La protección adecuada de los datos durante la producción es fundamental, y Pixar casi lo aprendió de la peor manera con Toy Story 2. Esta es la historia.
Recientemente me topé con una historia de la historia del cine del YouTuber Austin McConnell que nunca antes había escuchado. En 1998, menos de un año antes de la fecha de lanzamiento prevista de Toy Story 2 un animador que trabajaba en la película ingresó un comando para eliminar archivos en el sistema de proyectos de red compartida basado en Unix, con la intención de ejecutar una limpieza de archivos de rutina. Poco sabía este pobre animador que el comando ingresado apresuradamente en el sistema daría como resultado una avalancha de errores que casi pondría a Pixar de rodillas.
Hoy vamos a ver la historia de Toy Story 2 y cómo se salvó de la eliminación del 90 por ciento.
Salvar Toy Story 2
En 1998, el director técnico asociado, Oren Jacob, estaba trabajando con Larry Cutler y Larry Aupperle cuando comenzaron a notar que desaparecían elementos del atuendo de Woody.
Más activos seguían desconectándose y los errores de "Directorio ya no es válido" detuvieron el trabajo en Toy Story 2 en sus pistas.
Cuando Oren y el resto del equipo regresaron varias horas después, la unidad de red volvió a estar en línea y se descubrió que solo quedaba el 10 por ciento de los activos de la película. A pesar de esto, el pánico aún no había estallado. La directora técnica supervisora, Galyn Sussman, solicitó copias de seguridad en cinta de la película al departamento de TI.
El departamento de TI proporcionó el trabajo archivado, que luego el equipo usó para restaurar el proyecto y todos sus activos. Una vez que los jefes de departamento se sintieron seguros con la restauración, se invitó al resto del equipo de producción a volver a trabajar en la película.
Desafortunadamente, Pixar no contaba con pruebas periódicas de los protocolos de copia de seguridad en ese momento y, como resultado, no estaban al tanto de un error crítico que impedía que las copias de seguridad en cinta archivaran correctamente el trabajo realizado en la película. Cuando el polvo se asentó, el equipo de producción de Toy Story 2 comenzaron a darse cuenta del escenario de pesadilla en el que se encontraban.
El equipo fue enviado nuevamente a casa y se convocó una reunión de vida o muerte con los ejecutivos de Pixar y los jefes de departamento para evaluar la situación y decidir el destino de Toy Story 2. . La película tendría que retrasarse, reiniciarse o descartarse por completo.
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La atmósfera sombría de los sentimientos expresados en esa sala de juntas debe haber sido palpable. Fue entonces cuando Galyn Sussman recordó la versión de respaldo de la película que guardaba cuando trabajaba desde casa para estar con su hijo recién nacido.
Las copias de seguridad de Sussman fueron la última oportunidad Toy Story 2 tenía que ser completado a tiempo. Se tramó un plan, y Oren y Galyn recuperaron cuidadosamente su computadora y la llevaron al estudio.
Aquí hay un increíble relato de primera mano de Oren y Galyn sobre el estrés que sufrieron mientras recuperaban y devolvían la computadora al estudio. Después del estresante viaje, la computadora fue delicadamente transportada al estudio.
A partir de ahí, el equipo se puso a trabajar verificando cada activo de todas las versiones de la película para determinar qué activos restaurar en el proyecto. Aproximadamente el 70 por ciento del proyecto se verificó fácilmente como restaurado, pero aún quedaban unos 30 000 activos para clasificar manualmente.
El equipo se reunió, consiguió sus sacos de dormir y trabajó en turnos de 8 horas durante todo el día para restaurar los activos restantes de la película durante el fin de semana.
Pero, como resultado del esfuerzo, Toy Story 2 fue salvado.
Hay mucho más en la historia de lo que puedo cubrir aquí, así que consulte un artículo detallado con Galya y Oren sobre todas las circunstancias que rodearon la eliminación y recuperación de la película.
La importancia de una buena gestión de datos
Ya he hablado antes sobre la importancia de las técnicas adecuadas de protección de datos. Recuperar datos borrados o dañados siempre es extremadamente estresante y arduo. La perspectiva de perder más de un año de trabajo en una película de 100 millones de dólares es una lección importante, y destaca algunas de las formas más importantes en que cualquier proyecto puede ponerse de rodillas sin un proceso de archivo y copia de seguridad altamente sistematizado.
Para mí, la lección de Toy Story 2 es uno de los más importantes que un aspirante a cineasta puede aprender. No te dejes atrapar sin un plan; podría significar la muerte de su proyecto.
Todas las imágenes a través de Disney.