Método 1:Reflexión básica (más fácil)
Esta es la forma más simple y rápida de obtener un efecto de reflexión.
1. Crea tu capa de texto:
* Vaya a Capa> Nuevo> Texto .
* Escriba su texto deseado.
* Ajuste la fuente, el tamaño, el color y la posición a su gusto.
2. Duplicar la capa de texto:
* Seleccione su capa de texto en el panel de línea de tiempo.
* Presione Ctrl+D (Windows) o CMD+D (Mac) para duplicarlo. Cambie el nombre de esta capa (por ejemplo, "text_reflection") para mayor claridad.
3. voltea el reflejo:
* Seleccione la capa duplicada ("text_reflection").
* Presione s para mencionar las propiedades de escala.
* Desmarque el enlace "restringir proporciones" (el icono de la cadena).
* Establezca la escala vertical (y) a -100 . Esto voltea el texto verticalmente.
* Alternativamente, puede usar el efecto de transformación: Efecto> Distort> Transformar . Luego, bajo el efecto "Transformar", encuentre "Flip Vertical" y colóquelo en.
4. Posicione el reflejo:
* Presione P Para mencionar las propiedades de posición de la capa "Text_Reflection".
* Ajuste el valor del eje y para colocar la reflexión debajo del texto original. Deje un pequeño espacio para una apariencia más realista.
5. Opacidad Fade (esencial):
* Presione t Para mencionar la propiedad de opacidad de la capa "text_reflection".
* Reduzca la opacidad a alrededor de 20-50% (o ajuste a su preferencia). Esto crea el efecto de desvanecimiento esperado de una reflexión.
6. Opcional:desenfoque gaussiano:
* Seleccione la capa "text_reflection".
* Vaya a Effect> Blur &Sharken> Gaussian Blur .
* Aumente ligeramente la "desenfoque" (por ejemplo, 2-5 píxeles). Esto suaviza aún más el reflejo.
Método 2:usando la rampa de gradiente para un desvanecimiento gradual
Este método permite un mayor control sobre el desvanecimiento del reflejo.
1. Siga los pasos 1-4 del método 1: Cree y duplique la capa de texto, voltee verticalmente y colóquela.
2. Aplicar rampa de gradiente:
* Seleccione la capa "text_reflection".
* Vaya a Effect> Generar> Rampa de gradiente .
3. Ajustar el gradiente:
* Color de inicio: Establezca esto en el mismo color que su texto original (o un tono ligeramente más oscuro para un reflejo más profundo).
* Color final: Establezca esto en un color transparente (valores RGB:0, 0, 0; alfa:0).
* Inicio de la rampa: Coloque este punto en el borde superior de la reflexión (donde cumple con el texto original).
* Fin de la rampa: Coloque este punto en el borde inferior de la reflexión.
* Ajuste las posiciones del 'inicio de la rampa' y 'final de la rampa' en la ventana de composición para controlar la longitud y el desvanecimiento del gradiente. También puede ajustarlos en el panel de control de efectos.
4. Opcional:desenfoque gaussiano: Como en el Método 1, agregue el desenfoque gaussiano para un efecto más suave.
Método 3:Uso de una capa de piso para contacto realista
Este método crea una reflexión más convincente, ya que implica que el texto está sentado en una superficie.
1. Crea tu capa de texto: Igual que el paso 1 en el método 1.
2. Duplicar y voltear el reflejo: Igual que los pasos 2-3 en el método 1.
3. Crear una capa sólida (el "piso"):
* Vaya a Capa> Nuevo> Solid .
* Elija un color para su piso. El gris o el negro a menudo funciona bien para los reflejos.
* Ajuste el tamaño del sólido para que se ajuste a su composición.
* Mueva la capa "piso" * debajo * El texto original y la reflexión en el panel de línea de tiempo.
4. Posicionamiento: Coloque su texto original y la capa de "piso" para crear la ilusión de que el texto está sentado en la superficie. El reflejo debe aparecer directamente debajo del texto original, tocando el "piso".
5. Opacidad/Gradiente Fade: Igual que los pasos 5 y/o 6 en los métodos 1 y 2.
6. Enmascarando el reflejo (¡paso clave!):
* Seleccione la capa "text_reflection".
* Uso de la herramienta rectángulo (u otra herramienta de forma), dibuje una máscara alrededor de la parte del reflejo que toca la capa de "piso". Esto recorta el reflejo, por lo que parece estar solo en el piso y no se extiende más allá. La máscara debe cubrir esencialmente la mitad inferior (o por mucho que toque el piso) del reflejo.
* En el panel de línea de tiempo, expanda la capa "text_reflection", luego expanda la propiedad "máscaras".
* Establezca el modo de máscara a agregar . Este suele ser el valor predeterminado, pero verifica doble.
* Ajuste la forma y la posición de la máscara hasta que se vea natural.
* Feather de máscara: Aumente la máscara de máscara Propiedad ligeramente (por ejemplo, 5-10 píxeles) para suavizar el borde de la máscara para una transición más suave.
7. Opcional:distorsión para ondas de agua:
* Si desea que el reflejo se vea como si esté en el agua, agregue el Effect> Distort> Wave Warp a la capa "text_reflection".
* Experimente con la altura de onda , ancho de onda , Velocidad de onda , y fijación Configuración para crear un efecto de ondulación sutil. Mantenga los valores pequeños para una apariencia realista.
* También puede usar el Effect> Distort> Turbulent Displaus para un efecto de agua similar pero más caótico.
Consejos y consideraciones:
* Rendimiento: Efectos como el desenfoque gaussiano y la deformación de las olas pueden ser intensivas en procesador. Trabaje en una resolución más baja mientras se edita (utilizando la ventana emergente de resolución en la ventana de composición) y cambie a una resolución completa para la representación final.
* Animar la reflexión: Puede animar la posición, la opacidad y la desenfoque de la reflexión para crear efectos dinámicos. Por ejemplo, podría animar la capa de "piso" en movimiento o girar para cambiar el ángulo de la reflexión.
* Calificación de color: Use los efectos de corrección de color (como el equilibrio de color o las curvas) en la capa de reflexión para ajustar sutilmente su color y hacer que se mezcle mejor con la escena.
* realismo: Observe reflexiones del mundo real para comprender cómo se comportan. Factores como la rugosidad de la superficie, la iluminación y el ángulo de visión afectan la apariencia de un reflejo.
* Pre-compuesta: Si tiene múltiples capas involucradas en el efecto de reflexión, precompuestos en una sola composición ( capa> pre-compuesta ... ) Para una gestión más fácil y aplicar efectos a toda la reflexión como unidad.
* Índice de refracción: Para los reflejos líquidos, el ángulo de refracción es importante. Puede escalar sutilmente y sesgar la reflexión para imitar este efecto. El efecto "transformar" es útil para esto.
* capas 3D: Si está utilizando el texto 3D y las capas 3D, asegúrese de que sus capas estén configuradas en "Capa 3D" (icono del cubo) para habilitar la perspectiva y las reflexiones adecuadas. Es posible que deba crear un sólido 3D como su piso para recibir el reflejo correctamente y ajustar los ángulos de la cámara para un aspecto realista.
* renderizador 3D rayado: Para las reflexiones más realistas, especialmente con las capas 3D, considere usar el renderizador 3D-rastreado (bajo configuración de composición> renderizador 3D). Tenga en cuenta que este renderizador es * significativamente * más lento que el renderizador 3D clásico y podría requerir una GPU poderosa. Alternativamente, use el renderizador de cine 4D disponible en versiones posteriores.
* Experimento! Estos son solo puntos de partida. Juegue con diferentes efectos, modos de combinación y técnicas de enmascaramiento para crear reflexiones únicas y visualmente atractivas. No tengas miedo de probar las cosas y ver qué pasa.
Al combinar estas técnicas y ajustar los parámetros para satisfacer sus necesidades específicas, puede crear una amplia gama de reflexiones de texto realistas y estilizadas en los efectos posteriores.