Dispositivo de captura por lotes Videonics MediaMotion 3.1
($179)
Videonics, Inc.
Avenida Dell 1370
Campbell, CA 95008
(408) 866-8300
www.videonics.com
Una de las partes del proceso de edición no lineal que consume más tiempo es el registro y la captura de clips desde la cinta de origen al disco duro de la computadora. El proceso requiere ubicar cada clip en la cinta (o cintas) de origen y grabarlos uno por uno. La automatización del proceso a través del control de la máquina (captura por lotes) es un gran ahorro de tiempo para aquellos que tienen el equipo necesario.
Si tiene una computadora de edición no lineal basada en Adobe Premiere o Ulead MediaStudio Pro, entonces puede actualizar su sistema para incluir capacidades de captura por lotes comprando e instalando MediaMotion 3.1 de Videonics. La misión principal de MediaMotion 3.1 es agregar control de dispositivos a Premiere o MediaStudio, simple y llanamente, y tiene éxito en su misión de manera elegante y económica. Hay algunas peculiaridades menores con el producto, pero en general, MediaMotion 3.1 tiene mucho que ofrecer al editor no lineal doméstico.
Conéctelo
En la caja de MediaMotion 3.1 se incluye un disquete de 3,5 pulgadas, algunos cables y conectores, y un pequeño dispositivo negro llamado módulo AV/Net. El software se instala fácilmente en cualquier computadora con Windows 95 o 98, mientras que los cables se conectan entre el puerto serial de su computadora y una videocámara o VCR.
A medio camino entre la videocámara y la VCR se encuentra el módulo AV/Net. Este pequeño e ingenioso dispositivo puede resultar familiar para aquellos que han visto Video ToolKit de Videonics. Con un solo módulo AV/Net, puede controlar hasta cuatro dispositivos separados a través de protocolos estándar de control de máquinas como Control-L (LANC), Control-S, Panasonic de 5 pines, RS-232, infrarrojos (IR) o general. interfaz de propósito (GPI). Además, puede conectar en cadena sus módulos AV/Net, lo que le brinda control sobre hasta siete dispositivos separados desde un solo puerto serie en su computadora.
Conectar los módulos AV/Net es simple, aunque algo tedioso. Las personas que hacen uso de protocolos de consumo estandarizados como Control-L o Panasonic de 5 pines lo tendrán más fácil; Sin embargo, integrar una plataforma controlada por IR puede ser una tarea ardua. Esto se debe a que cada fabricante tiene su propio conjunto de códigos IR y, a veces, estos códigos varían de una videograbadora a otra. Como la mayoría de los productos controlados por IR, MediaMotion requiere un poco de prueba y error para que este tipo de conexión funcione correctamente.
Tenga cuidado:el módulo AV/Net de MediaMotion requiere un puerto serie abierto para funcionar. Si todos sus puertos serie están actualmente en uso, es posible que deba volver a configurar su sistema para liberar uno. En nuestra computadora de prueba (Pentium de 90 MHz, 80 MB de RAM, Windows 95, unidad de captura SCSI de 4 GB), tuvimos que cambiar el mouse que estábamos usando por un mouse PS/2 para que el puerto serial estuviera disponible para el módulo AV/Net. Otros sistemas pueden requerir la instalación de un mecanismo de conmutación de puerto serie, o tal vez un puerto serie completamente nuevo.
Operaciones
MediaMotion funcionó a la perfección en todas nuestras operaciones de prueba. Una vez que instale el software, encontrará un nuevo conjunto de funciones disponibles en la ventana de captura de Premiere o MediaStudio Pro. Desde allí, puede usar los controles de transporte para avanzar y retroceder a través de sus cintas e identificar los puntos de entrada y salida de sus clips.
Una vez que se instala MediaMotion, la preparación para editar puede convertirse en un proceso de tres pasos. Primero, puede registrar los puntos de entrada y salida de sus clips en una lista por lotes usando la ventana de captura, designando un nombre de archivo y una descripción de clip para cada clip a medida que avanza. Luego, marque solo los clips que desea digitalizar de esta lista. Finalmente, dígale al software que capture por lotes todos los clips marcados. Si todos sus clips están en la misma cinta, puede configurar el programa para que capture por lotes y salir de la habitación mientras MediaMotion hace lo suyo. Si tiene tomas en varias cintas diferentes, MediaMotion le pedirá que inserte la siguiente cinta cuando llegue el momento. Premiere también le preguntará qué archivo de "biblioteca" debe enumerar los clips después de la captura. Este archivo debe residir en el mismo directorio que los clips digitalizados. Cuando se abre en Premiere, muestra un picon (imagen/icono) y un nombre de archivo para cada clip digitalizado. Puede arrastrar picons de varias bibliotecas a su construcción o ventanas de proyecto para editar.
Puede guardar la lista de lotes para uso futuro. Por ejemplo, puede crear una lista de lotes separada, un registro electrónico, para cada una de sus cintas. Al comienzo de un nuevo proyecto, puede abrir cualquiera o todos estos, seleccionar y digitalizar por lotes solo los clips pertinentes a su nuevo proyecto. Esto hace que sea muy fácil llevar rápidamente cualquier clip de cualquier cinta que haya grabado a una nueva composición.
Aunque MediaMotion puede funcionar con números de contador, funciona mejor con cintas con código de tiempo. No solo el proceso de captura se vuelve más preciso, sino que hace que la reedición de proyectos antiguos sea una posibilidad real. Si guarda su metraje original con código de tiempo, la lista de lotes y el archivo del proyecto, tiene todo lo que necesita para volver a digitalizar clips y volver a editar un proyecto antiguo. No es necesario archivar los clips.
En resumen, las capacidades que MediaMotion puede agregar a su sistema no lineal existente bien valen el precio. La capacidad de trabajar con una amplia gama de equipos de consumo es quizás uno de sus principales puntos de venta; Las soluciones anteriores de captura por lotes apuntaban a su mercado muy por encima de la mayoría de los equipos de nivel de consumidor. Si posee un sistema de edición no lineal que emplea Premiere o MediaStudio Pro, entonces MediaMotion podría ser el boleto para agregar capacidades de captura por lotes a su arsenal de videos.
–Joe McCleskey
Especificaciones técnicas
Videonics MediaMotion 3.1
Plataforma: ordenador personal
Editar protocolos de control: Control-L (LANC), Control-S (solo grabación), Panasonic de 5 pines, RS-422, infrarrojos (solo grabación)
Soporte de código de tiempo: VITC, LTC, RCTC
Requisitos mínimos del sistema:
Computadora no lineal capaz de ejecutar Adobe Premiere 4.0 o superior, o Ulead MediaStudio Pro 5.0 o superior (procesador Pentium, Windows 95, 98 o NT 4.0, 32 MB de RAM, adaptador de pantalla de video de 256 colores, unidad de CD-ROM), un puerto serial disponible
Fortalezas
- Controla una amplia gama de hardware
- Fácil de usar
Debilidades
- Requiere un puerto serie abierto para funcionar
Resumen
Una solución de captura por lotes potente, versátil y asequible.