Implementar los fundamentos de la animación no es tarea fácil. Aquí hay una guía rápida para comprender y aplicar los conceptos básicos de la animación.
Tratar de imitar el movimiento cotidiano requiere la máxima atención a los detalles. Debido a que hay mucho que seguir, uno pensaría que habría algún tipo de guía, ¿verdad?
Buenas noticias. Los animadores de Disney Ollie Johnston y Frank Thomas reunieron doce fundamentos de la animación en su libro La ilusión de la vida. .
Cuando estudié por primera vez estos fundamentos, me di cuenta de que había tantos detalles en la vida que nunca vi. Como estamos tan familiarizados con todo el movimiento de nuestra vida cotidiana, nos volvemos ciegos a los detalles. Por ejemplo, intente dibujar una secuencia de una pelota blanda que rebota en el suelo. Seguramente, has visto que esto suceda cientos, si no miles, de veces antes. Pero, la mayoría de la gente se equivocará en muchos detalles obvios. Es como pedirle a alguien que dibuje una bicicleta. A pesar de ser un objeto tan familiar y común, casi todo el mundo se equivoca.
Facilidad
Nada se mueve de forma lineal. A medida que un objeto se mueve, acelera y desacelera, también llamado aceleración. En la animación, tendrás más fotogramas de un objeto condensados en un área más pequeña al principio y al final del movimiento. Al observar el ejemplo anterior, puede ver cuán poco natural es el movimiento lineal. La forma en que se relaja un objeto puede transmitir diferentes sentimientos, pero una curva estándar es el aspecto general del movimiento normal.
Anticipación
La anticipación es básicamente la acción anterior a la acción principal. Puede ver un ejemplo de anticipación en la animación de apertura de Pixar Studio. Cuando la lámpara se encoge para prepararse para saltar sobre la letra, esa vacilación es anticipación. Sin la acumulación de energía, el movimiento que sigue no se sentiría natural ni creíble. La anticipación es definitivamente uno de los fundamentos más difíciles de acertar. Algunos animadores no ponen suficiente anticipación y otros lo hacen un poco demasiado dramático. Suavizar esta animación llevará algún tiempo, pero lo reconocerá instantáneamente cuando lo haga bien. Se trata de tiempo. Entonces, si modifica un área, otra necesitará ser reparada. Tienes que mezclar la animación lo mejor que puedas.
Seguimiento
El seguimiento y la anticipación son más o menos lo mismo, pero en extremos opuestos de la acción. La inercia se introduce con seguimiento. Cuando estás animando un objeto en movimiento y se detiene rápidamente, todavía hay movimiento después. Piensa en cuando tiras del freno delantero de una bicicleta. La bicicleta se detendrá, pero la persona que la conduce no lo hará. El seguimiento ayuda a que su objeto obedezca las leyes de la física. El objeto puede doblarse, estirarse y sacudirse para indicar este movimiento. Puede usar esto para ayudar a dar pistas sobre el material del que está hecho su objeto.
Pensamientos finales
Implementar estos fundamentos no es tarea fácil. Cada vez que trabajo en una animación, siempre tengo que volver atrás y suavizar el movimiento en los fotogramas clave y entre ellos. Nunca lo hago bien en el primer, segundo o tercer intento. Seré totalmente honesto, puedo pasar horas tratando de hacer bien un movimiento. Este tipo de técnicas requieren mucho ensayo y error para hacerlo bien. Solo recuerda ser paciente y comprender que tu animación siempre será un trabajo en progreso.
Una cosa que la gente no tiene en cuenta es que estos fundamentos se aplican a todos los medios de movimiento. Desde 3D hasta animación celular, piense en los doce fundamentos de la animación como la biblia del diseño de movimiento.