REC

Consejos sobre filmación, producción, edición de video y mantenimiento de equipos.

 WTVID >> Video >  >> video >> Producción de vídeo

El diseño de vestuario de Star Trek, House of Cards y My Big Fat Greek Wedding

Hablamos con la diseñadora de vestuario Gersha Phillips sobre sus atrevidos diseños para Star Trek:Discovery , todos los palos en House of Cards y trabajando en My Big Fat Greek Wedding.


PremiumBeat: El Viaje a las estrellas la franquicia tiene historia. ¿Le dieron una directiva principal para la apariencia de Star Trek:Discovery? ? ¿O se le encomendó traer primero una visión al equipo creativo? ¿Cómo fue abordar algo tan icónico?

Gersha Phillips: Es una gran responsabilidad, y es un increíble desafío creativo. ¡Estoy tan agradecida de tener esta oportunidad! Mantenemos todo el género, todo el canon y los fanáticos en todos nuestros procesos creativos y toma de decisiones.

Nos da la oportunidad de observar la tecnología actual y el futuro e imaginar las posibilidades. ¡Y añade un elemento completamente nuevo al diseño de vestuario! Ha sido una experiencia inspiradora.

Y también es un gran honor pensar en que mis diseños y mi trabajo y el trabajo de mi equipo se incluyan en esta serie icónica de Star Trek universo. ¡Es genial!

Me invitaron a Star Trek convención en Las Vegas el año pasado, y fue increíblemente surrealista, aleccionador y sorprendente ver el Star Trek ¡Fanáticos y cosplayers vestidos con sus versiones de nuestros disfraces!

PB: Al diseñar para mujeres en el programa, ha sido problemático en el pasado cuando los personajes femeninos estaban tan sexualizados (del original Star Trek serie con minifaldas a Seven of Nine en Voyager  vistiendo trajes de cuerpo entero y tacones altos). ¿Cuál fue tu estrategia para idear lo sexy sin lo sexista? Porque las mujeres se ven increíbles, pero sin explotar.

médico de cabecera: Encuentro esta parte tan fascinante. Sexy significa algo diferente para cada persona con la que hablas, y me encanta trabajar con eso. Mi objetivo era empoderar al elenco femenino y masculino por igual.

Este viaje creativo nos brinda una gran oportunidad para mostrar estos conceptos muy personales y basados ​​en la cultura como "sexy" o "poder" en términos de vestimenta. Tuvimos que imaginar qué significarán estas cosas en el futuro lejano y dónde estaremos en términos de política sexual, género, sexo, cultura y valores. Creo que supimos muy pronto que Star Trek:Discovery fue un espectáculo progresista e inclusivo, y uno de los principales pensamientos para mí fue que la definición de sexo y género sería irrelevante en el futuro. Trabajar hacia un elemento no binario en el vestuario fue muy importante para nosotros, empoderando a todos los personajes por igual.

PB:  Has trabajado en series y largometrajes. A menudo escuchamos que la televisión es el medio de un escritor y el cine es el ámbito del director. ¿Dónde sientes que el diseñador de vestuario disfruta de la mayor libertad creativa? ¿O es imposible generalizar?

médico de cabecera: Hace veintidós años, habría dicho que diseñar para cine es definitivamente más creativo, sin duda. Pero Star Trek:Descubrimiento se ha convertido en un caso en sí mismo, ya que construimos entre el 75 y el 85 por ciento del vestuario del programa y todos están involucrados. Trabajo en estrecha colaboración con nuestros showrunners, escritores, productores, directores, diseñadores de producción, DP, VFX y accesorios. Es un entorno muy creativo y colaborativo para trabajar y, como artista, me siento muy agradecido.

Como siempre, lo que hacemos está impulsado por los guiones. Somos tan afortunados en este programa que se nos da una enorme cantidad de libertad creativa.

PB:  Trabajaste en la segunda temporada de House of Cards , que imagino podría haber sido simplemente un mar de corbatas rojas o azules y trajes oscuros. Obama fue famoso por la audacia de usar una vez una chaqueta color canela. ¿Cómo encuentras el estilo individual de un personaje en una serie donde los personajes políticos tienen el objetivo de mezclarse para no ser controversiales?

médico de cabecera: Este es un ejemplo del arte del diseño de vestuario:¡recrear la realidad incluso cuando todo es azul marino! Este es el aspecto del mundo de la política estadounidense, y ofrecer cualquier otra cosa que no sea eso tendría un efecto de distracción. Nunca querrás que la ropa compita con el guión o el mundo en el que opera. Como diseñadores de vestuario, damos vida a personajes e historias, y recreamos mundos. Algunos días, es Brooks Brothers, y otros días, es el espacio exterior en el año 2259.

PB:  Mi gran boda griega fue un éxito rotundo y sorpresa. Tu presupuesto tenía que haber sido modesto. ¿Cómo abordas el estilo económicamente?

médico de cabecera: Me encanta esta pregunta porque es otra forma en que la creatividad y el trabajo de diseño pueden verse afectados:¡EL DINERO!

A veces tenemos un gran presupuesto, y podemos explorar todo tipo de posibilidades, y otras veces menos, y entonces nos ponemos creativos; cavamos más profundo y, a veces, encontramos oro. Dependiendo de la apariencia de un espectáculo, el diseñador de reventa, la ropa usada y los alquileres realmente pueden mejorar el carácter y hacer que el espectáculo sea más creíble. Esto tiene menos que ver con el presupuesto y más con sentir y crear un mundo. Es un tema realmente bueno porque los presupuestos son una gran parte de nuestro trabajo en los departamentos de vestuario.

PB: Finalmente, ¿qué quieres que sepan los productores, directores y talentos para hacer que tu trabajo sea más exitoso y fluido?

médico de cabecera: Hacer una película o una serie de televisión como Star Trek:Discovery es un desafío emocionante para todos los involucrados! Para los productores, los jefes de departamento, los actores y el equipo:todos trabajamos juntos y damos lo mejor de nosotros. En Star Trek:Descubrimiento Somos muy afortunados de ser escuchados y apoyados. Los productores y directores son maravillosos al reunirse con nosotros a mitad de camino para servir un producto final asombroso.

Lo más importante que tenemos en cuenta es mantener las conversaciones, ser flexibles y confiar unos en otros. ¡Todos sabemos de lo que estamos hablando!


¿Quieres más entrevistas de la industria? Échales un vistazo.

  • La historia detrás de la edición de una película sobre Dragones y Mazmorras
  • En Sundance Movie Paddleton, el espacio y el tiempo limitados producen un verdadero bromance
  • Entrevista:Christina Kallas sobre la escritura y dirección de guiones multiprotagonistas
  • Tom Cross, ACE sobre la edición de First Man y el trabajo con imágenes IMAX
  • Mesa Redonda:Tres Compositores de Cine Convergen en Sundance

  1. Aprendiendo los secretos del diseño de álbumes de bodas

  2. Cómo utilizar los 7 principios del arte y el diseño en fotografía

  3. Reescritura para la pantalla grande:“Doctores de guión” y el arte de la revisión

  4. Inteligencia artificial y el mundo del Motion Design

  5. Revisión de la actualización Blackmagic Design Camera 7.3

  6. Las categorías de diseño de los Premios de la Academia

  7. Cómo los colores azul y amarillo ayudan a que 'House of Cards' se convierta en una de las series mejor filmadas de todos los tiempos

  8. Cómo suena el diseño:dentro del simposio sobre sonido y visión

  9. El poder astuto y continuo del diseño de movimiento

  1. La simbiosis entre video y diseño web en 2021

  2. Vanessa Joy sobre el arte de capturar el gran día de alguien

  3. Aquí está el diseño de sonido y la información de audio que necesita saber

  4. el negocio de la boda

  5. Explorando la historia y el renacimiento de la proporción 4:3

  6. La muerte y el renacimiento del Zoom

  7. Diseño, ropa de calle y grandes ideas:una entrevista en video con Jeff Staple

  8. Consejos de edición de los equipos detrás de 'House of Cards' y 'True Detective'

  9. Cómo recrear el universo de Star Wars

Producción de vídeo