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Explorando su video

Muchos programas de software de edición ofrecen una variedad de ámbitos coloridos para ayudar a mejorar el tono, el color y el brillo, entre otros ajustes de edición. Pero, ¿cómo funcionan?

Hace poco tomé un documental que estaba editando en un iMac de 24″ y lo llevé a una torre Mac Pro con dos monitores NEC de 17″ y ¡santo tono! – los colores eran completamente diferentes. El iMac era mucho más vibrante, pero ¿eran esos los colores reales o simplemente un elegante monitor Apple? ¿Cómo sabemos cómo son realmente los colores verdaderos?

La verdad vive en los videoscopios

Los videoscopios en los programas de software de edición de video de gama alta, como los sistemas Final Cut Pro, Premiere Pro o Avid, son muy similares a sus primos de hardware físico en las instalaciones en línea o de corrección de color. Proporcionan medidas exactas de color, incluido su tono, saturación y niveles de luminancia (explicaciones a continuación). Cuando nos ocupamos de estos ámbitos en la posproducción, los usamos para ayudarnos a igualar tomas, corregir tomas individuales, hacer que nuestros videos en general sean más consistentes o para efectos especiales. Podemos usar visores en el set para ajustar la imagen que captura la cámara, lo que, por supuesto, facilitaría nuestro trabajo como editores, o incluso durante la captura, aunque esto no siempre es económico en nuestro mundo sin presupuesto. Entonces, la mayoría de las veces nos vemos obligados a "arreglarlo en la publicación".

Hoy hablaremos de cuatro osciloscopios:el monitor de forma de onda, el vectorescopio, el histograma y el desfile RGB. Pero primero, un breve resumen de lo que estamos midiendo exactamente.

Historia y explicación

Sería un mundo maravilloso si midiéramos nuestros colores en la edición de video solo en el modo RGB. En este sistema, todos los colores que percibimos son una combinación de rojo, verde y azul. En el modo RGB, los tres colores también contribuyen a la percepción del brillo. Pero este modo simple se convirtió en un problema a principios de la década de 1950, cuando los ingenieros estaban tratando de encontrar una manera de cambiar de televisores en blanco y negro a color, sin dejar de ser relevantes los televisores en blanco y negro.

Para simplificar una explicación técnica larga:los ingenieros de televisión desarrollaron una forma de hacer un canal de luminancia en solitario. Esto regulaba la intensidad de la luz vista por los humanos, que los televisores en blanco y negro existentes podían decodificar. Los conjuntos de colores recibieron el mismo canal de luminancia, pero también recibieron dos canales de color adicionales que podían decodificarse nuevamente en color RGB. Los humanos son más sensibles a la luminancia que a la fidelidad del color, por lo que los ingenieros desarrollaron un sistema que reduce la información de color en la compresión de imágenes, lo que limita la cantidad de datos necesarios para reconstruir una imagen.

Luz

La primera parte de nuestra imagen consiste en luz o luminancia o luma. Este es el brillo del video, desde el negro absoluto hasta el blanco más brillante, incluidos todos los tonos de gris intermedios. Podemos medir la luminancia de diferentes maneras (los datos RGB de 8 bits generalmente se miden de 0 a 255), pero algunos sistemas de edición lo miden con 0 que equivale al negro absoluto y 100 al blanco absoluto. Muchos programas de edición y cámaras superarán el blanco absoluto en súper blanco. Es importante saber que, aunque su cámara puede registrar niveles de luminancia en súper blanco y su software de edición puede lidiar con eso, no son seguros para la transmisión.

Croma

Chroma es color y consta de dos partes:matiz y saturación. El tono es el color en sí mismo:rojo, verde o azul, por ejemplo. La saturación, como su nombre lo indica, se refiere a la intensidad del color, como el azul oscuro o un azul claro desteñido.


Monitor de forma de onda

El monitor de forma de onda muestra los niveles relativos de brillo y saturación en su metraje, leyendo de izquierda a derecha. El cero por ciento en la parte inferior es negro absoluto y el 100 por ciento en la parte superior es blanco absoluto. Recuerde que muchas cámaras Mini DV pueden filmar por encima de ese nivel de blancos del 100 %, lo cual está bien para Internet, pero no para la transmisión de televisión.

El monitor de forma de onda muestra el valor de escala de grises específico de cada píxel de la imagen, de izquierda a derecha. Entonces, si tiene un fondo negro a la izquierda de la pantalla, todos los píxeles en esa vecindad estarán en la parte inferior del monitor a la izquierda. Si un objeto blanco brillante ocupa la mayor parte del lado derecho de la imagen, la mayoría de los píxeles a la derecha del monitor de forma de onda estarán hacia la parte superior derecha del monitor.

Este monitor muestra solo un valor de escala de grises específico para cada píxel de la imagen. No puede usar el osciloscopio para identificar características específicas, ya que la forma de onda no tiene el concepto de que un píxel se encuentre en un punto particular de una imagen.

Vectorscopio

El vectorescopio se parece a uno de esos monitores de radar de la Segunda Guerra Mundial con una trama cruzada y círculos que irradian desde el centro. Este monitor nos da información sobre la saturación del color y la tonalidad. Parece una rueda de colores estándar, con seis cuadrados llamados objetivos que indican los colores primarios rojo, verde y azul y los colores secundarios amarillo, cian y magenta. La distancia desde el centro del círculo hacia la caja representa la saturación. Cuando un color se proyecta más allá de su cuadro objetivo, está sobresaturado para la televisión. Utilice un filtro de corrección de color o el filtro de transmisión segura para devolver el color a un rango seguro.

Histograma

El monitor de forma de onda y el vectorscopio son los dos videoscopios principales, pero hay dos más que podrían ser de ayuda.

El primero es el histograma, que le muestra la fuerza relativa del valor de luminancia en su imagen, desde 0 % o negro absoluto a la izquierda hasta 109 % o súper blanco a la derecha. La altura de sus picos, valles y picos le indica la cantidad de píxeles en ese valor de luminancia.

Esta herramienta es buena para verificar los niveles de exposición o comparar el contraste de dos imágenes. Un clip de bajo contraste tendrá una gran reunión de píxeles en el centro del gráfico (forma de curva de campana), lejos del blanco o negro extremo, mientras que un clip de alto contraste se distribuirá uniformemente con posibles picos en el extremo derecho o izquierdo. .

Alcance del desfile RGB

El visor de desfile es similar al monitor de forma de onda, ya que nos muestra la saturación de la imagen, pero este visor separa los elementos rojo, verde y azul, colocándolos uno tras otro en un “desfile”.

Puede aislar y ajustar colores primarios individuales. También puede usar este alcance para comparar y contrastar los colores de dos clips diferentes adyacentes entre sí. Si filma una inserción o un rollo B en una ubicación diferente, puede intentar igualar un poco los niveles RGB para hacerlos más compatibles.

Conclusión

Este es un recorrido rápido por cuatro herramientas muy importantes para el editor intermedio o avanzado:monitor de forma de onda, vectorscopio, histograma y alcance de desfile RGB.

No espere que sepa todo lo que hay que saber sobre estos visores en estos pocos párrafos. Para ampliar su conocimiento, encuentre los ámbitos en su sistema de edición, comience a notar cómo funcionan e investigue más a fondo sus usos. Hay muchos buenos tutoriales en línea gratuitos sobre cómo usar los osciloscopios específicamente para su software de edición. Muchos de estos tutoriales también le mostrarán cómo usar efectos, como correctores de color, amplificadores de procesamiento y más, junto con los osciloscopios.

El editor colaborador Morgan Paar es un
productor, fotógrafo y editor nómada que actualmente enseña producción de videos en la escuela secundaria.


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