REC

Consejos sobre filmación, producción, edición de video y mantenimiento de equipos.

 WTVID >> Video >  >> video >> planificación de vídeo

Listas de tomas y listas de decisiones de edición:mantenerse organizado

Las listas de tomas y las EDL (Lista de decisiones de edición) son herramientas de posproducción de larga data. Las listas de tomas y las listas de decisiones de edición mantienen el metraje del editor en orden. Permiten que el editor sepa qué conservar y qué borrar y, más que nada, mantienen la edición unida mientras pasa por varias manos en el proceso de posproducción.

Érase una vez, en la tierra de los cristales de acetato y haluro de plata, un contenedor era un contenedor, la película era real. Era un cubo de lona gigante lleno de un mar de espagueti de película. La masa enredada era todo copia de trabajo, copias del metraje original, cortadas en tomas individuales. La única forma de darle sentido a todo era etiquetar cada tira de película y marcarla en el papel de registro correspondiente. Durante la producción, cada toma de cámara se anotaba en una lista de tomas. No había bases de datos llenas de metadatos, lo que permitía al editor mostrar cualquier plano que el director solicitara. Sólo había listas escritas en papel. Cuanto más precisa sea la lista de tomas y más información contenga, más fácil será para el editor obtener el metraje necesario.

Esto podría haber parecido un proceso tedioso, pero estaba protegido contra fallas en la computadora, fallas en el disco duro y volcados de datos. Fue una fuerza guía en la postproducción. El editor de la película tomaría notas detalladas sobre qué clips se usaron, hasta la precisión del nivel de cuadro. Escribieron estas notas en una EDL. De esta manera, cuando llegara el momento de hacer un corte final en el metraje original, obtendrían exactamente la misma película que habían cortado en pedazos en su contenedor.


El nacimiento de las EDL

En su infancia, la producción de video adoptó la práctica de edición fuera de línea del mundo del cine. Los editores de video no trabajarían con las cintas fuente originales, trabajarían con copias. Esto protegió el metraje de origen para que no se corrompiera o dañara. Se conoce como edición sin conexión, un proceso que todavía se usa en instalaciones de posproducción más grandes y producciones digitales que trabajan con formatos de video con uso intensivo de datos.

En el flujo de trabajo basado en cintas del pasado, los editores creaban su edición reproduciendo una cinta y grabando la toma deseada en otra cinta. Cuando se grababa ese clip, colocaban la siguiente cinta en la toma que querían y grababan ese clip. A medida que avanzaba la edición, el editor mantendría un registro detallado de cada clip utilizado. El registro contendría información sobre de qué cinta o carrete provino el clip y el código de tiempo del metraje que se usó. También denotaría cualquier transición entre clips y superposición, por ejemplo, el audio de un clip que se usa debajo de las imágenes de otro. Este registro reflejó el orden lineal de la edición. Fue un proceso largo y que exigió una gran atención a los detalles por parte del editor. La lista completa se conoce como EDL. El editor lo usaría, junto con el metraje de origen, para armar la producción terminada.

Edición sin conexión hoy

Las EDL y la edición sin conexión todavía se usan hoy en día y son mucho más avanzadas que una lista de códigos de tiempo en papel. Las EDL ahora son digitales y la mayoría de las aplicaciones de edición de video pueden generar una EDL, o un formato digital más detallado, para su uso en otras aplicaciones. Los dos formatos más reconocidos en la actualidad son el Lenguaje de marcado extensible, XML y el Formato de creación avanzado. Estos formatos permiten que un editor mueva un proyecto de edición de una aplicación de edición a otra. Por ejemplo, Final Cut Pro 7 puede generar un archivo XML que Adobe Premiere Pro puede leer. Un editor que trabaje en Final Cut Pro 7 puede editar una producción y enviar su proyecto editado, mediante el uso de XML, a un editor que trabaje en Premiere Pro para que lo finalice. El poder real de estos formatos de salida radica en la interacción de las ediciones conformes a un conjunto de aplicaciones específicas de tareas. Las ediciones y las líneas de tiempo se transfieren comúnmente a aplicaciones de gradación de color, suites de efectos visuales y estaciones de trabajo de edición de audio. Esto permite trabajar en el proyecto en aplicaciones específicas de la tarea y transferirlo nuevamente a la aplicación de edición de video para fines de archivo y salida final.

Listas de tomas

Una EDL es una gran herramienta y, a menudo, se pasa por alto en las producciones de un solo hombre, pero una herramienta organizativa similar que funciona muy bien en producciones de cualquier tamaño es la lista de tomas. Hay tres listas de tomas comunes que son útiles para cualquier producción. Los tres tienen su lugar y son útiles para el editor en la postproducción.

La primera lista de tomas es la que se crea a partir del desglose del guión en la preproducción. Muchas veces esto se conoce como el desglose de disparos. Esta es la lista con la que trabajan el director y el director de fotografía cuando filman durante la producción. Les dice exactamente qué tomas se planearon y qué necesitan para llegar a la cámara. Puede parecer irrelevante para el flujo de trabajo de posproducción, pero tenerlo a mano puede ayudar al editor a saber qué buscar y dar pistas sobre lo que el director está buscando en una escena en particular.

En los primeros días de la edición de películas y videos, el editor mantenía un registro detallado de cada carrete, clip, código de tiempo y transición utilizados. Fue un proceso largo y que exigió una gran atención a los detalles.

La segunda lista de disparos es el registro de disparos de producción. Debería haber un registro en la lista de tomas de producción para cada toma que filmó la cámara. Cada registro debe incluir el número de carrete (el carrete es la cinta, la tarjeta o cualquier medio de grabación que se esté utilizando), la fecha, la escena, el número de toma, la toma y el código de tiempo. Ayuda si esta lista incluye anotaciones sobre cada toma, señalando si fue una toma buena o mala, o cualquier información que pueda ser útil. Esta lista es de gran valor para el editor. Puede ahorrar horas de búsqueda en el metraje al ayudar al editor a ubicar rápidamente las tomas. Las aplicaciones de edición de video actuales tienen la capacidad de usar metadatos, información asociada con cada clip individual. La información recopilada en la lista de tomas de la producción se puede ingresar con el metraje correspondiente durante la ingesta.

La tercera lista de tomas es la que se genera en la postproducción. Es el registro realizado por el editor para detallar qué clips y cuánto de cada clip se utilizó en la edición. Puede servir como guía para cualquier persona que se una al proceso de posproducción y puede ayudar al editor a reconstruir la edición si ocurre algo catastrófico en la bahía de edición.

Contar historias con la imagen en movimiento es un arte colaborativo y, como tal, se complica. Las herramientas han cambiado con el tiempo, incluso el formato del medio ha cambiado, pero el propósito y la intención detrás del Las herramientas siguen siendo las mismas. No hay razón para revolcarse en el lío, las prácticas de larga data de EDL y hacer listas de tomas han ayudado a mantener las producciones organizadas durante años. Tampoco hay razón para abandonar la práctica. En lugar de eso, acéptalo y encuentra la paz que viene con saber que todo está en su lugar.

BARRA LATERAL

5 consejos para mantener una lista de tomas precisa

Mantener una lista de tomas precisa durante la producción crea un recurso increíblemente útil para la posproducción. Aquí hay cinco consejos sobre cómo configurar una lista de tomas útil para usar en la publicación.

1. Pizarra cada toma

Durante la producción, use una tablilla y asegúrese de completarla con información detallada; el nombre de la producción, el número de carrete o tarjeta, el nombre de la escena, el número de plano, el número de toma y la fecha. Asegúrese de que esté en la toma cada vez que la cámara comience a grabar y colóquelo al final de cada toma después de que se complete la escena. Una manera fácil de distinguir el principio y el final de cada clip es si la tablilla se inserta boca abajo en el marco al final de cada toma.

2. Prepárese antes del rodaje

Prepare un registro de disparos en papel antes del lanzamiento. Use una hoja de cálculo para trazar toda la información que se registra en la pizarra, así como el código de tiempo. Asegúrese de tener muchas copias a mano, se realizarán múltiples tomas. Solicite a alguien en el set que tome registros precisos a lo largo del rodaje, haciendo coincidir la pizarra con el registro de tomas. Utilice esta lista también para notas sobre cada toma.

3. Hacer copias

Después de la sesión, haga varias copias de la lista de tomas. Piense en esto como una copia de seguridad de cualquier pérdida imprevista que pueda ocurrir en la lista de tomas original.

4. Crear metadatos

La mayoría de las aplicaciones de edición de video hoy en día usan metadatos, información y datos que acompañan a cada clip. Use la lista de tomas y la información de la pizarra como metadatos, ingresados ​​en la aplicación de edición de video en la ingesta de material de archivo.

5. Úsalo

Use los metadatos para configurar contenedores y carpetas dentro de la aplicación de edición de video. La información grabada facilitará la búsqueda de cualquier clip, de cualquier escena de la producción. Es una herramienta organizativa y ayudará a cualquier persona involucrada en el proceso de posproducción.

El editor colaborador Chris "Ace" Gates es un escritor y editor ganador del premio Emmy.


  1. Editor DVR-MS:Cómo editar archivos DVR-MS rápido y fácil

  2. Editor de video:cómo editar archivos de video

  3. Editor Divx:Cómo editar sus archivos Divx en Windows y Mac

  4. Editor VOB:Cómo editar archivos de video VOB en Windows y Mac

  5. Editor de video de iPhone:edite fácilmente videos de iPhone en la PC

  6. Webcam Video Editor:Cómo editar un video de cámara web

  7. Editor de video para Windows 8:edite y personalice videos

  8. El mejor software de edición de GIF para editar GIF de forma rápida y sencilla

  9. DPI frente a PPI y cómo editarlo

  1. Suite de edición:continuidad

  2. Dirigir a Editar

  3. Edición:¡Organízate!

  4. Miedo e iniciar sesión en su editor

  5. Dispara para mostrar o para editar

  6. Cómo mantener su línea de tiempo organizada para una edición más eficiente

  7. Cómo editar el cuadro de diálogo

  8. De listas de tomas a guiones gráficos

  9. Software de guión gráfico y escritura de guiones:guía y revisión

planificación de vídeo