¿Quién podría haber imaginado que 150 años después de la Guerra Civil, ese evento emblemático en la historia de Estados Unidos, cambiaría para siempre la forma en que los editores de video abordamos una parte de nuestro oficio?
Bueno, no la Guerra Civil en sí, sino el documental de Ken Burns al respecto. Para muchos, ese programa fue donde aprendimos sobre el poder de usar "imágenes fijas en movimiento" en un proyecto de video. Claramente, el tema, la Guerra Civil, no tenía material utilizable disponible, ¡ya que durante la Guerra Civil no había cámaras cinematográficas! No se habían inventado en ese momento de la historia.
Pero la fotografía fija, tal como la practicaban pioneros como Matthew Brady, se estaba desarrollando durante esa época y había un catálogo significativo, pero no ilimitado, de las primeras fotografías disponibles. Tal vez solo había una foto disponible de un general digno de mención, tal vez posado como parte de una foto grupal.
El Sr. Burns debe haber enfrentado desafíos como tener solo una imagen utilizable de una figura histórica clave, y un punto de copia importante sobre el papel de esa persona en la guerra que requirió muchos segundos de voz en off para quedar claro. Solo lanzar una foto estática, a pantalla completa, durante 30 segundos sería un video bastante aburrido.
Resolvió el problema, como lo habían hecho otros antes que él, mediante el uso de una técnica conocida como fotografía de "movimiento sobre imágenes fijas".
Conversión de imágenes estáticas en imágenes en movimiento
El primer movimiento en el trabajo de imágenes fijas fue, sin duda, simplemente alguien tomando una fotografía desde una cámara montada en un trípode y pensando:"oye, esta toma sería más interesante si la hiciera una panorámica mientras la rodaba". Y esa sigue siendo una técnica útil hoy en día. Si tiene una fotografía de, por ejemplo, un equipo de porristas, y una toma estática de la foto del equipo completo muestra caras tan pequeñas que nadie puede ver a los niños, bueno, acercar y desplazar las caras en la toma mejorará su video. mucho.
Pero, por supuesto, la historia de la raza humana es una de personas que siempre intentan inventar una mejor manera de hacer algo, por lo que no pasó mucho tiempo antes de que la gente se reuniera para inventar herramientas para hacer que las imágenes fijas en movimiento fueran más sofisticadas. Bienvenido a la cámara de la tribuna.
Una cámara Rostrum es una pieza de hardware muy especializada que está configurada para realizar movimientos en imágenes fijas, videos y mucho más. Es una cámara combinada con un sistema de control de movimiento especializado que permite al operador configurar y recrear varias combinaciones de panorámicas, inclinaciones, acercamientos y rotaciones de la cámara para que los operadores puedan, literalmente, trazar con precisión cómo quieren que se desarrolle la toma.
En algunos diseños de cámaras de tribuna mecánicas, el cabezal de la cámara se mueve mientras el objeto permanece estacionario; en otros, el objeto se mueve mientras el cabezal de la cámara permanece fijo. Algunos equipos de cámara de tribuna, en particular los que se utilizan para el trabajo cinematográfico, son enormes y ocupan grandes salas especialmente equipadas para este tipo de fotografía. Otros son más modestos, tal vez consisten en una pequeña plataforma motorizada debajo de una videocámara fija que apunta hacia abajo. Y, por supuesto, existe el equivalente digital actual:el software "pan and scan".
Panorámica y escaneo
El software Pan and Scan es una categoría de programa informático que toma una foto digitalizada u otro gráfico bidimensional y manipula el archivo informático en relación con la pantalla, en lugar de mover algo físico como una cámara o una mesa motorizada. .
Muchos de los programas de edición modernos de hoy en día,
particularmente aquellos que admiten la creación de fotogramas clave, pueden hacer panorámicas y escanear y recrear el efecto de una cámara de tribuna, siempre que planifiques la captura de tu imagen correctamente. Y no se equivoque, la planificación cuidadosa de la captura de imágenes es importante para tener éxito en esta área. Para realizar una panorámica y escanear una foto con éxito, necesita suficientes datos en la imagen escaneada para que, cuando la amplíe, permita la panorámica y el escaneado dentro de la imagen en lugar de solo a través de ella, pueda mantener la calidad de la imagen.
Sabrá que ha escaneado a una resolución demasiado baja (submuestreo) cuando amplíe el archivo resultante y obtenga píxeles feos y agrandados en bloques, en lugar de una imagen clara.
Y también puede excederse en la resolución de escaneo. Los nuevos usuarios miran su escáner y ven una densidad de escaneo superior de 600 ppp o más y calculan que solo escanearán en la parte superior del rango y estarán seguros. Y lo harán. Pero también pronto se darán cuenta de que el sobremuestreo consume espacio en el disco duro rápidamente y, dependiendo de qué tan rápido sea el sistema de procesamiento de su computadora, es posible que incluso encuentren que su software funciona con lentitud. Esto se debe a que escanear fotos a una densidad demasiado alta tiene un efecto bastante dramático en el tamaño de los archivos resultantes.
Recuerdo que me llamaron para ayudar a una persona que sospechaba que su computadora debía tener un virus solo para descubrir que tenía media docena de fotos fijas apiladas en su línea de tiempo y cada una había sido escaneada a 1200 ppp y luego simplemente redimensionada a una pulgada por dos pulgadas. para el compuesto. ¡No es de extrañar que el sistema funcionara con lentitud!
El objetivo es escanear a la resolución correcta para obtener el resultado deseado, ni demasiado alto ni demasiado bajo, y todo el proceso seguirá siendo eficiente.
El factor belleza
Bien, ahora que sabe cómo funciona mover imágenes fijas y cómo capturar imágenes para que se procesen de manera eficiente, el siguiente paso es importar sus capturas fijas a su línea de tiempo y decidir cómo moverse en ellas.
Aquí es donde su experiencia como tirador será útil. Cuando estás detrás de la cámara, tienes que mirar tu escena y decidir qué es importante para tu espectador. Debe averiguar si la toma funciona como una imagen fija, panorámica, inclinada o alguna combinación. Lo mismo es cierto para moverse en imágenes fijas.
Mi regla personal para hacer un movimiento en imágenes fijas es la misma que para cualquier otra toma que haría en el campo. Quiero saber dónde comenzará mi tiro y dónde terminará. Y quiero una estrategia para ir del punto A al punto B.
En su editor, esto probablemente se hace configurando fotogramas clave iniciales y finales. (Y fotogramas clave intermedios si desea desplazarse del Sujeto A al Sujeto B y luego al Sujeto C). Los mejores programas de software incluso admitirán trayectorias curvas para que, en lugar de moverse alrededor de su imagen en líneas rectas como la trayectoria de una bola de billar. en una mesa, puede arquearse suavemente entre disparos. Combine esto con acercar o alejar el zoom y tal vez incluso con el tipo de capacidad de aumento de velocidad sofisticada de algunos programas modernos, y puede crear movimientos de cámara de tribuna virtual que igualan a los mejores en el negocio.
¡A la vida!
Entonces, si tiene un proyecto que requiere que incorpore imágenes fijas en su video, ¡no tema! Ya no necesitas una cámara de tribuna del tamaño de una habitación para hacer movimientos sofisticados en imágenes fijas, solo algunas fotos fijas digitalizadas y tu editor de confianza.
Después de todo, el video son imágenes en movimiento, ¿verdad?
Bill Davis escribe, filma, edita y realiza trabajos de doblaje para una variedad de clientes corporativos e industriales.
[Sidebar:Scanning Math]
La industria informática temprana estableció la resolución nativa de la mayoría de los archivos de computadora en 72 ppp (puntos por pulgada). Con esta resolución, un objeto de cuatro pulgadas de ancho escaneado en una proporción de 1:1 ocuparía cuatro pulgadas en su computadora o pantalla de video. Entonces, si planea escanear esa foto del equipo de fútbol local en su computadora con miras a hacer zoom en rostros individuales, ¿qué tipo de configuración de resolución debe especificar para su archivo?
Si desea mantener la resolución completa mientras amplía la imagen de la pantalla dos veces, debe duplicar la densidad de sus píxeles o escanear a un mínimo de 144 ppp. (2×72). Si desea poder hacer zoom 3X en su foto, debe escanear a un mínimo de 3 veces la resolución nativa, o 216 ppp.
Ahora, la mayoría de los escáneres tienen su propia configuración "nativa" en incrementos como 150 ppp, 300 ppp o 600 ppp según la matriz de imágenes de los escáneres. En la práctica, no es fundamental escanear en múltiplos precisos de la cifra de 72 ppp:elija la resolución de escáner nativo más cercana que esté por encima de su necesidad objetivo y estará listo para comenzar.
Ah, y no olvide que si bien 72 ppp es el número mágico para TV NTSC de definición estándar, si está trabajando con fuentes PAL, HDV o de alta definición, ¡sus números variarán!