El mundo que nos rodea está lleno de sonido. Los teléfonos inteligentes, las tabletas, las computadoras y otros dispositivos electrónicos emiten todo tipo de sonidos, desde tonos de inicio hasta mensajes de alerta. En otros lugares, los videos y podcasts de YouTube presentan una combinación de efectos de sonido, mientras que los videojuegos contienen amplias bibliotecas de sonidos para hacer que los juegos suenen reales o fantásticos. Más allá de estos, el cine, la televisión, el teatro, los desfiles de moda y los medios inmersivos (realidad virtual, por ejemplo) están repletos de efectos de sonido.
Algunos diseñadores de sonido, como Jack Foley (homónimo del "artista de Foley"), Walter Murch y Ben Burtt, son bien conocidos por su trabajo, mientras que otros trabajan en la oscuridad. Algunos, como el difunto Craig Carter, son artesanos muy respetados en la industria. Y desde la década de 1970, los diseñadores de sonido, a menudo músicos electrónicos experimentales, han trabajado junto con artistas musicales para crear una variedad de sonidos para acompañar los sets en vivo. Aunque las producciones teatrales y las transmisiones de radio habían utilizado efectos de sonido a principios del siglo XX, los problemas de sincronización y fidelidad de audio impidieron que los efectos de sonido formaran parte de las películas hasta aproximadamente la década de 1930. Fue entonces cuando el pionero "editor de sonido" Foley comenzó a diseñar y grabar sonidos para películas.
Los avances en la tecnología de grabación y edición durante las próximas décadas llevaron al trabajo pionero de Winston Ryder en 2001:A Space Odyssey. Esta película es principalmente responsable de cómo experimentamos y pensamos en el diseño de sonido hoy en día. Como se señaló anteriormente, Walter Murch también realizó avances pioneros en el diseño de sonido en películas como THX-1138 , La conversación (¡una película sobre el sonido!) y Apocalypse Now . Y durante años, músicos como Brian Eno y Richard Devine han utilizado instrumentos electrónicos para crear sonidos para empresas tecnológicas. Eno creó el famoso sonido de inicio de Windows 95, mientras que Devine actualmente crea sonidos para Google.
Ahora bien, diseñar sonido al nivel de los maestros puede no ser realista para todos. Pero ahora existen más herramientas que nunca para crear efectos de sonido para videos. Ya sea que su proyecto de diseño de sonido sea para su transmisión de juegos, podcasts, videos de YouTube, entornos de realidad virtual, etc., hay muchas opciones para la creación de sonido. A continuación, discutiremos algunos consejos para el comercio de diseño de sonido.
Equipo de diseño de sonido
La pieza de equipo más esencial es fácilmente una computadora. Sin uno, será difícil y lento, por no mencionar costoso, crear efectos de sonido para videos. Si bien las computadoras tienen un costo inicial, permiten a los diseñadores grabar, probar, modificar, arreglar y editar sonido de forma rápida y sencilla. A diferencia del diseño de sonido de la vieja escuela.
Si ya tienes una laptop y una de escritorio, genial. Si desea una computadora dedicada al diseño de sonido, busque una con una gran tarjeta de sonido y poder de procesamiento para manejar archivos de audio grandes y complejos.
Otro hardware que querrás conseguir en algún momento es una grabadora portátil, como una TK, así como unos buenos auriculares, un micrófono, monitores de estudio y una interfaz de audio. Una interfaz de audio te permitirá conectar instrumentos, samplers, micrófonos, etc. a tu computadora para grabar.
Consejos esenciales
Como cualquier proyecto creativo, el diseño de sonido es un proceso. Múltiples pasos conducen a sonidos dinámicos, cualquiera que sea el medio en última instancia (podcast, YouTube, etc.). Sus herramientas para crear efectos de sonido son muchas y variadas. Realmente solo estás atado por tu propia imaginación.
Pero cualquier tarea de diseño de sonido comienza con pensamientos sobre qué tipo de sonido desea o necesita para un video, podcast u otro medio. Tal vez su proyecto requiera sonidos de ciudad. Bueno, ¿de qué tipo? ¿Solo necesita una combinación simple de pasos, voces ambientales y ruidos de automóviles; o, ¿también necesitas los sonidos de los trenes subterráneos y los pájaros?
Este es el tipo de detalle que debe tener en cuenta al diseñar el sonido.
Grabaciones de campo y sonido encontradas
Como insinuamos anteriormente, una cosa que debe hacer es usar un micrófono y una grabadora para grabar los sonidos encontrados. Esto también se conoce como grabación de campo.
Si te grabas golpeando un poste de metal dentro de un túnel, por ejemplo, obtendrás sonidos metálicos geniales y mucha reverberación natural. Si necesita algunos sonidos de clic extraños, puede grabarse golpeando teclas al azar en una vieja máquina de escribir. ¿Quieres los sonidos de la naturaleza? Ve a un bosque con tu micrófono y grabadora y captura los sonidos del viento en los árboles y los bichos moviéndose en el suelo.
Las posibilidades son infinitas, especialmente una vez que comienza a cargar estos sonidos encontrados en el software de edición de sonido para procesarlos. ¡Imagina que eres tu propio artista de Foley y haz algunos sonidos!
SFX y bibliotecas de muestras
Si no tiene ganas de hacer sus propios sonidos, Internet está lleno de bibliotecas de muestras. Explora para encontrar lo que buscas.
Vale la pena explorar bibliotecas de efectos de sonido libres de regalías. La biblioteca SFX de Artlist, por ejemplo, está llena de efectos de sonido para videos que puede descargar, procesar en su software de edición de audio y editar en su video, película, podcast de YouTube, etc. Una suscripción a Artlist proporciona descargas ilimitadas y una licencia que le permite usar los sonidos en cualquier tipo de proyecto de video. Además, una vez que descarga efectos de sonido de Artlist como suscriptor, puede usarlos para siempre.
Muchas bibliotecas SFX se podrán buscar por categoría. En Artlist SFX, hay categorías para sonidos de "Tecnología", "Ciudad" y "Agua", entre muchos otros. Si bien muchos de los SFX habrán sido creados por algunos diseñadores de sonido bastante talentosos, recuerde que son solo los puntos de partida para su diseño de sonido. Puedes procesar estos sonidos como quieras, lo que nos lleva al siguiente tema.
Procesamiento de SFX
Hace unos meses, nos sumergimos profundamente en el pensamiento creativo y el procesamiento involucrado en el diseño de sonido. Como señalamos en esa publicación, el diseño de sonido creativo se beneficia de cosas como la superposición de sonidos, la ecualización, la inversión de clips de audio, la aplicación de filtros de paso bajo, la panorámica para un efecto estéreo, etc. Pero vale la pena mencionar algunas de esas ideas nuevamente y presentar algunas otras técnicas de procesamiento de efectos.
Añadir ruido
En la síntesis de sonido, existen varios tipos de ruido:el blanco y el rosa son los dos más comunes. El blanco es TK, mientras que el rosa es TK. Si comienza con un poco de ruido blanco, puede usar filtros y otros efectos para manipular realmente el sonido y crear todo tipo de efectos de sonido, como chirridos y un viento increíblemente fuerte.
Sonidos de extensión del tiempo
Otro efecto genial es estirar el tiempo de un sonido. Este es el mismo efecto que se usó hace años para convertir una melodía de Justin Bieber en un hermoso dron ambiental. El estiramiento del tiempo es bien conocido en el mundo del muestreo, ya que permite a los músicos y productores mantener un muestreo a tiempo con el ritmo de su canción. Pero también puede usar la extensión del tiempo para crear sonidos de otro mundo desde cualquier fuente. Con esta técnica, podría convertir sonidos electrónicos aleatorios en audio que podría escucharse en una nave espacial o en un submarino.
¡Cambia el tono!
Lanzar el audio hacia arriba o hacia abajo también puede hacer maravillas para el diseño de sonido. En Star Wars , por ejemplo, Ben Burtt grabó el "graznido" agudo de una nutria marina asiática y luego lo redujo en el estudio, lo que a su vez redujo la vocalización del animal. Burtt usó esto para el Tauntaun, un animal ficticio que Luke Skywalker montó en el planeta helado Hoth.
Si bien puede alterar el tono del audio ralentizándolo o acelerándolo, la mayoría de los programas de audio o música le permiten cambiar el tono por octavas o semitonos. Y esto se puede hacer sin ralentizar o acelerar una grabación de audio.
Sintetizar sonido
Existen muchos sintetizadores basados en muestras que permiten a los usuarios cargar muestras en ellos y luego procesarlas con parámetros de sintetizador. Con una DAW (estación de trabajo de audio digital) como Ableton Live, Pro Tools o Logic, los usuarios aplican filtros, modulación y osciladores de baja frecuencia para manipular una muestra.
Si su proyecto requiere sonidos naturalistas, la síntesis probablemente no sea el camino a seguir. Pero, si necesitas sonidos experimentales y futuristas, procesar un sonido con un sintetizador basado en muestras es sin duda una opción.
Resumen
Independientemente de los métodos que utilice para crear, aumentar y refinar sus sonidos, recuerde que la oportunidad de diseñar efectos de sonido para podcasts, videos o videojuegos es ilimitada.
Use bibliotecas de SFX libres de regalías, haga grabaciones de campo, use muestras y sintetice otras. Si no quieres hacer tus propias grabaciones, no tienes que hacerlo. Hay muchas fuentes de sonido por ahí. En ese caso, puedes concentrarte en procesar los sonidos de otra persona exactamente como quieras.
Y recuerda, sea cual sea el proyecto que requiera diseño de sonido, piensa en los efectos de sonido que necesitas para crear un video con un gran sonido. A partir de ahí, pensar creativamente en cómo lograrlos. Para hacer esto, necesitarás un espíritu experimental y amor por los retoques sónicos.