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Cómo hacer un efecto de falla en los efectos posteriores

Aquí hay un desglose de cómo crear un efecto de falla en Adobe After Effects, que cubre varias técnicas populares:

i. Glitch de desplazamiento básico (punto de partida más simple y bueno)

Este método se basa en mapas de desplazamiento para crear la apariencia irregular y cambiante de una falla.

Pasos:

1. Importa tu metraje: Importe el video o la imagen que desea ver.

2. Crear un nuevo sólido: (Capa> Nuevo> Sólido). Haz el negro sólido. Nómbrelo "Mapa de desplazamiento".

3. Agregar ruido fractal: (Efecto> ruido y grano> ruido fractal) al sólido "Mapa de desplazamiento". Esta será la base de nuestra distorsión de problemas técnicos.

* Ajuste la configuración de ruido fractal:

* Tipo fractal: Elija "Básico", "Turbulento Básico" o "Subescala" (experimente para ver lo que le gusta).

* Tipo de ruido: "Lineal" o "Bloque" son buenas opciones.

* Contrast: Alrededor de 150-200 para aumentar la diferencia entre las áreas oscuras y claras.

* Brillo: Ajuste para obtener un buen equilibrio de oscuridad y luz.

* Complejidad: Alrededor de 4-6. Los valores más altos son más detallados, pero pueden tardar más en renderizar.

* Escala: Ajuste para cambiar el tamaño de los patrones de ruido (generalmente 50-150 es un buen rango). Animar la escala a lo largo del tiempo puede crear una falla más dinámica.

* Evolución: Animate la propiedad "Evolution" (usando el icono Stopwatch) para que el ruido cambie con el tiempo. Una expresión simple como `tiempo*100` puede funcionar bien. Alt haga clic en el cronómetro de evolución y pegue esa expresión.

4. Pre-compuesta El mapa de desplazamiento: (Capa> Pre-compuesta). Esto ayuda a mantener las cosas organizadas. Nómbrelo "Mapa de desplazamiento Precomp" y elija "Mueva todos los atributos a la nueva composición".

5. Aplicar mapa de desplazamiento: Seleccione su capa de metraje original. Vaya a (Efecto> Distorda> Mapa de desplazamiento).

* Capa del mapa de desplazamiento: Establezca esto en la capa "Mapa de desplazamiento precompil" que acaba de crear.

* desplazamiento horizontal máximo: Experimente con valores entre 20-50. Los valores más altos crean fallas más extremas. Anime esta propiedad para hacer que la falla aparezca y desaparezca.

* desplazamiento vertical máximo: Similar a horizontal, experimente al gusto. Animar para un efecto más dinámico.

* Comportamiento del mapa de desplazamiento: Establezca tanto horizontal como vertical en "mapa de estiramiento para adaptarse".

* Píxeles de borde: Establecer en "envolver" para evitar bordes negros.

6. Animar la falla: Anime las propiedades "Desplozamiento horizontal máximo" y "desplazamiento vertical máximo" en su capa de metraje para crear el efecto de falla. Use los fotogramas clave para controlar cuando aparezca el fallo y desaparece. Los picos cortos y repentinos en los valores de desplazamiento son típicos para los efectos de falla. Considere usar el editor de gráficos para refinar la curva de animación para fallas más nítidas e impactantes.

ii. Glitch de cambio de canal

Esta técnica separa los canales RGB y luego los cambia ligeramente, creando la separación de color.

Pasos:

1. Duplicar sus imágenes: Duplique la capa que desea ver. Nombra los duplicados algo así como "rojo", "verde" y "azul".

2. Agregar efecto de relleno: Seleccione la capa "roja". Ir a (efecto> generar> llenar). Cambie el color a rojo (R:255, G:0, B:0). Establezca el modo de mezcla de esta capa en "pantalla".

3. Repita para verde y azul: Aplique el efecto de relleno a la capa "verde" y establezca el color en verde (R:0, G:255, B:0). Establezca el modo de mezcla en "pantalla". Haga lo mismo para la capa "azul" con el color azul (R:0, G:0, B:255).

4. Cambie las capas: Seleccione las capas "Rojo", "Verdes" y "Azules". Presione 'P' para revelar la propiedad de posición. Compense ligeramente la posición de cada capa a lo largo del eje X (horizontal). Por ejemplo:

* Capa roja:x posición + unos pocos píxeles (por ejemplo, +5)

* Capa verde:X Posición:unos pocos píxeles (por ejemplo, -3)

* Capa azul:deje lo mismo.

5. Animar los cambios: Anime la posición X de las capas rojas, verdes y azules para que la separación de color cambie con el tiempo. Use los cuadros de teclas y el editor de gráficos para controlar el tiempo y la intensidad de los cambios. Considere breves ráfagas de cambio, seguidas de períodos de estabilidad.

6. Agregue un batido (opcional): Agregue una ligera expresión de meneo a la propiedad de posición de las capas rojas, verdes y azules. Alt Haga clic en el cronómetro de posición y use la siguiente expresión:`Wiggle (10,5);` Esto hace que la falla sea aún más dinámica.

7. Agregar efecto de brillo/contraste (opcional): Un efecto de brillo/contraste en una de las capas rojas, verdes o azules puede exagerar aún más el efecto.

iii. Bloque de falla (estilo de corrupción de datos)

Esto crea la aparición de bloques de datos corrompidos.

Pasos:

1. Duplicar sus imágenes: Duplique la capa que desea ver.

2. Agregar efecto mosaico: (Efecto> Estilización> Mosaic).

* bloques horizontales: Establezca esto en un valor bajo (por ejemplo, 8-16). Esto controla el ancho de los bloques.

* Bloques verticales: Establezca esto en un valor bajo (por ejemplo, 8-16). Esto controla la altura de los bloques.

* colores afilados: Marque esta casilla. Esto asegura que los bloques hayan definido bordes.

3. Bloques de mosaicos animados: Animate las propiedades "bloques horizontales" y "bloques verticales". El marco clave de los valores para saltar rápidamente entre diferentes tamaños de bloque. Intente configurar los bloques en cero, luego saltar a valores más altos y regrese nuevamente. Los cambios repentinos en el tamaño del bloque crean el efecto de falla.

4. Enmascaramiento (importante): Cree una máscara en la capa mosaica para aislar el efecto de falla a áreas específicas del marco. Esto hace que la falla se vea más realista y menos uniforme.

* Use la herramienta de lápiz para dibujar una máscara rectangular o irregular alrededor del área que desee ver fallas.

* Anime la ruta de la máscara (la forma de la máscara) para mover el área de fallas. Esto hace que la falla se sienta más dinámica.

* Pluma la máscara ligeramente para mezclar los bordes del efecto de falla. Un pequeño valor de pluma (por ejemplo, 2-5 píxeles) suele ser suficiente.

5. Opcional:Combine con desplazamiento: Use el método del mapa de desplazamiento (de la sección I) en * solo * la capa mosaica. Esto distorsionará los bloques en sí, haciendo que la falla sea aún más caótica.

iv. Combinando técnicas y agregando esmalte

* Efectos de la pila: Los mejores efectos de falla a menudo combinan múltiples técnicas. Por ejemplo, puede usar el mapa de desplazamiento para crear la distorsión inicial, luego agregar cambio de canal para crear separación de color y finalmente agregar un problema de bloqueo para simular la corrupción de datos.

* El tiempo es clave: Los problemas técnicos cortos y afilados son generalmente más efectivos que los largos y prolongados. Use el editor de gráficos para crear cambios abruptos en los parámetros de efecto.

* Efectos de sonido: ¡No olvides el audio! Un buen efecto de sonido de falla (distorsión estática, zumbida, digital) es crucial para vender el efecto. Sincronice el audio con los problemas técnicos visuales.

* Experimento: Estos son solo puntos de partida. Experimente con diferentes efectos, configuraciones y combinaciones para crear efectos de falla únicos e interesantes. Intente usar "Wave Warp", "Turbulento desplazamiento" o incluso "CC Bend It".

* complementos (avanzado): Varios complementos de terceros están diseñados específicamente para crear efectos de falla. Estos complementos a menudo ofrecen características y preajustes más avanzados, lo que le ahorra tiempo y esfuerzo. Los ejemplos incluyen "Datamosh 2" de Plugin Everything, "Deep Glow" para agregar flores brillantes y muchas otras.

Consideraciones importantes:

* Complejidad: Los efectos de falla pueden ser intensivos en procesador, especialmente cuando se usan múltiples capas y efectos. Si experimenta un rendimiento lento, intente reducir la resolución de su composición durante la edición (pero antes de renderizar).

* sutileza: A veces, una falla sutil es más efectiva que una exagerada. Considere el contexto de su proyecto y use fallas apropiadamente.

* Pre-Rendering: Si su composición es muy compleja, considere las secciones previas a la renderización que sean particularmente pesadas en los efectos. Esto puede acelerar significativamente el renderizado final.

* Tablas de búsqueda (LUTS): Aplicar una LUT, ya sea antes o después de agregar los efectos de falla, puede cambiar drásticamente los colores del metraje y hacer que la falla sea más o menos pronunciada.

Al combinar estas técnicas y experimentar con diferentes configuraciones, puede crear una amplia variedad de efectos de falla convincentes en After Effects. ¡Buena suerte!

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