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Una de las mejores cosas de la producción de televisión, cine y video es la forma en que los ángulos de la cámara pueden alterar la percepción de la realidad por parte del espectador. Esto es particularmente cierto en el caso de la continuidad del movimiento y la dirección de la pantalla. Comprender cómo la posición de la cámara afecta la dirección de la pantalla es importante por dos razones:para que los productores puedan aprovechar este conocimiento para crear secuencias convincentes y creíbles y, lo que es más importante, para evitar cometer errores que podrían crear confusión sin querer.
Dirección de la pantalla
Cuando se graba una secuencia de video de una persona caminando, corriendo, en bicicleta, conduciendo o viajando de un lugar a otro, la dirección en la que el sujeto se mueve por la pantalla es mucho más importante que la dirección en la que realmente viaja en el mundo real. De hecho, la continuidad del movimiento tiene muy poco que ver con la dirección en la que realmente se mueve el sujeto. Los productores de video siempre deben tener en cuenta el hecho de que la continuidad del movimiento tiene que ver con la posición de la cámara en relación con un sujeto en movimiento. Según la posición de la cámara de vídeo, puede parecer que un sujeto que camina en línea recta cambia de dirección y que una persona que camina en varias direcciones parece caminar en línea recta. ¿Confundido? Sigue leyendo. Todo tendrá sentido en unos pocos párrafos.Izquierda, Derecha, Izquierda
Para ilustrar, imagine una producción de video en la que una majorette desfila en medio de Main Street. En la vida real, nuestra majorette marchará 20 pasos de sur a norte. Imagine también que Main Street está bordeada tanto en el lado este como en el oeste por aceras que corren paralelas a la calle. Con la cámara de video colocada en la acera en el lado oeste de la calle y apuntando hacia la majorette, el sujeto que camina entra por el lado derecho del visor, camina por la pantalla de derecha a izquierda y luego sale por el lado izquierdo del cuadro. . En este caso, el sujeto que viaja de Sur a Norte cruza la pantalla de derecha a izquierda.![](https://www.wtvid.com/article/uploadfiles/202206/2022061415380605.jpg)
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Cruzando la línea
Considere, sin embargo, cómo cambia la dirección de la pantalla si el operador de la cámara de video estuviera filmando desde el otro lado de la calle, con la cámara en el lado opuesto de la línea apuntando hacia el sujeto. El tema vuelve a ir de sur a norte. Aunque se mueve en la misma dirección en el mundo real, esta vez entra en el visor desde el lado izquierdo del marco, camina de izquierda a derecha y luego sale por el lado derecho del visor. Nuestro sujeto viaja en la misma dirección en el mundo real; pero la dirección opuesta en la pantalla. Si las dos tomas se editaran juntas, parecería que el sujeto se dio la vuelta y regresó por donde vino.![](https://www.wtvid.com/article/uploadfiles/202206/2022061415380780.jpg)
El Eje de Acción
En este ejemplo, el centro de la calzada representa lo que los profesionales de producción llaman el eje de acción. El eje de acción es una barrera invisible que atraviesa un sujeto en movimiento y se extiende hasta el infinito a lo largo del recorrido del sujeto, separando una escena en dos hemisferios.![](https://www.wtvid.com/article/uploadfiles/202206/2022061415380791.jpg)
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