Los profesionales del cine elogian la cámara cinematográfica del nuevo iPhone. Pero, ¿están realmente entusiasmados con el dispositivo? ¿O las posibilidades que representa?
Greig Fraser es uno de los mejores y más brillantes directores de fotografía de Hollywood. Acaba de salir de filmar Dune y The Batman. , y tiene tres episodios de The Mandalorian en su haber, una producción que utilizó pantallas LED y seguimiento de cámara para reemplazar fondos reales.
Fraser obviamente está interesado en equipos de vanguardia como la tecnología de producción virtual utilizada en The Mandaloriano . Es probable que esta actitud de "pruébalo" hacia la nueva tecnología esté detrás de sus pensamientos sobre el nuevo iPhone 13 Pro de Apple.
Esto es (una versión ligeramente editada de) lo que dijo en el evento de lanzamiento del dispositivo:
Jugando con la tecnología de prueba de concepto
Una vez más, Fraser tiene un historial de apostar por la tecnología de "prueba de concepto". Por ejemplo, fue el tipo que, en 2016, decidió usar una cámara digital prácticamente desconocida en Rogue One:A Stars Wars Story. . Fue un movimiento audaz:esta era la primera película SW independiente, por lo que había mucho en juego. Esto es lo que le dijo a Definition Magazine sobre su elección:
Run-and-Gun concepto obsoleto con cámaras tamaño iPhone
De hecho, Fraser quería hacer una película de correr y disparar con la cámara ALEXA 65, un producto bastante no probado con un sensor que es más grande que un marco de película de 65 mm de 5 perforaciones. También pesa 10,6 kilos, y eso sin añadir lentes y accesorios y echártelo al hombro. No es de extrañar que mire el nuevo iPhone y espere que sus ventajas de tamaño sean parte del futuro del cine.
Fraser no está solo con esas esperanzas. Matthew J. Lloyd (quien filmó recientemente Spider-man:Far From Home) ) ensalza las virtudes de una cámara principal del tamaño de un iPhone:
Deseando sostener el sensor en la mano
Entonces, ¿qué piensan los fabricantes de cámaras de cine como ARRI, la compañía detrás de la robusta Alexa 65, sobre todo este discurso de "reducirse"? Seguramente no creen que las cámaras deban encogerse. El año pasado, en una conversación con el director de fotografía Roger Deakins, Franz Kraus de ARRI podría haber estado hablando de un iPhone cuando dijo lo siguiente:
Sin embargo, Kraus aceptó que la cinematografía es una industria conservadora, por lo que un gran desarrollo (aparte de los sensores) en el mundo de la captura requeriría tiempo y mucha inversión. Pero no le pidas dinero a Apple, ya que parece poco probable que alguna vez inviertan en cine.
¿Adobe alguna vez haría una cámara?
Tal vez sean los manipuladores de datos de imagen los que tengan la última palabra sobre cómo se verán las futuras cámaras. Acabamos de ver a Adobe gastar más de mil millones de dólares en la plataforma de colaboración Frame IO. Curiosamente, antes de la adquisición, Frame IO exploraba técnicas de captura y corte basadas en la nube.
Imagine a todos los jefes de departamentos remotos, o incluso a un colorista, por ejemplo, teniendo en sus manos los negativos de cámara originales tan pronto como el director diga "corte". Para que eso suceda, la cámara realmente solo necesita extraer datos sin procesar de su sensor. Puede estar seguro de que Frame IO está duplicando sus esfuerzos en esta área.
Entonces, ¿qué era Greig Fraser realmente haciendo en un video de evento de lanzamiento de iPhone de Apple? Además de poder hacer una película con una tecnología nueva y genial, creo que estaba absolutamente hablando con los fabricantes de cámaras. Fue su llamada de atención para que los desarrolladores de cámaras existentes y futuros tomaran lo que Apple había hecho y lo profesionalizaran.
¿Quizás es hora de que Adobe acepte el desafío?
Hasta entonces, esto es lo que sucedió cuando el equipo del Wall Street Journal puso a prueba el iPhone 13 Pro de Apple.
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