores negativos lo mueven más cerca (más grande).

5. Rotar el texto: Use las propiedades de rotación x, rotación y y rotación z para orientar el texto en el espacio 3D.

6. Agregue una luz (opcional): `Capa> nueva> Light`. Elija un tipo de luz (por ejemplo, luz de punto, luz mancha), color e intensidad. Coloque la luz para iluminar su texto. Recuerde que el renderizador 3D clásico tiene opciones de iluminación limitadas. La luz ambiental afecta todo por igual. La disminución de la distancia es básica.

7. Agregue una cámara (opcional): `Capa> nueva> cámara`. Esto le permite controlar el ángulo de visión y la profundidad de campo. Experimente con la posición, la rotación y el zoom de la cámara.

8. Ajuste las opciones de material: En las propiedades de las capas de texto en la línea de tiempo, encuentre la sección 'Opciones de material'. Aquí puedes ajustar:

* Shadows: Determina si el texto arrojará sombras.

* Recibe sombras: Determina si el texto recibirá sombras.

* Ambient: Controla la cantidad de luz ambiental recibida por el texto.

* difuso: Controla la cantidad de luz reflejada difusamente (uniformemente en todas las direcciones).

* Especular: Controla la cantidad de luz reflejada especularmente (creando resaltados).

* Shininess: Controla el tamaño y la intensidad del resaltado especular.

* metal: Simula un aspecto metálico. Los valores más altos reflejan más del entorno.

Consideraciones clave para el clásico 3D:

* Iluminación simple: El 3D clásico tiene una iluminación muy básica. No obtendrá sombras o reflejos realistas.

* Sin profundidad de campo (sin complemento): Puede simular la profundidad de campo, pero no es una verdadera profundidad de campo que obtienes con el renderizador de cine 4D.

* Efectos limitados: Algunos efectos pueden no funcionar correctamente en el espacio 3D o pueden requerir precomposiciones.

Método 2:Uso del renderizador de cine 4D (más control y realismo)

Este método utiliza la integración entre After Effects y Cinema 4D, lo que permite efectos 3D más realistas.

* pros: Iluminación, sombras, reflexiones y materiales más realistas. Verdadera profundidad de campo. Admite Cinema 4D Lite (incluido con efectos posteriores).

* contras: Más complejo de configurar que Classic 3D. Puede ser una representación más lenta. Requiere la comprensión de la interfaz Cinema 4D Lite (aunque no necesariamente un conocimiento amplio).

Pasos:

1. Habilite el renderizador de cine 4D: En su configuración de composición (Configuración de composición `Composición> Ctrl/Cmd + K), vaya a la pestaña" Renderizador 3D ". Cambie el renderizador de "clásico 3D" a "cine 4D".

2. Crear una nueva composición: `Composición> nueva composición`.

3. Agregue una capa de texto: `Layer> New> Text`. Escriba su texto y formatearlo.

4. Habilitar capa 3D: Haga clic en el interruptor de capa 3D para su capa de texto.

5. Extruir el texto (Opciones de cine 4D): En el panel de línea de tiempo, busque la sección "Opciones de geometría" dentro de las propiedades de la capa de texto.

* Profundidad de extrusión: Esto determina cuán grueso será el texto 3D. Aumente el valor para dar la profundidad del texto.

* estilo bisel: Agregue un bisel a los bordes del texto. Experimente con diferentes estilos de bisel (por ejemplo, angular, convexo) y profundidades de bisel.

* Profundidad de bisel: Ajuste el tamaño del bisel.

* agujeros: Elija si las letras cortarían o no cortar o no los agujeros que las letras (por ejemplo, el interior de la letra O).

6. Agregar materiales: Use las opciones de material en las propiedades de las opciones de material de la capa de texto para ajustar el aspecto.

7. Agregue luces y sombras:

* Agregue luces como lo haría en el renderizador 3D clásico (`Layer> New> Light`). El renderizador de cine 4D producirá una iluminación y sombras más realistas.

* Ajuste las propiedades del material (por ejemplo, difuso, especular, ambiente, brillante) en la sección Opciones de material de la capa de texto para controlar cómo reacciona el texto a la luz.

8. Agregue una cámara: `Capa> nueva> cámara`. Controle el ángulo de visión y la profundidad de campo.

9. Profundidad de campo: Con el renderizador de cine 4D, obtienes una verdadera profundidad de campo. En la configuración de la cámara, habilite la "profundidad de campo" y ajuste los valores de "distancia de enfoque" y "apertura" para controlar el desenfoque.

10. Render: Renderiza tu composición (`Composición> Agregar a Rendery Queue` o Ctrl/Cmd + M).

Cinema 4d Lite Integration (opcional):

* Para un modelado y animación 3D más complejo, puede enviar su capa de texto a Cinema 4D Lite. Seleccione la capa de texto y en el panel de línea de tiempo, haga clic en el botón "Editar en el cine 4D". Esto abre Cinema 4D Lite. Haga sus ajustes y luego guarde el archivo Cinema 4D. Los cambios se actualizarán automáticamente en After Effects.

Método 3:usando capas de forma y extruir (para formas simples)

Este método es útil para crear formas 3D simples a partir de capas de forma, que luego se pueden usar para crear texto estilizado o elementos gráficos.

* pros: Ofrece un enfoque único para crear elementos 3D geométricos.

* contras: Requiere una planificación cuidadosa de las capas de forma. No es adecuado para texto complejo o altamente detallado. El texto debe diseñarse creando la ruta vectorial utilizando la herramienta PEN.

Pasos:

1. Crear una nueva composición: `Composición> nueva composición`.

2. Crear una capa de forma: `Layer> New> Shape Layer`.

3. Dibuja una forma (o esquema de texto):

* Use la herramienta PEN para dibujar el contorno de una letra o forma. Ser preciso. Es posible que deba acercarse. La letra o el número deben crearse mediante la creación del esquema.

* Alternativamente, puede convertir el texto en la capa de forma (`Coloque con el botón derecho> Crear> Crear formas desde Text`). Esto creará una capa de forma separada para cada personaje. Luego puede eliminar la capa de texto original.

4. Agregar profundidad:

* Habilite el renderizador de cine 4D en su configuración de composición (`Composición> Configuración de composición> Renderizador 3D> Cinema 4D`).

* Habilite la capa 3D para la capa de forma.

* En el panel de línea de tiempo, busque las "Opciones de geometría" para la capa de forma.

* Ajuste la "profundidad de extrusión" para dar la profundidad de la forma.

5. Agregar bisels (opcional): Use el "estilo bisel" y la "profundidad del bisel" para agregar un bisel a los bordes.

6. Agregue materiales e iluminación: Al igual que con el renderizador de cine 4D, agregue luces y ajuste las propiedades del material en la sección Opciones de material.

7. Agregue una cámara: `Capa> nueva> cámara`. Esto es útil para controlar el ángulo del texto y la profundidad de campo.

Método 4:Uso de complementos (Elemento 3D, Plexus, etc.)

Este método aprovecha los complementos de terceros para crear textos y gráficos 3D complejos dentro de los efectos posteriores.

* pros: Muy versátil. Permite efectos 3D realistas y complejos con texturas avanzadas, iluminación y capacidades de animación.

* contras: Requiere comprar y aprender el complemento. Puede ser una representación intensiva y lenta.

Ejemplos:

* elemento 3D (copiloto de video): Un complemento popular para crear modelos 3D y texto directamente dentro de los efectos posteriores. Tiene una vasta biblioteca de modelos y materiales prefabricados, y le permite importar sus propios modelos 3D.

* Plexus (RowByte): Aunque no es específicamente para el texto, el plexo se puede usar para crear diseños 3D intrincados y abstractos con elementos de texto.

Pasos generales (usando el elemento 3D como ejemplo):

1. Instale el complemento: Instale el elemento 3D (o el complemento elegido) de acuerdo con las instrucciones proporcionadas por el desarrollador.

2. Crear una nueva capa sólida: `Capa> Nueva> Solid`. Nómbrelo algo como "Elemento 3D".

3. Aplicar el complemento: Aplique el efecto 3D de elemento a la capa sólida (`Effect> Video Copilot> Element`).

4. Abra la configuración de la escena: En el panel de control de efecto para el elemento, haga clic en el botón "Configuración de escena". Esto abre la interfaz 3D Element.

5. Importar o crear un modelo 3D (o texto):

* Texto: En la interfaz 3D Element, haga clic en el botón "Extruir" e ingrese su texto. Ajuste la fuente, el tamaño y la profundidad de extrusión.

* Modelos: Importar un modelo 3D desde un formato de archivo compatible (OBJ, C4D, etc.).

6. Aplicar materiales y texturas: Aplicar materiales y texturas a su texto o modelo. Element 3D tiene una gran biblioteca de materiales prefabricados, o puede crear la suya propia.

7. Ajuste la iluminación y las sombras: Ajuste la configuración de iluminación y sombra en la interfaz 3D Element.

8. Regrese a After Effects: Haga clic en "Aceptar" para cerrar la configuración de la escena y volver a After Effects.

9. Animate y compuesto: Anime la capa 3D del elemento utilizando las propiedades de transformación de After Effects. Compositelo con otros elementos en su composición.

10. Agregue una cámara: `Capa> nueva> cámara`. Es beneficioso tener una cámara cuando se trabaja con texto 3D de elemento.

Elegir el método correcto:

* Simple y rápido 3D: Classic 3d.

* Más realista, profundidad de campo: Cinema 4D Renderer.

* formas geométricas y texto estilizado: Capas de forma con extrude (Cinema 4D).

* complejo 3D, textura avanzada: Complementos de terceros (elemento 3D, etc.).

Consejos para todos los métodos:

* Pre-compuesta: Si está agregando efectos o animaciones complejas a su texto 3D, a menudo es una buena idea precomponer la capa de texto primero (`Capa> Pre-Compose`). Esto ayuda a mantener su proyecto organizado y puede mejorar el rendimiento.

* Experimento: No tenga miedo de experimentar con diferentes configuraciones y técnicas. La mejor manera de aprender es probar las cosas y ver qué funciona.

* Rendimiento: El texto 3D puede ser intensivo en recursos. Cierre programas innecesarios, reduzca la resolución de su composición mientras trabaja y purga su memoria (`Editar> Purge> Toda la memoria y el caché de disco ').

* Materiales de referencia: Mire tutoriales y mire ejemplos de texto 3D para obtener inspiración.

Al comprender estos cuatro métodos, puede crear una amplia variedad de efectos de texto 3D en efectos posteriores, desde simples y funcionales hasta complejos y visualmente impresionantes. ¡Buena suerte!

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