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Una guía completa de los roles de audio en el cine.

Encontrar un puesto en la industria del video y el cine puede ser un desafío. De hecho, ¡solo encontrar un título de trabajo puede ser difícil! Claro, hay algunos obvios como el operador de la pluma, pero ¿qué pasa con la media docena de puestos de ingeniería? Este artículo arrojará luz sobre varios tipos diferentes de roles de audio en películas y videos.

Producción

Mezclador de sonido de producción

El trabajo de un mezclador de sonido de producción comienza durante la preproducción con la planificación, los requisitos, la selección del micrófono y el equipo de grabación. En cuanto a las habilidades, los mezcladores de sonido de producción deben tener experiencia en ingeniería y mezcla. Deberían poder reemplazar a casi todos los miembros del equipo de sonido.

En el set, son responsables de grabar todo el sonido, controlar la calidad y tomar notas detalladas. Trabajan en estrecha colaboración con el operador de la pluma y el asistente de sonido. Si el sonido durante una toma no estuvo a la altura, es su responsabilidad comunicarlo y solicitar otra toma.

Las buenas habilidades de comunicación son imprescindibles cuando se trabaja con otros equipos y productores. Es útil tener conocimiento de las necesidades de otros departamentos, especialmente trabajando junto con los equipos de cámara e iluminación.

Operador de barra

Un buen operador de boom aporta un conocimiento práctico de los micrófonos, la fuerza de la parte superior del cuerpo y la sutileza. Ayudan a otras funciones de audio, como el mezclador de sonido de producción, a capturar el diálogo y proporcionar una ubicación óptima del micrófono. Es imprescindible un buen control de la pluma para mantenerla firme. Los operadores de boom pueden girar el boom para girar el micrófono y proporcionar una pequeña cantidad de seguimiento direccional cuando un actor se mueve.

El operador de la pluma debe permanecer fuera de la toma, lo que puede requerir que se mueva con la cámara. También es importante que lean las partes del guión que se filmaron ese día y observen cualquier movimiento. Una buena relación con los equipos de cámara e iluminación hace que sea más fácil comunicarse, mantenerse fuera de plano y evitar sombras no deseadas.

No es raro que el operador de la pluma también actúe como asistente de sonido. La configuración de micrófonos adicionales montados, inalámbricos o con clip se puede realizar de cualquiera de las dos formas.

Asistente de sonido

El asistente de sonido es similar a los roles de asistente de estudio e ingeniero de sonido y realiza tareas similares. Informan al mezclador de sonido de producción y al operador de la pluma y están ahí para ayudar al equipo de sonido. Las responsabilidades incluyen la instalación de micrófonos, el mantenimiento, el tendido de cables y el desmontaje. Este es un excelente punto de partida para los recién llegados y ofrece exposición a muchas habilidades básicas.

Postproducción

Asistente de grabación

Este rol de audio es la contraparte de postproducción del asistente de sonido. El asistente de grabación apoya principalmente a los ingenieros de grabación. Su trabajo es tener todo listo en preparación para la sesión y la llegada del ingeniero. Sus deberes incluyen la instalación del equipo, el cableado, la conexión y el enrutamiento de cualquier equipo adicional, además del desmontaje.

La cantidad de trabajo requerida para una sesión variará, apoyar al ingeniero de la banda sonora para grabar un conjunto musical será una tarea más grande en comparación con la configuración de una sesión ADR (Reemplazo de diálogo automatizado). El asistente de grabación llega temprano y se va tarde. Este es otro excelente puesto inicial que ofrece una buena experiencia en todas las facetas de la posproducción de audio.

Editor de diálogos y mezclador ADR

Estos dos roles de audio pueden estar separados, pero también pueden combinarse fácilmente debido a la gran superposición. El editor de diálogos está a cargo de todas las partes habladas y se asegura de que las actuaciones sean limpias y sincronizadas. El editor limpia el audio y elimina los sonidos no deseados. A continuación, tienen la tarea de corregir cualquier problema de sincronización y asegurarse de que todas las transiciones sean suaves y sin cortes o desvanecimientos abruptos.

Las tareas de mezcla de ADR son muy parecidas, con el único cambio de que las voces en off deben grabarse en su lugar. Sus responsabilidades principales son garantizar una buena calidad de sonido mediante la verificación del equipo, una buena ubicación del micrófono y una buena sincronización de labios. El mezclador ADR también es el principal ingeniero de grabación de diálogos para voz en off y funciones animadas.

Editor de sonido

El editor de sonido se encarga de todas las tareas de edición de audio. La primera orden del día es siempre limpiar las pistas de audio para eliminar el ruido, los fallos de rendimiento y los niveles nocturnos. Más adelante en la producción, el enfoque cambia hacia el equilibrio, la edición para la narrativa (ya sea agregando o quitando) y exportando fragmentos de audio a varios equipos. La edición de sonido es un requisito universal en el departamento de sonido y, con frecuencia, se combina con otras funciones de ingeniería.

¡Dicho esto, este es el lugar para aprender los pormenores de la edición y desarrollar sus habilidades DAW (estación de trabajo de audio digital)!

Director de reparto de voces

El director de reparto de voces trabaja junto con el director para ayudar a seleccionar la voz adecuada para cada personaje. El papel requiere una comprensión del guión, sus personajes y la visión del director. El director de reparto de voces audiciona a los talentos en busca de la personalidad y la voz necesarias para dar vida a los personajes.

La marca de un director de casting de voces que hace un gran trabajo ocurre cada vez que asociamos una voz con su personaje. Uno solo necesita mirar algunos de los grandes animados de nuestro tiempo para escuchar buenos ejemplos. Películas como "Toy Story" y "Shrek" han inmortalizado las voces del elenco principal.

La marca de un director de casting de voces que hace un gran trabajo ocurre cada vez que asociamos una voz con su personaje.

Supervisor de sonido

El supervisor de sonido es uno de los líderes en el departamento de sonido. Gestionan todos los aspectos de la posproducción de audio y están ahí para proporcionar una única fuente de información al director, productor y editor. Al igual que otros roles dentro del departamento, el rol de supervisor puede pasar a otras posiciones. Un supervisor a modo de ingeniero, a modo de diseñador de sonido no es inaudito.

Diseñador de sonido

Los diseñadores de sonido son los arquitectos de los mundos que escuchamos en las películas. Su función es crear y diseñar entornos inmersivos y cautivadores. Las bibliotecas de sonido juegan un papel importante y proporcionan buenos sonidos base que, con un poco de persuasión y edición, se convierten en lo que escucha la audiencia. Los pasos normalmente no requieren grandes cantidades de trabajo, por ejemplo.

Otro enfoque combina múltiples sonidos para crear algo nuevo. Este enfoque híbrido es común cuando se crean sonidos únicos para cualquier cosa, desde naves espaciales hasta criaturas ficticias. Cualquier sonido fuera de este flujo de trabajo es creado por el equipo de Foley y enviado al diseñador de sonido para su posterior edición.

Escuchamos ejemplos del trabajo de este papel de audio en efectos como disparos, rayos láser y explosiones. Los ejemplos más sutiles incluyen colas ambientales, ambiente, usos creativos de la música y cualquier cosa que sorprenda a la multitud o a la persona que lo notó. El diseñador de sonido está ahí para poner orden en el caos y ofrecer un entorno creíble y convincente.

Artista de Foley

Los artistas de Foley crean efectos de sonido adicionales utilizando accesorios para representar los sonidos. Esto requiere una combinación de imaginación, actuación y sincronización. La buena comunicación entre el artista de foley y el mezclador hace que este proceso sea mucho más rápido. Ser un artista de foley es un papel increíblemente satisfactorio y algunos han hecho carrera a partir de ello.

Mezclador de Foley

El mezclador de foley apoya al artista de foley y está presente durante las sesiones de grabación. Una buena comunicación entre el mezclador y el artista dará como resultado tomas más rápidas y fluidas. El mezclador de foley debe tomar notas, en particular, realizar un seguimiento de las buenas tomas.

Compositor

Detrás de cada partitura de película y pieza musical de película que ha conmovido emocionalmente a alguien, hay un gran compositor moviendo los hilos. Tienen uno de los roles de audio más importantes, y tienen la tarea de componer música que represente el significado de una película y acentúe los momentos clave. Esto incluye temas y motivos para personajes, ambientes y escenarios. Los compositores suelen tener al menos una licenciatura en composición musical.

La música tiene que ilustrar una amplia gama de emociones, desde la alegría hasta la tristeza. Una vez que se escribe la partitura, los siguientes pasos involucran al director musical y al ingeniero de sonido para comenzar a grabar.

Ingeniero de la banda sonora

El ingeniero de la banda sonora es el vínculo entre el director musical y el compositor. Una vez que el compositor ha escrito la música y el director musical ha hecho los arreglos para los músicos y la sesión, corresponde al ingeniero de la banda sonora y al asistente de grabación grabar y producir la grabación inicial y la mezcla posterior. Cuando se completa, la mezcla final se entrega al ingeniero de regrabación.

Mezclador de regrabación

¿Alguna vez te has preguntado cuándo y cómo se combinan todos los diferentes elementos de audio en una película? ¡Eso es todo! El mezclador de regrabación compila el diálogo, el foley, los efectos y la música y los importa al espacio de trabajo del proyecto final. Aquí es donde tienen lugar la mezcla final, el balanceo, la automatización y la exportación.

Director musical

Una gran parte de este rol está dirigido a producciones con temas musicales. El director musical normalmente trabaja con los músicos que interpretan la partitura. La primera orden del día del director musical son los ensayos musicales, donde el elenco aprende y ensaya todos los números musicales. Esto implica lecciones de canto para el elenco, mientras que el equipo aprende todos los bloqueos y movimientos.

Las producciones teatrales a menudo utilizan bandas en vivo. El director musical trabaja en estrecha colaboración con ellos durante los ensayos y dirige a la banda durante los espectáculos.

Editor de música

El papel de un editor de música está estrechamente relacionado con el compositor y el mezclador de regrabación. Su papel trabaja en la edición y colocación de música en las escenas requeridas. El proceso es iterativo y continuo, y se necesitan cambios adicionales para las escenas recortadas.

Musicólogo

Los musicólogos tienen un rol de audio único, ya que tienen formación académica y se especializan en la historia y la educación de la música. Brindan servicios de consultoría a la industria cinematográfica y teatral en su planificación musical. Esto incluye la autenticidad de la música para la precisión del período, ya sea que una composición o partitura sea realmente original, y buscar una infracción de derechos de autor. Los musicólogos son los verificadores de hechos de la música para la corrección teórica y legal.


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