Para aquellos que pueden recordar los primeros juegos de navegador, el de helicóptero, por ejemplo, sabrán que por un tiempo parecían el colmo de la tecnología. Los gráficos en movimiento animados que bailan en nuestra pantalla y los controles sin retraso parecían ser todo lo que pedíamos en un juego de navegador. La naturaleza repetitiva del juego rápidamente se volvió competitiva y, antes de que nos diéramos cuenta, habíamos pasado horas tratando de superar nuestra propia puntuación más alta lanzando pingüinos, comiendo pescado o defendiendo nuestro muro.
Comparar los juegos de hoy con los juegos Flash de antaño sería comparar el Telescopio Hubble con un caleidoscopio. Pero hagamos un viaje de regreso a través del carril de la memoria para ver cuán lejos han llegado los juegos de navegador, ya sea que notemos que mejoraron o no. Flash sigue siendo el ejemplo más llamativo de un desarrollador de juegos de navegador, y el código utilizado aún nos permite hospedar videos con gráficos simples.
Los juegos de navegador siempre han sido difíciles de vender, principalmente porque el navegador no está equipado adecuadamente para juegos pesados. Existen ciertas limitaciones que surgen del hecho de que se juegan en el navegador. Las tecnologías web estándar del navegador o los complementos en los que operan solo pueden potenciar tanto.
Estas tecnologías web (HTML) impulsan el front-end del sitio web, mientras que los sistemas operativos más complejos pueden impulsar el back-end. Cualquier burla lanzada sobre los juegos de navegador se debe simplemente a que no contienen entornos de juego densos ni misiones largas, pero se supone que no deben hacerlo. La belleza del juego de navegador es la velocidad y la capacidad de entrar y salir del juego cuando quieras. El alojamiento en el navegador obliga a que los juegos sean nítidos y que la jugabilidad sea simple, pero eso no impide que sean increíblemente fascinantes.
El nacimiento de los juegos de navegador se atribuye en gran parte a Earth:2025 – un MMORPG ahora desaparecido (juego en línea multijugador masivo). La función del navegador permitió que el juego albergara a varios jugadores. Los fanáticos continuaron el juego y se le cambió el nombre a Earth Empires. El "no se requiere descarga" que el sitio aún presume fue el principal punto diferencial de los juegos basados en navegador, especialmente considerando las largas velocidades de descarga requeridas en ese entonces.
Las complejidades de los juegos de navegador surgen cuando se trata de medidas de seguridad. Esta puede ser una característica de los juegos de navegador persistentes, es decir, los juegos de navegador que requieren que la información se almacene en la computadora del cliente a través de Flash, ActiveX o Java. Los que pueden registrar puntajes a lo largo del tiempo o tener algún elemento que requiera guardar información.
El código del lado del servidor puede almacenar la información fuera del juego, pero la computadora del usuario está más abierta a los ataques. El objetivo del juego de navegador es que no se necesitaba el código del lado del servidor y el juego solo se podía jugar en el navegador del usuario.
Fuente:@AirConsole vía Twitter
Pero los días de los simples juegos de navegador Flash han terminado. Ahora puede jugar juegos multijugador en línea usando su teléfono inteligente como controlador y el navegador como consola, como lo demuestra Air Console. Esto ayuda a modificar los juegos de navegador hasta los estándares y expectativas de hoy en día. Sin embargo, ciertos juegos también se han pasado a las descargas; por ejemplo, Minecraft no funcionaría bien en un navegador debido a su naturaleza intensiva en el mundo.
Pero ciertos juegos florecen porque son juegos de navegador. Los juegos de bingo son un ejemplo perfecto de evolución junto con la tecnología de juegos de navegador. Los primeros juegos flash de bingo eran accesibles solo para un jugador contra la computadora, sin premios reales, excepto algunos gráficos esbozados apresuradamente. Hoy en día, como muestra la colección de juegos de bingo de Sun Bingo, estos juegos alojados en el navegador pueden estar repletos de características inmersivas, como la funcionalidad de chat, y ofrecer a los jugadores hasta 19 variantes de bingo. Cuatro anfitriones de chat se turnan para ofrecer entretenimiento las 24 horas y los jugadores reciben actualizaciones continuas sobre los últimos ganadores.
Pero los juegos de navegador no necesariamente tienen que servirse en su navegador, como muestra Jsmpeg-nvc. Es un servicio de uso compartido de pantalla de baja latencia y alta velocidad de fotogramas y un cliente para navegadores, que permite jugar juegos en él como servidor. Se pueden permitir gráficos un poco más intensos, pero los juegos aún se consideran juegos de navegador.
Los juegos de navegador definitivamente han cambiado a lo largo de los años, y aunque las personas pueden optar por jugar juegos de consola o descargarlos, siempre habrá una audiencia de personas que disfrutan cargando el navegador para jugar inmediatamente algunos juegos.