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Por qué son importantes las velocidades de cuadro:una guía para cineastas sobre precisión cinematográfica

Explorando las velocidades de fotogramas:cómo elegir la configuración adecuada para tu película

Velocidad de fotogramas —o fotogramas por segundo (fps) :define cuántas imágenes individuales aparecen cada segundo de vídeo. Como cineasta, configurar tus fps es una de las primeras decisiones técnicas que tomarás. Los estándares más comunes son 24 fps para una apariencia cinematográfica tradicional, 30 fps para transmisiones en Norteamérica y 25 fps para transmisiones europeas.

En la siguiente secuencia de un segundo, puedes ver exactamente cuántas imágenes fijas hay en un segundo a 24 fps.

Por qué son importantes las velocidades de cuadro:una guía para cineastas sobre precisión cinematográfica

A continuación, el mismo metraje se divide en fotogramas individuales, cada uno de los cuales representa 1/24 de segundo. :

Por qué son importantes las velocidades de cuadro:una guía para cineastas sobre precisión cinematográfica

Entonces ¿por qué 24? La elección no es arbitraria; es el resultado de limitaciones tecnológicas, consideraciones económicas y percepción visual humana. A continuación desglosamos la historia y la ciencia detrás del estándar.

Percepción visual humana y cine temprano

Por qué son importantes las velocidades de cuadro:una guía para cineastas sobre precisión cinematográfica
Imagen vía Shutterstock

El psicólogo Max Wertheimer describió por primera vez el fenómeno phi —la ilusión de movimiento creada cuando una serie de imágenes fijas se muestran en rápida sucesión. Los estudios muestran que el ojo humano puede distinguir fotogramas individuales a velocidades de 10 a 12 fps; más allá de eso, nuestros cerebros fusionan las imágenes en un movimiento continuo.

En la era del cine mudo, los estudios preferían velocidades de fotogramas más bajas (normalmente 16 fps) para conservar el stock de películas y reducir costos. A medida que surgió la tecnología de sonido, se hicieron necesarias velocidades de fotogramas más altas para sincronizar las pistas de audio y visuales.

El nacimiento de los 24 fps:sonido, matemáticas y estandarización

Cuando se introdujo el sonido sincronizado en la década de 1920, los ingenieros necesitaban una velocidad de fotogramas que mantuviera el audio y la imagen bloqueados. El Vitafono El sistema, que combinaba un disco óptico de 16 pulgadas funcionando a 331/3 rpm con una película proyectada a 24 fps, resultó ser la combinación ideal:331/3 rpm produjo exactamente 11 minutos de audio, igualando el carrete de 1000 pies que funcionó a 24 fps a 90 pies por minuto.

En 1927, el Comité de Normas SMPTE adoptó 24 fps como estándar industrial para películas sonoras. La elección se debió a razones tanto prácticas como matemáticas:24 es fácilmente divisible, lo que simplifica la edición y los cálculos de códigos de tiempo (por ejemplo, 12 cuadros =½ segundo, 6 cuadros =¼ segundo).

Si el sistema Vitaphone no hubiera sentado el precedente, los 22 fps (utilizados en algunos de los primeros experimentos de sonido) podrían haberse convertido en la norma.

Velocidad de fotogramas frente a velocidad de obturación

Mientras que la velocidad de fotogramas determina cuántos fotogramas se capturan por segundo, la velocidad de obturación controla cuánto tiempo está expuesto cada fotograma. La regla general cinematográfica es establecer la velocidad de obturación al doble de la velocidad de fotogramas, logrando un ángulo de obturación de 180°. Por ejemplo, a 24 fps, utilice una velocidad de obturación de 1/48 s (o 1/50 s en muchas cámaras de consumo).

Usar la velocidad de fotogramas para contar una historia

La velocidad de fotogramas puede afectar drásticamente el tono y el ritmo de una escena. Las técnicas comunes incluyen:

  • Cámara lenta (sobregiro) —disparar a una velocidad de cuadro más alta (por ejemplo, 48 fps) y reproducir a 24 fps para crear un efecto suave y dramático.
  • Movimiento rápido (subarranque) —disparar a una velocidad de fotogramas más baja y acelerar en la posproducción, a menudo utilizado para secuencias cómicas o cinéticas.
  • Lapso de tiempo —capturar un solo fotograma a intervalos prolongados y compilarlos en una secuencia de movimiento continuo.

Estas técnicas requieren una planificación cuidadosa:las velocidades de fotogramas afectan la velocidad de obturación, la exposición y la estética general del metraje.

Estudio de caso:La estética de 48 fps del Hobbit

Cuando “El Hobbit” de Peter Jackson se rodó a 48 fps, los críticos notaron una sensación hiperrealista que a algunos espectadores les pareció “como televisión diurna”. Este ejemplo ilustra cómo una velocidad de cuadros más alta puede cambiar el realismo percibido y las convenciones de género de una película.

Conclusiones clave para los cineastas

• 24 fps es el estándar para la narración cinematográfica debido a sus ventajas históricas, económicas y de percepción.

• 30 fps y 25 fps son estándar para transmisiones en Norteamérica y Europa, respectivamente.

• La velocidad de obturación debe configurarse para duplicar la velocidad de fotogramas para mantener el desenfoque de movimiento natural.

• El ajuste de la velocidad de fotogramas puede crear efectos de cámara lenta, cámara rápida o lapso de tiempo, pero requiere consideración técnica.

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