Hoy, estamos buscando en las implicaciones financieras de cómo Premiere, que depende de la CPU, compite contra Resolve, que se inclina por la GPU.
En nuestro primer enfrentamiento entre Resolve y Premiere, analizamos el costo de las dos aplicaciones. El resultado fue que Resolve te dejaría con mucho más dinero en el bolsillo, incluso con la versión de estudio de pago, después de un año de uso. En esta ronda, estamos analizando cómo Premiere, que depende de la CPU, se compara con Resolve, que se inclina por la GPU, y las ramificaciones financieras de estas dos aplicaciones para un cineasta de presupuesto bajo o nulo.
Independientemente de cuánto dinero pueda ahorrar con el software gratuito en comparación con el basado en suscripción, con 4K, metraje de 12 bits, archivos de 10 Gb por minuto, una avalancha de efectos integrados y los medios de hoy, tendrá que invertir en un máquina que puede manejar de alguna manera estos archivos. Algo lo que significa que, como mínimo, puede obtener la reproducción de video a baja resolución, pero no necesariamente la reproducción del archivo original. Dado que Resolve y Premiere funcionan de manera diferente, también se puede argumentar que incluso con el costo más bajo, puede obtener una mejor reproducción de Resolve. Veamos por qué.
Si sigues suficientes páginas cinematográficas en las redes sociales, estoy seguro de que has visto al menos un "meme" burlándose de cuánto falla Premiere Pro.
Si bien puede haber muchas razones por las que Premiere Pro falla, o funciona con lentitud, con toda probabilidad se debe a una CPU anticuada o de bajo rendimiento. Si bien Adobe ha avanzado mucho con la aceleración de la GPU (GPU es su tarjeta gráfica), se mantienen firmes en el uso de la CPU para procesar el software. Escuchas a la gente decir que con cada actualización, Premiere parece empeorar. Esto podría ser el resultado de que Adobe agregue más funciones y procesamiento innecesarios, lo que en última instancia empantana el software. No puede ignorar cuán intensivo en CPU se ha vuelto el software.
Puget Systems, un sitio web que ejecuta pruebas comparativas creadas en sus propios sistemas, enumera Intel Core i9 9980XE como la mejor CPU para Premiere. ¿Cuánto cuesta? Oh, solo $2,200. Eso anula el punto de nuestro enfrentamiento anterior para ahorrarle dinero. Por supuesto, esto no quiere decir que sin un procesador de $2,000, Premiere esté obsoleto. No es. Tengo un procesador de $ 500 y todavía puedo (algo) obtener reproducción en tiempo real de clips 4K. Aunque, es cierto, se vuelve blanda tan pronto como aplico algún efecto.
En el siguiente video, los muchachos de Cinecom ofrecen varias sugerencias sobre cómo puede optimizar Premiere Pro sin comprar una CPU costosa.
Bueno, ¿qué pasa si tienes una CPU moderada y una GPU de gama alta? Con los juegos de PC en su punto más alto, muchos jugadores, sin saberlo, se sientan en una plataforma que podría usarse como una poderosa máquina de edición. Bueno, en Puget Systems Premiere Pro Benchmark, dicen lo siguiente:
Por lo tanto, si bien la GPU es un periférico en el rendimiento de Premiere, no le brinda a Premiere el impulso que tanto necesita en una máquina con una CPU de bajo rendimiento.
GPU de resolución de favores
Resolve, por su parte, basa su rendimiento en la GPU del usuario. Si bien la CPU sigue siendo un elemento crítico para el buen funcionamiento (la CPU siempre tendrá en cuenta cada acción en Resolve), el equilibrio favorece a la GPU. En el enfrentamiento anterior, hice referencia a un video de Zebra Zone. En este video, creó un gráfico que compara el balance de carga entre los dos sistemas. (Puedes ver su video aquí).
La prueba comparativa de Puget Systems para Resolve continúa afirmando lo siguiente:
Entonces, para el cineasta sin presupuesto, o simplemente, aquellos que no tienen $ 2,000 para gastar en una CPU, ¿dónde nos ubica esto? Solo he tratado de rozar la superficie en esta ronda porque, técnicamente, hay mucho más en cada categoría. Además, hay muchos cineastas nuevos que simplemente quieren editar metraje de mayor calidad sin perderse en la jerga técnica.
Entonces, en resumen:para una edición fluida en Premiere Pro, necesitará un procesador de alta gama y una GPU moderada; en Resolve, debido a que la carga está más equilibrada (pero a favor de la GPU), puedes usar una GPU de gama media y una CPU de gama media para editar.
En ambos casos, recomiendo leer las pruebas comparativas de hardware de Puget Systems para Resolve y Premiere, ya que son increíblemente detalladas, profundizan en la memoria RAM y el almacenamiento, e incluso ofrecen sugerencias de marcas.
¿Dónde está exactamente el avance de Resolve?
En particular, encontrará mejoras en las áreas más pequeñas del software que lo irritan un poco. Sin embargo, tal vez te hayas acostumbrado a la irritación; como tal, normalmente no es evidente hasta que actualizas. Los ejemplos incluirían la leve demora al arrastrar nuevos medios a la aplicación, la leve demora al presionar reproducir, los retrasos de fotogramas al desplazarse por los medios, mover un clip a través de las pistas o la demora al ejecutar la vista previa del clip en miniatura.
Una vez más, Resolve toma ligeramente la ventaja de mantener su dinero en su bolsillo debido a la forma en que aborda su poder operativo. E, incluso en el caso de permitirse cualquier GPU o CPU que desee, Resolve aún estaría al frente. En el próximo combate, veremos los efectos que vienen con cada programa.