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Términos de posproducción que debe conocer

Como la mayoría de las industrias, la posproducción de video tiene un lenguaje propio. Aquí hay una breve lista de términos de edición de video que se encuentran comúnmente en la suite de edición. Estos son los términos de posproducción que son esenciales cuando se trata de edición de video.

captura por lotes: la capacidad del software para importar automáticamente clips seleccionados de los medios de origen en función de un registro de sus tomas.

clave cromática – método para crear transparencia en una fuente de video seleccionando un “color clave” específico para crear un mate alfa. Se utiliza con frecuencia en los programas de noticias para mostrar gráficos meteorológicos detrás del talento y para la composición de efectos visuales.


códec – tecnología de compresión de video utilizada para comprimir datos en un archivo de video. Códec significa "Compresión Descompresión". Un ejemplo de un códec popular es H.264.

corrección de color – el proceso mediante el cual los valores de color y luminancia de las secuencias de video se modifican para obtener precisión de color y fidelidad de imagen.

grado de color – el proceso mediante el cual los valores de color y luminancia de las secuencias de video se alteran para la expresión artística o como dispositivo narrativo.

composición – superposición de múltiples capas de video para crear una sola imagen. Cada capa puede moverse de forma independiente.

continuidad – [1:visual] Sucesión lógica de eventos grabados o editados, lo que requiere una colocación consistente de accesorios, posicionamiento de personajes y progresión de tiempo. [2:direccional] Coherencia en las relaciones cámara-sujeto para evitar confundir la perspectiva del espectador.

rastrear – efecto de texto donde el texto se mueve de derecha a izquierda (en el mundo de habla inglesa). Comúnmente visto como cotizaciones de bolsa o con activaciones del Sistema de Alerta de Emergencia en programas de televisión. Un rastreo generalmente se ve en la parte superior o inferior de una pantalla.

fundido cruzado – fundido de entrada simultáneo de una fuente de audio o video mientras otro se desvanece para que se superpongan temporalmente. También llamado disolver.

cortar – cambio instantáneo de un disparo a otro.

corte – plano de algo que no sea la acción principal (pero relacionado de forma periférica), frecuentemente utilizado como metraje de transición o para evitar un corte de salto.

disolver – efecto de transición de imagen en el que una imagen desaparece gradualmente a medida que aparece otra. También llamado fundido cruzado.

editar – proceso o resultado de la secuenciación selectiva de clips de vídeo y/o audio en un nuevo archivo de vídeo. Por lo general, implica revisar material de archivo sin procesar y transferir los segmentos deseados del material de archivo de origen a una nueva secuencia predeterminada.

editar lista de decisiones (EDL) – compilación manuscrita o generada por computadora de todas las ediciones de posproducción que se ejecutarán en un trabajo de video.

sobres (también conocidos como bandas elásticas) – una herramienta de software que permite la aparición y desaparición gradual de audio o video en varias partes de una pista. Puede usar nodos de animación o tiradores en la envolvente para ajustar la forma de un control de efecto o fundido.

desvanecerse – disminución o aumento gradual de la intensidad visual o auditiva. Uso:desvanecerse, desvanecerse a negro, desvanecerse o desvanecerse desde negro.

efecto de filtro – un efecto digital que se aplica a un clip para cambiar un parámetro específico de video o audio, como el color de un elemento visual o la reverberación en una pista de audio.

HDR (alto rango dinámico) – El video HDR tiene un rango dinámico mayor que el video de rango dinámico estándar, cerca de tres veces el número de paradas.

corte de salto – cambio brusco y antinatural entre tomas idénticas en el sujeto pero ligeramente diferentes en la ubicación de la pantalla, por lo que el sujeto parece saltar de una ubicación de la pantalla a otra.

sincronización de labios – sincronización adecuada de video con audio, movimiento de labios con voz audible.

máscara – se utiliza para aplicar cambios a un área específica de la imagen. Las máscaras de seguimiento siguen a un sujeto en movimiento a través de una animación manual o automática de los parámetros de la máscara.

mate – una segunda capa de imagen utilizada para realizar ajustes en su capa principal. Los mates alfa hacen que parte de la imagen en la capa superior sea transparente para que se pueda ver otra imagen desde abajo.

montaje – una secuencia de tomas ensambladas en yuxtaposición entre sí para comunicar una idea o estado de ánimo particular. La relación implícita entre material aparentemente no relacionado se usa para crear un nuevo mensaje.

no lineal – una descripción un tanto arcaica de los sistemas de edición de video que usan discos duros para el almacenamiento de video. Los sistemas no lineales permiten el acceso aleatorio al material capturado, a diferencia de los sistemas lineales que utilizan VCR, que requieren cintas de avance o rebobinado rápido para cada edición. Los sistemas de edición modernos están basados ​​en computadora y no son lineales, por lo que el adjetivo no es tan importante de especificar.

sonido asincrónico: audio sin imágenes que coincidan con precisión. Por lo general, se graba por separado e incluye sonidos salvajes, efectos de sonido o música incorporada en la posproducción. [Ver sonido sincrónico.]

complemento – una adición de software a un programa de edición o composición que agrega funciones al software. Las funciones típicas de los complementos incluyen efectos de audio, codificación, efectos visuales adicionales y capacidades de herramientas ampliadas.

postproducción (post) – cualquier actividad de producción de video posterior a la grabación inicial. Por lo general, implica la edición, la adición de música de fondo, voz en off, efectos de sonido, títulos y/o varios efectos visuales. Da como resultado una producción completa.

RAID (matriz redundante de discos independientes) – un método de configuración de discos duros para aumentar la velocidad de acceso a los datos, la confiabilidad o alguna combinación de ambos.

extensión de tasa – una herramienta de edición de video común que permite al editor cambiar la velocidad de tiempo de un clip, aumentando o disminuyendo así su tiempo de ejecución sin cambiar el contenido del mismo.

imágenes en bruto – imágenes preeditadas, normalmente directamente desde la cámara.

en tiempo real – ocurriendo inmediatamente, sin demora para la prestación. Si una transición ocurre en tiempo real, no hay que esperar, la computadora crea el efecto o la transición sobre la marcha, mostrándole los resultados inmediatamente.

renderizar – el procesamiento que realiza una computadora al crear un efecto aplicado, una transición o una composición.

tiempo de renderizado – el tiempo que le toma a una computadora de edición componer elementos y comandos de origen en un solo archivo de video para que la secuencia, incluidos los títulos y los efectos de transición, se pueda reproducir en movimiento completo.

edición ampliada – una herramienta de edición común que permite al editor editar un clip en la línea de tiempo sin cambiar las ediciones posteriores.

rollo – efecto de texto comúnmente visto en los créditos finales, donde el texto normalmente se mueve desde la parte inferior hacia la parte superior de la pantalla.

corte preliminar – edición preliminar de metraje en la secuencia, duración y contenido aproximados de un programa terminado.

detección de escena – la capacidad de un programa de edición de video para dividir el video capturado en clips automáticamente. La detección de escena se puede basar en los datos de fecha y hora del metraje o en cambios ópticos en la escena misma.

fregar – el acto de mover el cursor o el cabezal de reproducción a través de la línea de tiempo manualmente. El término, que alguna vez fue específico para las pistas de audio, ahora también se usa para referirse a las pistas de video.

diapositiva – una herramienta de edición común que permite al editor mover un clip hacia la izquierda o hacia la derecha en una línea de tiempo mientras recorta simultáneamente los dos clips que lo rodean.

deslizamiento – una herramienta de edición común que cambia simultáneamente los puntos de entrada y salida de un clip en una línea de tiempo mientras mantiene constante el intervalo de tiempo entre ellos.

fragmento de sonido – cualquier segmento de audio breve grabado para su uso en un programa editado, generalmente un punto culminante tomado de una entrevista.

efectos de sonido – audio artificial, generalmente pregrabado, incorporado con una banda sonora de video para parecerse a un hecho real. Soplar un micrófono, por ejemplo, podría simular el viento para acompañar las imágenes de un huracán.

banda sonora – la parte de audio de una grabación de video, a menudo multifacética con sonido natural, voces en off, música de fondo, etc.

endulzante – proceso de posproducción de agregar música y efectos de sonido o mejorar el audio existente con filtros y otros efectos.

sonido sincronizado – audio grabado con imágenes para que las palabras se sincronicen con la boca.

código de tiempo – direcciones discretas dadas a cada fotograma de vídeo. El código de tiempo hace posible la edición precisa de fotogramas y permite a los editores identificar escenas con precisión en un registro.

cronología – una interfaz de edición que presenta un proyecto de video de forma lineal.

titulación – proceso o resultado de incorporar texto en pantalla como créditos, subtítulos o cualquier otra comunicación alfanumérica.

transición – cualquier cambio visual entre dos escenas discretas. Los tipos de transiciones más comunes son los cortes, las disoluciones, los desvanecimientos y las cortinillas.

voz superpuesta (VO) – audio de un narrador invisible que acompaña al video, que se escucha sobre el sonido de fondo o la música.

borrar – transición de una toma a otra, donde el borde de la transición se mueve a través de la imagen original como una línea o un patrón, revelando la nueva toma.

Si bien esta lista no cubre cada parte de la jerga que podría usar un editor experimentado, debería brindarle un manejo decente de los términos de posproducción más utilizados. Si encuentra algún vocabulario desconocido en la suite de edición, no tenga miedo de pedir una definición, o al menos tome nota del término para que pueda aprender más sobre él más adelante. Nunca está de más aprender algo nuevo sobre tu oficio.


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