Si alguna vez te grabaste en una cinta, probablemente hiciste un doble tome la primera vez que escuchó su voz reproducida. ¿Quién era ese?, probablemente te preguntaste. Tu voz no ha cambiado; tu perspectiva tiene. Normalmente, cuando hablas, escuchas tu voz internamente a través de tu cuerpo y también a través de tus oídos. Pero otros escuchan tu voz mientras se transporta por el aire. Y el entorno en el que te encuentres afectará a la calidad de tu voz. Así que tu voz sonará bastante diferente dependiendo de si estás en la ducha, en la sala de estar o en el hangar de un avión.
Este mismo fenómeno también se aplica a su banda sonora. Puede haber una gran diferencia entre lo que escucha y lo que realmente capta su micrófono. Esto es significativo porque lo que tu micrófono detecta terminará en tu banda sonora. Pero con paciencia y algunos ajustes, puede cerrar la brecha auditiva entre lo que perciben sus oídos y lo que su micrófono realmente graba para que pueda producir un audio bueno y consistente.
Movimiento de sonido
Si el sonido tuviera un elemento visual, verías una serie de ondas tridimensionales que emanan de una fuente y viajan por el aire hacia un destino. Es la longitud de estas ondas (su frecuencia) lo que determina el tono de un sonido, mientras que la altura de las ondas (su amplitud) controla el volumen.
A medida que las ondas sonoras viajan por el espacio, penetran o rebotan en los diversos obstáculos que encuentran. Y son las áreas, las formas, las texturas y la relación espacial de estos obstáculos las que afectan la calidad del sonido. Cada una de estas características ayuda a determinar en qué medida los sonidos son reflejados o absorbidos por una superficie u objeto en particular en un entorno determinado.
Tome su sala de estar, por ejemplo. Combina varias dimensiones, superficies y objetos que crean un entorno acústico único. Entonces, ya sea que tenga tapices o paredes desnudas, pisos de madera dura o alfombras gruesas, muebles tapizados o ninguno y cortinas o persianas en las ventanas, afectará la calidad del sonido en esa habitación.
El sonido, como el agua, viaja por un camino de menor resistencia. Entonces cambiará y ajustará su trayectoria, de la misma manera que un río fluirá con el paisaje, dependiendo del entorno acústico de una habitación en particular. Esta es la razón por la que la voz de tu talento puede sonar muy diferente según el entorno en el que grabes.
Las frecuencias más altas, por ejemplo, tienden a rebotar fácilmente en superficies impermeables. Pero en una habitación con cortinas y muebles pesados, estas frecuencias más altas tienden a ser absorbidas por las telas. Puede describir la voz de su talento como "más suave" o "más rica" en este tipo de entorno.
Las cortinas y los muebles absorben los sonidos más altos para que el micrófono no los capte. En una habitación sin superficies blandas, donde las frecuencias altas se reflejan libremente y se absorben menos, la voz de su talento podría describirse como "metálica" o "hueca". Aunque hay casos en los que este entorno acústico es ideal para el efecto que busca, en su mayor parte, querrá evitar este sonido hueco.
Hola' Hola' Hola' Hola'
La reverberación (o reverberación) es otra faceta de la acústica que causa algunos problemas comunes de audio. La reverberación se produce cuando una fuente de sonido se irradia hacia el entorno y se refleja en las superficies de ese entorno de regreso al micrófono. El primer elemento de la reverberación se llama reflexión temprana, más conocida como eco.
Con el eco, la fuente rebota en la superficie más cercana y regresa al oyente o al micrófono justo después del sonido inicial (retrasado) porque ha viajado una distancia mayor. A medida que los primeros reflejos continúan rebotando en las otras superficies del entorno, pierden energía y se vuelven más silenciosos y menos inteligibles. Este elemento de reverberación se conoce como decaimiento porque se desvanece lentamente en el silencio.
Los primeros reflejos y el decaimiento plantean varios problemas en diferentes situaciones de grabación. Una catedral cavernosa puede tener un tiempo de caída enorme, pero si coloca el micrófono cerca de su talento y hablan en voz baja, la reverberación puede no ser problemática. Los primeros reflejos causarán más problemas en una habitación pequeña con paredes duras y paralelas. En esta situación, puede mejorar drásticamente la acústica apagando una pared o moviendo muebles para romper los primeros reflejos.
¿Qué te importa?
Como hemos ilustrado, lo que oyen tus oídos y lo que graba tu micrófono son dos cosas completamente diferentes. La mayoría de las personas tienen la capacidad de pararse en una habitación llena de gente y ruidosa y mantener una conversación con una sola persona; bloqueando todas las demás voces y sonidos. Un micrófono, sin embargo, escucha todo sin prejuicios. Es importante tener esto en cuenta siempre que esté grabando.
Después de regresar de una filmación, mira y escucha su cinta mientras se prepara para editar. Estás consternado al escuchar una banda sonora metálica y hueca. ¿Por qué no lo notaste cuando estabas filmando? Probablemente porque cuando te instalaste en ese entorno, colocaste la cámara y las luces y hablaste con tu talento, te acostumbraste a la acústica de la sala. Tu cerebro bloqueó esos molestos reflejos reverberantes que ahora contaminan tu banda sonora.
Un ingeniero de audio profesional aprende a centrar su atención en esos reflejos rebeldes mediante el uso de auriculares para controlar cuidadosamente los sonidos que recoge el micrófono. Para grabar un buen audio, debe aprender a ignorar el contenido hasta que el entorno, la ubicación del micrófono y el talento brinden el mejor resultado auditivo posible. Al usar audífonos y escuchar el sonido tal como lo escucha su micrófono, puede identificar y compensar fácilmente cualquier sonido o tono no deseado que su oído pasaría por alto por completo.
Viendo el paisaje sonoro
Cuando empezaste a grabar videos, tuviste que aprender a pensar visualmente, en términos de cómo se vería algo en la pantalla, a diferencia de cómo se ve a simple vista. Puede hacer lo mismo con el audio aprendiendo a pensar en términos de cómo suena su fuente en su oído y cómo sonará cuando la grabe. Al ver el paisaje sonoro de un entorno determinado, puede comenzar a anticipar problemas o beneficios potenciales de un entorno determinado.
La mejor manera de desarrollar esta habilidad auditiva es experimentando con varios micrófonos y su ubicación en diferentes entornos acústicos. Esto ayudará a entrenar sus oídos y ojos para trabajar juntos y brindarle una imagen mental rica y detallada del paisaje sonoro que encuentra mientras dispara. La ubicación y el tipo de micrófono pueden tener un efecto dramático en su banda sonora.
Cuando utilice un micrófono montado en una cámara colocado a varios pies del sujeto, el entorno acústico será evidente en la cinta. Dispara al mismo sujeto desde la misma distancia usando un micrófono de solapa, por ejemplo, y la calidad de la banda sonora sonará muy diferente. Depende de usted decidir qué tipo de micrófono funciona mejor en qué posición para obtener el efecto que busca.
La práctica hace mejor
Al igual que cualquier otro aspecto de la producción de videos, su nivel de habilidad dependerá de su experiencia. Y la única forma de obtener experiencia es salir y disparar. La práctica puede no hacer perfecto, pero hace mejor. Presta atención al sonido de diferentes tipos de ambientes y practica viendo los paisajes sonoros. En poco tiempo, podrá ver y escuchar una mejor banda sonora.