REC

Consejos sobre grabación, producción, edición de vídeo y mantenimiento de equipos.

 WTVID >> Guía de producción de vídeo >  >> Vídeo >> Ideas de vídeo

¿Qué son los efectos especiales en las películas? Tipos de historia explicó

Efectos especiales en películas:una historia y tipos explicados

Los efectos especiales (a menudo abreviados como SFX, SPFX, F/X o FX) son ilusiones o trucos visuales utilizados en las industrias de cine, televisión, teatro, videojuegos y simuladores para simular los eventos imaginados en una historia.

Son distintos de Efectos visuales (VFX) , que se crean en la postproducción digitalmente. Si bien la línea puede difuminar, tradicionalmente, los efectos especiales se crean * en el set * durante la filmación.

Aquí hay un desglose:

i. Una breve historia de efectos especiales:

* Cinema temprano (1890-1920):

* georges méliès: Pionero de efectos especiales. Utilizó técnicas como la animación stop-motion, múltiples exposiciones, se disuelve y película teñida a mano para crear escenarios fantásticos en películas como "A Trip to the Moon" (1902). Estos fueron efectos * en cámara *.

* Persistencia de juguetes de visión: Zoetropes, Phenakistiscopes, Flip Books pusieron las bases.

* Era silenciosa (1920-1930):

* conjuntos de miniatura: Modelos de escala utilizados para representar entornos grandes. "Metropolis" (1927) es un excelente ejemplo.

* pinturas mate: Los fondos pintados utilizados para extender los conjuntos o crear paisajes imposibles.

* Edad de Oro de Hollywood (1930-1950):

* Proyección trasera: Proyectando imágenes prefilmadas en una pantalla detrás de los actores, creando la ilusión de movimiento en un vehículo o un fondo dinámico.

* Impresión óptica: Combinando múltiples elementos de película en una sola imagen compuesta. Clave para crear efectos como imágenes superpuestas, mates viajeros (reemplazo de pantalla azul/verde en la película).

* Animación de stop-motion: Perfeccionado por Willis O'Brien en "King Kong" (1933) y más tarde por Ray Harryhausen en películas como "Jason and the Argonauts" (1963).

* Las décadas de 1960 y 1970:

* Composición de pantalla azul/verde: Los avances en el stock de películas y el procesamiento mate hicieron que la composición fuera más sofisticada.

* Florece los efectos prácticos: La sangre realista, la composición protésica y las piezas elaboradas se volvieron más comunes, particularmente en los géneros de terror y acción.

* El surgimiento de los efectos digitales (1980-presente):

* CGI temprano: Películas como "Tron" (1982) y "The Last Starfighter" (1984) presentaron imágenes innovadoras (aunque primitivas para los estándares actuales) generadas por computadora.

* Jurassic Park (1993): Un punto de inflexión, combinando perfectamente animatronics prácticos con CGI, que demuestra el potencial de los efectos digitales.

* Dominación digital: VFX se volvió cada vez más frecuente, eventualmente eclipsando muchas técnicas tradicionales de efectos especiales, aunque los efectos prácticos aún juegan un papel importante.

ii. Tipos de efectos especiales:

Aquí hay una clasificación de efectos especiales comunes, centrándose en su ejecución * práctica * (en el set):

1. Efectos prácticos: Estos son efectos logrados *en la cámara *, durante el proceso de filmación real.

* Efectos de maquillaje (maquillaje SFX): Transformando las apariencias de los actores utilizando prótesis, maquillaje, máscaras y otros materiales. Esto incluye:

* maquillaje protésico: Creación de lesiones realistas, deformidades, envejecimiento o características de criatura utilizando moldes, látex, silicona y otros materiales.

* efectos gore: Simulando lesiones, sangre y otros detalles horribles.

* Efectos mecánicos: Uso de máquinas o mecanismos para crear efectos.

* Animatronics: Títeres o dispositivos robóticos utilizados para crear movimientos realistas en criaturas u objetos. Ejemplos:La reina Xenomorph en *Aliens *, los dinosaurios en *Jurassic Park *(híbrido de práctico y CGI).

* Pyrotechnics: Explosiones, fuego, humo y otras combustiones controladas.

* Efectos atmosféricos: Creando niebla, lluvia, viento o nieve en el set. Incluye el uso de máquinas de humo, máquinas de viento, barras de lluvia y máquinas de nieve.

* plataformas especiales: Mecanismos para voltear autos, atravesar las paredes o levantar a los actores.

* Efectos de los accesorios: Armas con municiones en blanco, vidrio rompible (vidrio de azúcar), muebles colapsados.

* Efectos físicos: Manipulando elementos físicos para crear ilusiones.

* Efectos en miniatura: Uso de modelos escalados para representar entornos u objetos grandes. Ejemplos:Creación de la apariencia de acorazados en el mar o un edificio en llamas.

* Perspectiva forzada: Usar ángulos de cámara y colocación para crear la ilusión de que los objetos son más grandes, más pequeños, más cercanos o más lejos de lo que realmente son. Ejemplo:hacer que un actor parezca un gigante en comparación con otro.

* acrobacias: Acciones coreografiadas que simulan hazañas peligrosas o imposibles.

* Efectos en la cámara: Efectos creados directamente por la cámara durante la filmación, sin manipulación de postproducción.

* Doble exposición: Exponer la película varias veces para crear imágenes superpuestas.

* Fotografía de lapso de tiempo: Capturar imágenes a intervalos para comprimir el tiempo, mostrando el crecimiento de una planta o el movimiento de las estrellas.

* Animación de stop-motion: Objetos de movimiento en pequeños incrementos y fotografiar cada cuadro para crear la ilusión de movimiento.

* Efectos de la lente: Uso de lentes para crear distorsiones, bengalas u otras anomalías visuales. Ejemplos:lentes anamórficas para formato de pantalla panorámica o efectos especiales como el ángulo holandés.

* pinturas mate (utilizadas como fondos durante la filmación): Aunque a menudo se combina con la impresión óptica, la creación inicial de la pintura mate es un elemento en la cámara.

2. Efectos visuales (VFX): Estos son efectos creados en la postproducción, principalmente utilizando el software digital. Si bien técnicamente * no * efectos especiales (ya que no están en el set), su prevalencia garantiza mencionados:

* Imágenes generadas por computadora (CGI): Creación de imágenes y animaciones desde cero utilizando software de computadora.

* Composición digital: Combinando múltiples elementos visuales, que a menudo incluyen imágenes de acción en vivo y CGI, en una sola toma perfecta.

* Captura de movimiento: Grabando los movimientos de los actores y el uso de esos datos para animar caracteres digitales.

* Pintura mate (digital): Crear entornos digitales o extender conjuntos utilizando técnicas de pintura de computadora.

* Rotoscoping: Rastrear sobre el cuadro de imágenes de acción en vivo por cuadro para crear mates para la composición o para animar objetos.

Diferencias clave entre los efectos especiales (SFX) y los efectos visuales (VFX):

| Característica | Efectos especiales (SFX) | Efectos visuales (VFX) |

| ------------------- | ------------------------ | ------------------------- |

| Timing | Creado en el set, durante la filmación | Creado en postproducción |

| herramientas | Props físicos, maquillaje, máquinas, pirotecnia | Software de computadora, CGI, composición |

| Costo | Puede ser más caro inicialmente pero potencialmente más barato a largo plazo si se planifica de manera efectiva | Puede ser más barato para ciertos efectos, pero VFX complejo puede ser muy costoso |

| realismo | Generalmente más "real", mirando por defecto, ya que están físicamente presentes | Puede lograr el fotorrealismo con artistas hábiles, pero a veces puede parecer "falso" si está mal ejecutado |

| Flexibilidad | Menos flexible después de filmar | Más flexible, se puede modificar o cambiar fácilmente |

| Ejemplos | Criaturas animatrónicas, explosiones, composición protésica, conjuntos de miniatura | Dinosaurios CGI, entornos digitales, explosiones creadas con el código |

El futuro de los efectos:

La línea entre los efectos especiales y los efectos visuales es borrosa. Los cineastas están utilizando cada vez más un enfoque híbrido, combinando efectos prácticos con mejoras digitales para crear los resultados más realistas y visualmente impresionantes. La producción virtual que usa paredes LED para crear fondos dinámicos y en tiempo real se está volviendo cada vez más popular. Los avances en la IA y el aprendizaje automático revolucionarán aún más el campo, lo que permite crear efectos aún más complejos y creíbles. El objetivo sigue siendo el mismo:contar historias convincentes y transportar audiencias a mundos nuevos y emocionantes.

  1. Fotografías de bodegones con tipografía de comida

  2. Narración de datos con gráficos y diagramas animados

  3. 12 consejos para la fotografía estética (¡con imágenes impresionantes!)

  4. Pruebe estos consejos de fotografía grunge para fotos atrevidas

  5. Cómo hacer un SVG para VideoScribe en Adobe Illustrator

  6. Cómo usar la tensión dinámica para hacer que tus fotos sean más dramáticas

  7. Cómo fotografiar texturas

  8. Cómo romper las reglas de la composición fotográfica para obtener resultados creativos

  9. Ideas de fotografía de primavera para cuando estás aburrido

  1. Cómo capturar impresionantes fotografías de copos de nieve

  2. Cómo escribir una Biblia para un programa de televisión (con plantilla)

  3. El Sony FX3 obtiene el sello de Netflix de por qué debería importarle

  4. 10 trucos creativos para tomar fotos de juguetes

  5. Cómo utilizar los principios de la teoría de la Gestalt para la fotografía

  6. Cómo usar la regla del espacio en la fotografía

  7. Cómo lanzar un programa de televisión como Pro [plantilla gratuita]

  8. Usa líneas convergentes para mejorar tu composición

  9. Lo que todo el mundo necesita saber sobre la escritura con IA

Ideas de vídeo