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Creación de contenido orquestal de alta calidad con artistas de PremiumBeat

¿En busca de contenido orquestal de alta calidad? Explore la nueva serie Masterworks de PremiumBeat en esta entrevista con los músicos Matt Nicholson y Shin Suzuma.

En el mercado de música premium de Shutterstock, PremiumBeat, el enfoque siempre ha estado en la música libre de regalías de alta calidad. A través de un proceso de selección minucioso y deliberado, publicamos contenido musical que ha sido seleccionado a través de un proceso de revisión multifacético con varios miembros del equipo para garantizar que coincida con la calidad que prometemos ofrecer. Es por eso que no podríamos estar más entusiasmados con nuestra oferta más reciente en PremiumBeat, la serie Masterworks. La serie Masterworks consiste en contenido orquestal de alta calidad del calibre que normalmente solo se puede encontrar en la industria cinematográfica.

La productora musical de PremiumBeat, Kate Cooper, dice:“Nada es mejor que trabajar con instrumentos en vivo. Hay muchas cosas geniales que se han desarrollado con el software de muestreo, pero hay algunos instrumentos que simplemente no puedes vencer en vivo”.

La música con calidad de cine y realeza ya está disponible con Masterworks. Viajamos por todo el mundo para grabar sesiones en vivo con algunas de las mejores orquestas del mundo para producir esta música de orquesta de alta calidad. Una de esas sesiones fue en Lisboa, junto a los artistas y colaboradores de PremiumBeat Matt Nicholson de Big Score Audio y Shin Suzuma. Aquí están las pistas que Shin y Matt grabaron en Lisboa para Masterworks.

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Les preguntamos a Matt y Shin sobre su experiencia en la creación de contenido orquestal de alta calidad para Masterworks en Lisboa. Estas son algunas de sus palabras sobre el trabajo en el proyecto.

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Imagen de Shutterstock de Stokkete

¡Gracias por el tiempo, muchachos! Cuéntanos un poco sobre tus antecedentes

Espinilla: Vengo de un fondo de música clásica, formación como pianista. Cuando terminé los estudios formales, tuve la base y la oportunidad de explorar una gama más amplia de cultura musical a través de la composición.

Mateo: Soy un músico de formación clásica, empecé a tocar instrumentos clásicos desde muy temprana edad. Al igual que Shin, estudié música clásica en la universidad. Combiné esa experiencia con mi amor por el rock y la música electrónica, y combiné técnicas de estudio con instrumentación tradicional. Abrí un estudio de grabación en Londres en 2006, luego comencé a componer música para películas en 2010.

[sstk-pullquote align=”full”]”PremiumBeat ha sido una gran parte del trabajo desde 2015. Estamos encantados de grabar contenido orquestal para el catálogo PremiumBeat”. – Matt Nicholson[/sstk-pullquote]

Increíble. ¿Cómo empezasteis a trabajar juntos?

Mateo: Shin y yo en realidad estábamos saliendo con un par de hermanas. Si bien no funcionó del todo con las hermanas, Shin y yo seguimos siendo buenos amigos y colegas. Shin proviene de una sólida formación clásica, por lo que tenía muchas ganas de trabajar con él. Hemos colaborado en docenas, si no cientos, de pistas desde entonces.

Entonces, Matt, estás basado en Nueva York, mientras que Shin, estás en Londres. ¿Cómo haces que funcione?

Espinilla: Hemos estado trabajando en todo tipo de proyectos durante los últimos dos años de esta manera. A veces, uno de nosotros escribe la pista mientras que el otro proporciona notas e ideas a través de una llamada o correo electrónico, y a veces escribimos partes de la pista individualmente y las unimos al final.

Mateo: Realmente estamos en una era de colaboración digital nómada. Realmente no importa en estos días, tengo colaboradores en al menos una docena de países. Desde que Shin y yo comenzamos a trabajar juntos, lo que ha sido realmente útil es que ambos tenemos una estética similar cuando se trata de nuestro trabajo. Shin y yo reflejamos bastante bien el estilo del otro.

¡Parece que sí! ¿Qué te entusiasmó de la serie Masterworks?

Mateo: Esto es algo de lo que he hablado con algunos de los productores durante mucho tiempo, grabando una orquesta real. Solo hasta ahora puedes obtener cuerdas muestreadas para que suenen reales. Solo puedes hacer mucho con el software. Si bien suenan fantásticos, extrañas la magia que obtienes cuando grabas con una orquesta real, y nunca puedes reemplazar por completo ese sonido que obtienes al grabar músicos reales.

[sstk-pullquote align=”full”]”Fue muy emocionante trabajar en contenido orquestal de alta calidad encargado por PremiumBeat. La orquesta estuvo increíble, así que fue un placer trabajar con ellos”. – Matt Nicholson[/sstk-pullquote]

Imagen de Shutterstock por VTT Studio

Espinilla: Hay tanta variación en una sola nota con cuerdas. Las computadoras pueden emularlo, pero no pueden capturarlo por completo. El sonido de una orquesta en vivo provoca una reacción emocional inmediata en el oyente.

Mateo: Creo que Shin realmente lo capturó allí con la emulación frente al rendimiento. Una computadora no puede darte una actuación. Cuando tienes una sala llena de músicos y toda una sección de cuerdas frente a ti, sientes toda la emoción, es incomparable.

¿Qué es lo que realmente se destaca entre una actuación en directo y la creación digital?

Mateo: Creo que la única palabra a utilizar es expresión. Puedes perderte la magia con las muestras. Si bien en estos días tenemos algunas muestras orquestales increíbles, grabadas en los mejores estudios de Londres, todavía hay una gran diferencia en la expresión en comparación con lo que escuchas en demos o maquetas.

[sstk-pullquote align=”full”]”Hay una reacción a la música del reproductor que a cualquier músico en vivo le importa mucho”. – Shin Suzuma [/sstk-pullquote]

Absolutamente. ¿Y salió todo bien en Lisboa?

Mateo: Son una orquesta absolutamente increíble. Pusimos mucha presión sobre ellos, y se desempeñaron increíblemente bien. Eran jóvenes y entusiastas, mejorando cada vez más a medida que avanzaba el día.

Espinilla: Pudimos comunicarnos de manera muy efectiva con los jugadores de Lisboa. Pedir ajustes grandes y pequeños entre tomas fue pan comido y lo aceptaron todo en cuestión de segundos. Hubo algunas técnicas complicadas para los jugadores, y las adoptaron. Fue brillante presenciarlo.

Ilustración de Shutterstock por VectorPot

¡Es bueno escuchar eso! ¿Cuál es tu proceso creativo cuando desarrollas proyectos a esta escala?

Mateo :Comienza con los productores, ellos son los jefes. Ellos vienen con las referencias, esencialmente. Hay muchos subgéneros en la música de producción, ya sea inspirados en una banda sonora de Wes Anderson o en una película de Disney. Escribimos 15 pistas en una variedad de estilos tomados de las pistas de referencia, desde lo grandioso y épico hasta la fantasía y la aventura.

Espinilla: El enfoque cambia cuando escribes para músicos reales. Una computadora puede manejar cientos de partes sin muchos problemas. Por lo tanto, asegurarse de que las partes no solo sean hermosas sino también prácticas para una orquesta de cuerdas de veinticuatro personas agrega un desafío adicional. Pero tener un potencial casi ilimitado puede ser paralizante, y el marco sólido de composición para una orquesta le da a cada pista una fuerte identidad desde el principio.

Usted' Ambos hemos sido colaboradores de PremiumBeat durante algunos años. ¿Cómo proyectos como este mejoran tu experiencia en la plataforma?

Espinilla: Es una oportunidad increíble. Cuando está contribuyendo de forma independiente, puede estar aislándose. El momento en que tienes la oportunidad de interactuar con otros compositores, productores y músicos, mejora enormemente la experiencia. Hay una energía muy positiva en la habitación. Ha sido lo más destacado de trabajar y contribuir a PremiumBeat.

Mateo: Es bueno poder ofrecer algo así como un estándar de producción intransigente que está en línea con lo mejor que existe. Grabar una orquesta en vivo realmente lleva la música a otro nivel y ha resultado en lo que ha sido nuestro trabajo de la más alta calidad para PremiumBeat.

Imagen de Shutterstock de Stokette

¿Algún proyecto o nueva experiencia que te gustaría hacer con PremiumBeat?

Mateo: La próxima grabación la realizaremos en Nueva York con un cuarteto de cuerdas, que es un sonido muy diferente al de una orquesta. Va a proporcionar un ángulo completamente diferente en reproductores en vivo con más aplicaciones para cineastas. Obtienes un nivel mucho mayor de detalle e intimidad.

Gracias nuevamente a Matt y Shin por su tiempo y experiencia trabajando en contenido orquestal de alta calidad para la nueva serie Masterworks de PremiumBeat. ¿Interesado en contribuir con PremiumBeat? Haga clic aquí para obtener más información.

Imagen destacada de Stokette.


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