REC

Consejos sobre filmación, producción, edición de video y mantenimiento de equipos.

 WTVID >> Video >  >> video >> Producción de vídeo

Poder para la gente:el futuro de la creación de videos

La forma en que contamos historias con video ha cambiado drásticamente en los últimos 15 años. Si tomamos los videos como un mercado de consumo, los espectadores son los consumidores, los proveedores son los creadores y cineastas de videos, y los distribuidores son las plataformas (es decir, Facebook, YouTube, televisión por cable). Observamos que Internet ha cambiado fundamentalmente la dinámica para todos los involucrados.

El paradigma cambiado a los espectadores

En tiempos anteriores a Internet, controlar la distribución significaba poseer el mercado. Si quisieras crear contenido de video de calidad y vivir de ello, tendrías que asociarte con un distribuidor de contenido de video como HBO. Dichos canales de distribución siempre estaban sesgados, lo que significa que siempre había desproporcionadamente más consumidores/espectadores que proveedores/creadores. Los proveedores/creadores dependían del distribuidor en cuanto a recursos:tiempo de emisión, recursos de producción, etc. Los distribuidores se beneficiaban al tener relaciones exclusivas con los creadores.

Internet derrocó este arreglo por completo. El costo de distribución en Internet es cero:los distribuidores pueden llegar a las personas a costos relativamente marginales. El costo de transacción entre distribuidores y creadores también es cero. No tiene que pagar/renunciar a un corte en YouTube, Facebook o Instagram para comenzar a crear contenido excelente. Esto ha significado que los distribuidores ahora pueden enfocarse en los espectadores. De esta forma gana el distribuidor o plataforma que brinde la mejor experiencia al usuario. Por lo tanto, si bien el control de la relación con los proveedores era más importante para los distribuidores en la era anterior a Internet, ahora es más importante para el distribuidor brindar la mejor experiencia al espectador. Puede leer y comprender cómo Internet ha revolucionado la distribución y ha creado algunos de nuestros productos más queridos en Teoría de la agregación de Ben Thompson.

Teoría de la agregación de Ben Thompson cortesía de stratecherry.com

Todos se convirtieron en creadores

Hay dos momentos significativos que definieron la creación de videos en los últimos 15 años:

  1. ¿YouTube?-?Cuando se fundó YouTube en 2005, Internet no había visto nada igual?-?Cualquiera podía convertirse en creador, en cineasta, sin gastar un centavo. Esto creó un gran aumento de cineastas que ahora estaban creando contenido sobre las cosas pequeñas y grandes que les apasionaban y descubriendo nuevas formas de contar historias en la era de Internet.
  2. ¿iPhone?-?El creador ya no necesitaba un equipo, una cámara costosa o equipo. Podían apuntar y disparar con un pequeño dispositivo que llevaban en el bolsillo. Si plataformas como YouTube y Facebook fueron el software, el iPhone fue el hardware que democratizó la creación de videos.

Los historiadores modernos probablemente recordarían nuestra época como la época en que explotó el movimiento Cinema Verite. A la gente ya no solo le interesaban las historias de millones de dólares inventadas por Hollywood, sino que querían algo más efímero y actual:videos de la vida de personas reales y personas reales que comparten su pasión, no "expertos" con intereses creados en juego. . Esto es lo que ha convertido a Casey Neistat y Shaytards en algunos de los cineastas más importantes de nuestro tiempo.

El Ahora

Distribución :YouTube ha crecido hasta convertirse en el segundo motor de búsqueda más grande del mundo, estableciéndose como líder indiscutible en la distribución de videos. Adquisición de Disney de Estudios Maker (la red multicanal que administra canales de YouTube como Epic Rap Battle) por $500 millones muestra cómo ha cambiado la dinámica. Si bien la mayoría de las grandes adquisiciones de Disney en los últimos años se han centrado en los derechos de propiedad intelectual, la adquisición de Maker Studios no fue por la propiedad intelectual sino por los 380 millones de suscriptores a los que llegan a través de varios canales de YouTube. Los creadores de contenido y las plataformas que pueden captar la atención de las personas ganan. Es la teoría de la agregación en el trabajo. La adquisición por parte de CNN por 25 millones de dólares de la aplicación Beme, fundada por Casey Neistat, es otro indicador de los grandes jugadores tradicionales que compiten por la atención de una generación que nació "internet primero".

Nadie ha descubierto realmente el video móvil. Mientras que la gran salida a bolsa de Snapchat y el surgimiento de "cámara primero" similares aplicaciones en Asia, como Snow muestra el valor que tienen los dispositivos móviles, la retención de usuarios ha demostrado ser un problema. Snapchat registró un estancamiento en el crecimiento de usuarios en el último trimestre antes de su salida a bolsa. Si tiene alguna duda sobre el valor que tiene el móvil y la batalla que se avecina, no busque más allá del intento trágicamente cómico de Facebook de intentar convertirse en Snapchat.

Creación: No faltan plataformas para que los creadores se expresen, y no falta hardware nuevo y genial. Los espectáculos de Snap Inc son un producto emocionante que hará avanzar el movimiento Cinema Verite. Más momentos crudos desde puntos de vista únicos (preferiría no llamarlo reality tv, porque parece tener negatividad al respecto).

https://www.youtube.com/watch?v=XqkOFLBSJR8

complemento inc. y Pokemon Go hasta cierto punto han demostrado que la cámara móvil es una plataforma sin explotar. Sería interesante ver si algo no efímero saldrá de Snapchat u otras primeras aplicaciones de cámara compitiendo por la valiosa atención de las personas. La gran inversión de Apple en realidad aumentada también es muy probable que funcione de alguna manera o las otras primeras aplicaciones integradas en la cámara.

El futuro

Distribución :Monetización está roto. Los anuncios molestos matan la experiencia de usuario de un usuario y en una época en la que la experiencia y la atención del usuario se valoran más, eso no es algo bueno. Aquí es donde Bitcoin y la cadena de bloques subyacente es muy prometedora. Es por eso que ser inversionistas de Bitcoin puede generar muchas recompensas para aquellos que desean expandirse y avanzar en sus inversiones en este tipo de área. Es posible que no sepa mucho sobre criptomonedas en este momento, pero con un poco de investigación, pronto podrá aprender lo suficiente para comenzar. Una vez que sepa cómo es el mercado, puede echar un vistazo al sitio web oficial de btcloophole.app y, con suerte, ganar algo de dinero.

Por el momento, los distribuidores como Netflix y YouTube Red tienen que cobrar una suscripción fija independientemente de la cantidad de programas que veas. Con micropagos habilitados para Bitcoin , a los espectadores se les puede cobrar solo por el contenido que ven, o se les puede reembolsar si vieron solo 10 minutos de una película de dos horas.

Los fanáticos también pueden usar Bitcoin para transferir dinero a los creadores. Imagina un código QR al final del video de tu YouTuber favorito, escanéalo y podrás pagarle en Bitcoin, desde cualquier parte del mundo. Ese bitcoin se puede usar para comprar cualquier cosa para contenido de video, o se puede donar, o incluso se puede invertir para que, en unos pocos meses, los YouTubers probablemente obtengan un retorno de esa inversión que luego se puede usar para ayudar a crecer. su plataforma. Mucha gente, no solo YouTubers, usa criptomonedas para invertir porque a menudo es un método de inversión confiable. Por supuesto, siempre hay algo de riesgo al invertir, pero sin riesgo, a menudo no hay recompensa. Para obtener más información sobre criptomonedas, haga clic aquí.

Obtenga más información sobre las aplicaciones de Bitcoin en este artículo enormemente perspicaz de Marc Andressen

Creación: Lo que es bastante decepcionante en la creación de videos es que no ha habido un cambio importante en términos de software que los primeros cineastas en línea usan para hacer sus videos. Editores de vídeo como iMovie hacen mejoras incrementales, pero no existe ningún software que haga que la edición sea simple y accesible para un creador de la nueva era.

Imagine un editor que le permita agregar gráficos en movimiento geniales a sus videos y luego lo haga compatible con dispositivos móviles, optimizado para Facebook o Snapchat, e incluso corte pequeños avances inteligentes para que los publique a sus fanáticos. Queda mucho por suceder en este espacio, que es lo que realmente nos entusiasma en Typito.

Han pasado cerca de 140 años desde que el fotógrafo Eadweard Muybridge usó la fotografía stop-motion de alta velocidad para capturar el movimiento de un caballo y provocó el comienzo del cine y las imágenes en movimiento tal como las conocemos.

https://www.youtube.com/watch?v=UrRUDS1xbNs

En 2017, parece que estamos en la cúspide de algo que hará que nuestra experiencia con las películas sea más envolvente y atractiva que nunca. Nuestro futuro puede ser así:

https://vimeo.com/166807261

El camino en el que estamos a veces me recuerda a "Infinite Jest " de la novela enciclopédica de David Foster Wallace. La broma infinita , también mencionado en la novela como "el entretenimiento":la película, tan entretenida para sus espectadores que pierden todo interés en otra cosa que no sea verla y, por lo tanto, finalmente mueren. Realmente es el mejor de los tiempos y el peor de los tiempos.


  1. Cómo subir videos de la mejor calidad a YouTube

  2. ¿El futuro del comercio electrónico? Vídeo comprable

  3. ¿Son los sensores de imagen cuántica el futuro para la grabación de video?

  4. El fin de las anotaciones de YouTube

  5. La guía definitiva de vídeos de YouTube

  6. 'Gente común':la realización de un video musical de archivo

  7. Use la función de capítulos de YouTube para mantener el compromiso

  8. Los mejores formatos de video de YouTube en 2022 (guía definitiva)

  9. Cómo obtener la transcripción de un video de YouTube [Rápido y fácil]

  1. Creación de videos:conceptos básicos

  2. YouTube vs. Vimeo:¿Cuál es la diferencia?

  3. Wistia vs YouTube:¿Cuál es la diferencia?

  4. ¿Por qué los currículums en vídeo son el futuro de la contratación de talento?

  5. ¿El futuro de la edición de video está basado en plantillas Plug-and-Play?

  6. Preparándose para el futuro de la tecnología de video 360

  7. Entrevista:Casey Neistat sobre el futuro del contenido de video creativo

  8. Cómo hacer un video de YouTube (de la manera correcta) - Riverside.fm

  9. Elegir la música adecuada para su video de YouTube

Producción de vídeo