i. La regla cardinal:menos es más
* Centrarse en la historia y el personaje: El trabajo principal de un guionista es contar una historia convincente a través de personajes y sus acciones. Deje que el director y el director de fotografía interpreten su visión y traigan su experiencia a la mesa.
* Confía en el director: Son narradores visuales. Confíe en que sepan cómo enmarcar una toma y mover la cámara para mejorar la escena.
* Evite los comandos de dirección: No le digas al director * cómo * dirigir. Evite frases como "Director's POV" o "Directores". Estos son condescendientes.
ii. Cuando las instrucciones de la cámara * son * apropiadas
* Información reveladora: Úselos para revelar información que es crítica para la trama o el desarrollo del personaje, y que no se puede transmitir a través del diálogo o la acción.
* Creando un estado de ánimo o atmósfera específico: Si un movimiento de cámara en particular es esencial para establecer un sentimiento (por ejemplo, un lento zoom en la cara aterrorizada de un personaje), podría ser necesario.
* Establecer una configuración: Un disparo panorámico barrido puede ser vital para establecer la gran escala de una ubicación.
* Acción de aclaración: Si la acción física es compleja y requiere un punto de vista específico para comprenderlo (por ejemplo, una toma de seguimiento que sigue a un personaje a través de un mercado lleno de gente), podría ser necesaria una dirección.
* Efecto dramático: A veces, un movimiento de cámara específico puede crear un efecto dramático que mejore la escena (por ejemplo, un corte rápido a un primer plano para enfatizar).
* Significado simbólico: Un ángulo o movimiento de la cámara específico a veces puede tener un significado simbólico que agrega profundidad a la escena (por ejemplo, una toma de ángulo bajo para que un personaje parezca poderoso).
* singularidad/imposibilidad: Si el script requiere una toma muy extraña que no sería una opción normal, podría estar justificada una dirección de la cámara. (por ejemplo, "Ext. Jungle - Día. Un POV de drones sigue a nuestros protagonistas mientras caminan por el denso bosque").
iii. Cómo escribir instrucciones de la cámara (formato y estilo)
* Use tapas con moderación: Todas las instrucciones de la cámara deben estar en todas las gorras y en su propia línea.
* Manténgalo conciso: Use la menor cantidad de palabras posible para transmitir la toma.
* Utilice la terminología adecuada: Aprenda los términos básicos de la cámara (consulte el glosario a continuación).
* Coloque las instrucciones estratégicamente: Coloque las instrucciones de la cámara donde tengan más sentido en relación con la acción.
* paréntesis: Puede usar paréntesis directamente después del nombre de un personaje para indicar su POV si es vital. EJEMPLO:
`` `guión
JOHN
(a través de binoculares)
¡Creo que la veo!
`` `` ``
iv. Instrucciones y términos comunes de la cámara (con ejemplos)
Aquí hay un glosario de términos comunes, pero recuerde * simplificar * y solo usar lo necesario.
* ángulo en: Enfoca la atención del espectador en un objeto o persona específica.
`` `guión
Ángulo en la bomba de tictac.
`` `` ``
* cerca (Cu): Una toma apretada que muestra la cara de una persona o un pequeño objeto en detalle.
`` `guión
Cerca de las manos temblorosas de Sarah.
`` `` ``
* Extreme primer plano (ECU): Un disparo aún más ajustado, a menudo que muestra solo una parte de la cara (por ejemplo, los ojos) o un objeto muy pequeño.
`` `guión
Extremo cerca del ojo de la cerradura.
`` `` ``
* Establecer una toma: Una foto amplia que muestra la ubicación de la escena. A menudo se usa al comienzo de una escena.
`` `guión
Ext. Torre Eiffel - Día
Establecimiento de disparos:la Torre Eiffel domina el horizonte de París.
`` `` ``
* Full Shot (FS): Muestra todo el cuerpo de un personaje.
`` `guión
Full Shot - Michael se encuentra al borde del acantilado.
`` `` ``
* disparo medio (MS): Muestra un personaje de la cintura hacia arriba.
`` `guión
Atención media:Emily ajusta nerviosamente su corbata.
`` `` ``
* Long Shot (ls): Muestra un personaje de la cabeza a los pies, con algunos antecedentes.
`` `guión
Atención larga:la figura solitaria camina por el paisaje desolado.
`` `` ``
* TOTO LARGO EXTREMO (ELS): Muestra una vasta extensión de paisajes, con el personaje que parece muy pequeño o ausente.
`` `guión
TODO LARGO EXTREMO:las montañas se estiran hasta donde alcanza el ojo.
`` `` ``
* POV (punto de vista): Muestra lo que un personaje está viendo. A veces escrito como "de John's Pov"
`` `guión
Int. Apartamento - Noche
John mira a través de la mirilla.
POV:una figura sombría se encuentra en el pasillo.
`` `` ``
* Pan: La cámara se mueve horizontalmente (izquierda o derecha) mientras la base permanece estacionaria. Especifique la dirección si es importante.
`` `guión
Pan se fue para revelar la extensa ciudad.
`` `` ``
* Tilt: La cámara se mueve verticalmente (hacia arriba o hacia abajo) mientras la base permanece estacionaria. Especificar la dirección.
`` `guión
Incline desde la lápida hasta el sauce llorón.
`` `` ``
* SHot de seguimiento (también llamado Dolly Shot): La cámara se mueve junto con un sujeto, a menudo en una pareja o una estadía.
`` `guión
Seguimiento de seguimiento después de los niños mientras corren por el parque.
`` `` ``
* zoom en/zoom out: La lente de la cámara cambia la distancia focal, haciendo que el sujeto aparezca más cerca o más sin mover físicamente la cámara.
`` `guión
Acerca el rostro del hombre mientras se da cuenta de la verdad.
`` `` ``
* empuje: Similar al zoom, pero la cámara se acerca físicamente al sujeto. A menudo se usa para crear un efecto más dramático.
`` `guión
Empuje el pastel de bodas mientras los novios miran con horror.
`` `` ``
* ángulo inverso: Muestra la escena desde la perspectiva opuesta.
`` `guión
Martha le grita a John.
Ángulo inverso:John Cowers, aterrorizado.
`` `` ``
* disparo por encima del hombro (OTS): Un disparo tomado por encima del hombro de un personaje, mirando a otro.
`` `guión
Sobre el tiro del hombro:Mary mira al médico con preocupación.
`` `` ``
* tiro de grúa: La cámara se mueve verticalmente usando una grúa.
`` `guión
Crane se disparó y sobre el estadio lleno de gente.
`` `` ``
* disparo aéreo: Disparado desde arriba, a menudo usando un helicóptero o dron.
`` `guión
Aérea de la persecución del automóvil que se acelera a través del desierto.
`` `` ``
V. Ejemplo de uso efectivo (y evitación)
mal ejemplo (demasiada dirección):
`` `guión
Int. Cafetería - Día
La cafetería está bulliciosa.
POV del director:vemos a Sarah (30 años) sentada en una mesa, golpeando nerviosamente su pie.
Disparo medio:Sarah mira su reloj.
Acercarse a su rostro. Ella parece preocupada.
Cortar a - la puerta.
John (30 años) entra.
Rastreo de seguimiento:camina hacia Sarah.
`` `` ``
Mejor ejemplo (enfoque en la acción y la emoción):
`` `guión
Int. Cafetería - Día
Bullicioso. Sarah (30 años) se sienta en una mesa, golpeando nerviosamente su pie. Ella mira su reloj. La preocupación arrugó su frente.
La campana sobre la puerta se mueve. John (30 años) entra, escaneando la habitación. Sus ojos se bloquean con los de Sarah. Se acerca.
`` `` ``
vi. Takeaways de llave
* Priorizar la historia: Concéntrese en contar la historia a través de acciones y diálogo del personaje.
* usa con moderación: Solo incluya instrucciones de la cámara cuando son absolutamente esenciales.
* Sea claro y conciso: Use un lenguaje simple y una terminología adecuada.
* Confía en los profesionales: Deje que el director y el director de fotografía hagan su trabajo.
* Leer scripts: Estudie guiones profesionales para ver cómo manejan las instrucciones de la cámara.
Siguiendo estas pautas, puede usar las instrucciones de la cámara de manera efectiva para mejorar su guión sin sobrepasar sus límites como escritor. ¡Buena suerte!