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Consejos sobre filmación, producción, edición de video y mantenimiento de equipos.

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Editar puntos:la importancia de la calibración

Ese título solo puede ser suficiente para asustar a algunos lectores. Si has llegado hasta aquí, quédate conmigo. Yo
sé que el aspecto técnico de la producción de videos no es divertido para la mayoría. En realidad, es una molestia cuando piensas
en ello.

Pero comprender algunos de los mecanismos básicos y la tecnología detrás de esta maravillosa pasión solo puede
ayudar a aumentar la calidad de su trabajo. El conocimiento puede ayudarlo a operar mejor la cámara.

Más concretamente, será útil durante el proceso de edición. La capacidad de "marcar" su video
señal durante la edición es extremadamente importante para mantener una apariencia consistente a lo largo de su video.
Además, a menudo puede compensar (al menos en parte) los problemas del equipo o la mala disparando en el campo.
Básicamente, el equipo de calibración y el conocimiento dan al editor control .

Trataré de mantener la información comprensible incluso para los menos técnicos entre nosotros. En cuanto a los más
técnicamente inclinados, tengan paciencia con nosotros; de todos modos, probablemente les vendría bien un pequeño curso de actualización. Si sientes que
se está poniendo peludo, espera. Te prometo que el viaje valdrá la pena.

CCD

La señal es el aspecto más importante de la producción de video. Sin ella no tienes nada. Algo tiene que
llevar la información desde el exterior de la lente a la pantalla del televisor. Pero, ¿cómo funciona?

Las videocámaras y videocámaras modernas utilizan un dispositivo de carga acoplada para generar una señal de video. Mejor conocido
como un CCD, este sensor de imagen es un semiconductor de estado sólido que convierte la luz entrante en video
información.

Cuando la luz incide en un CCD, en realidad incide en una capa de silicio sensible a la luz. Esta capa separa la luz entrante en un patrón preciso de píxeles; cuanto mayor sea el número de píxeles en el chip, mejor será la
resolución de la imagen de video final. ¡Algunas videocámaras de consumo cuentan con CCD con casi 500 000 píxeles!

Cada píxel es responsable de reproducir una pequeña parte de la imagen de video completa. Desde el CCD, la luz convertida en carga eléctrica se mueve hacia una capa de almacenamiento en el chip. Finalmente, esta información almacenada se transfiere
cuadro por cuadro, línea por línea a la cinta y/o al monitor como señal de video.

Escaneo de una vista

Para ver la imagen grabada electrónicamente, un monitor funciona a la inversa del proceso anterior. En lugar de
convertir la luz en señales eléctricas, un monitor convierte las señales eléctricas en luz.

Así es como funciona. Un haz electrónico escanea el tubo del monitor. Este rayo se enciende y se apaga en distintos
grados de intensidad, reproduciendo la multitud de píxeles capturados en el proceso de grabación. Un material fotosensible
que recubre la parte posterior de la pantalla hace que aparezca una imagen cuando pasa el haz.

La forma en que funciona el escaneo es bastante curiosa. Sabemos que dentro del sistema de video actual hay 30
cuadros de información de video por segundo, y cada uno de estos cuadros consta de 525 líneas horizontales de datos. El
haz en el monitor comienza a escanear el tubo con la primera línea de información. Cuando se completa la línea uno, el
haz se apaga, regresa al lado inicial y el escaneo continúa con la línea tres, no con la dos. Luego se apaga
nuevamente y vuelve a escanear la línea cinco. Este patrón continúa hasta que el haz escanea todas las líneas impares. Esta
cantidad de la imagen se llama campo .

Cuando completa esta parte del ciclo, el escaneo comienza nuevamente en la línea dos y procede a cubrir todas las
líneas pares. El rayo pasa por la pantalla un total de 525 veces cada 1/30 de segundo, mucho más rápido de lo que el ojo
puede ver.

¿Por qué no hacer que el rayo simplemente escanee cada línea en sucesión en lugar de saltarse una línea por medio? Porque
la superficie fotosensible de un monitor brilla solo por un corto tiempo después de que el haz de electrones lo golpea. Si el rayo
explorara continuamente de arriba a abajo, sin omitir nada, la parte superior de la pantalla se oscurecería para
el momento en que regresa el rayo. Para evitar que parte de la imagen se vuelva negra, las líneas de escaneo se entrelazan, asegurando
un brillo constante en toda la imagen.

Sincronizar

La sincronización es la parte de la señal de video que se asegura de que todo suceda cuando se supone que debe hacerlo. Sin sincronización,
las diferentes partes de la señal de video no saben cuándo comenzar o terminar de transmitir su información a la
pantalla. Ustedes, los editores de video, saben lo que sucede cuando la sincronización de una cinta se corrompe:el caos del video.

Cada cámara tiene parte de su circuito dedicado a generar pulsos de sincronización. Estos pulsos (llamados
sincronización interna) se convierten en parte de la señal que se envía a la cinta o directamente al monitor.

Puede dividir esta información de sincronización en dos categorías:horizontal (que controla el tiempo de las líneas
en una imagen) y vertical (que mantiene la imagen enmarcada).

Si bien muchos productores de videos ignoran la sincronización hasta la posproducción, puede convertirse en un problema si
está trabajando con una configuración de varias cámaras. Para una conmutación in situ adecuada en esta situación, todas las cámaras deben escanear a
la misma velocidad de sincronización. Además, deben comenzar cada fotograma exactamente en el mismo instante.

Hay dos formas de hacer esto. Puede usar un generador de sincronización externo para cronometrar todas las cámaras, o puede
usar la señal de una cámara para regular la señal de una segunda. En este proceso, conocido como genlock, la segunda
cámara reconoce los pulsos de sincronización de la primera cámara y crea una señal síncrona para que coincida.

Monitores de forma de onda

Mirar más de cerca una señal de video requiere el uso de equipos de monitoreo, específicamente el monitor de forma de onda
.

Una pantalla de monitor de forma de onda muestra una pantalla electrónica que va desde 100 unidades en la parte superior hasta -40 en la parte inferior. Esta escala incrementada mide la luminancia (intensidad del brillo de la señal) en IRE. (Un IRE es una
unidad desarrollada y nombrada por el Instituto de Ingenieros de Radio).

La medición de los puntos de luminancia más altos y más bajos es el uso más básico del monitor de forma de onda. Estos
puntos se conocen como blanco de referencia y negro de referencia. El blanco de referencia es el punto más brillante de una señal de vídeo
; el negro de referencia es el color que ve entre los comerciales en la pantalla del televisor, no completamente desprovisto de
luz, pero lo suficientemente oscuro como para parecer negro a simple vista.

Uno de los usos más comunes de un monitor de forma de onda es el balance de blancos. El balance de blancos permite al operador de cámara ajustar la intensidad relativa de los canales rojo, verde y azul. Esto permite que la cámara
produzca una señal blanca precisa en condiciones de iluminación predeterminadas; le dice a la cámara cómo debe verse el blanco
bajo la iluminación existente. Una vez que la cámara "conoce" esta información, puede
reproducir correctamente todos los demás colores.

Otro elemento importante al tratar con el brillo de una imagen es el pedestal. Pedestal, o
negro de referencia, controla los niveles de negro de una señal de video. Todas las imágenes del video resultan de variaciones
en tonos de gris. El pedestal controla los negros más profundos que reproducirá la señal. El negro de referencia se establece en
7,5 IRE. El área debajo de esta lectura es para otras partes de la señal que controlan el proceso de escaneo.

El negro de referencia también controla el contraste de la imagen. Si configura este nivel demasiado bajo, las áreas oscuras de la imagen
serán demasiado oscuras, produciendo una imagen con un fuerte contraste. Cuando el negro de referencia es demasiado alto, el contraste entre las áreas oscuras y brillantes será insuficiente. La imagen resultante se ve opaca y descolorida
.

Señales de color

Luminancia y crominancia:si alguna vez ha estado en un estudio de postproducción de video profesional, siempre
escuchará esas palabras flotando. Los técnicos están hablando de los componentes principales de la
señal de televisión en color.

La luminancia se refiere a la información en blanco y negro o "brillo" presente en una señal de video.
La crominancia proporciona la información de color y se compone de otros dos componentes, el matiz y la saturación.
El tono describe el color en sí, mientras que la saturación detalla la cantidad o intensidad del color. Por ejemplo,
un azul real muy profundo y un azul bebé claro tienen el mismo tono, el azul. Se diferencian en su saturación del
color.

Las cámaras de video crean una imagen en color al trabajar con los colores primarios aditivos de rojo claro, verde y
azul. Después de que la luz ingresa a una cámara, se descompone en estos componentes de color de una de tres maneras.

Un bloque de prisma es la forma más sofisticada y costosa en la que las cámaras generan una señal de color.
Simplificando el proceso, la luz que captura la lente golpea un prisma que la divide en rojo, verde y azul ( RGB).
Cada uno de estos colores va a su propio CCD separado. Un codificador de color toma las señales RGB puras y
las recombina junto con la información de luminancia, lo que hace posible una imagen a todo color. Dado que cada
color va a su propio CCD, las cámaras de 3 chips de bloque de prisma producen una imagen de video de muy alta calidad.

Un método similar para dividir la luz utiliza espejos dicroicos, que reflejan algunos colores y permiten que otros
pasen. El proceso es similar al bloque de prisma, solo los espejos toman el lugar del prisma. Aunque
incorpora tres sensores de imagen, la imagen de un sistema dicroico mantiene menos nitidez que la
producida con un prisma. Esto se debe principalmente a la pérdida de luz de los propios espejos.

Los filtros de rayas capturan información de color en un solo CCD. Este método utiliza una franja delgada de material de filtro rojo, verde y azul frente al CCD. La luz entra en la cámara, golpea la franja y se divide en los componentes que la acompañan. El único chip de este sistema produce los tres canales de crominancia además de la información de luminancia. Si bien este es fácilmente el menos sofisticado de los sistemas
generadores de color, también es el más popular. El costo, el peso y la tecnología reducidos hacen que la unidad de un solo chip
sea muy popular en el mercado de cámaras de consumo.

Vectores y color

Con toda esta información de color dando vueltas, es importante mantener las cosas sincronizadas. Ahí es donde entra en juego el estallido de color
.

El estallido de color es un pulso de control especial. Esta información de sincronización es lo que garantiza que las tres señales de color comiencen
en el momento adecuado al comienzo de cada línea de información de video. Puede ver el pulso en el monitor de forma de onda
de video. Al verificar la lectura de la forma de onda, puede discernir si el color está presente en su señal de video
. También puede ver qué tan saludable es la información de color de su video.

Verificar la señal de ráfaga de color le avisará que hay color presente. Lo que no te dice es qué colores
están presentes. Para eso, necesitas un vectorescopio.

La pantalla del vectorescopio identifica los tres colores primarios discutidos anteriormente (rojo, verde y azul) y sus
complementos (cian, magenta y amarillo). Al leer el alcance, puede determinar fácilmente qué y cuánto de cada color está presente en la señal. La ubicación rotacional de los puntos brillantes en la pantalla mide
la sombra o matiz de los colores, sus matices.

Los vectorscopios son vitales cuando se monitorean señales de color en una configuración multicámara. Ayudan a igualar la calidad de color
de cada cámara para que su salida sea similar. Varios factores, incluida la longitud de los cables de la cámara,
pueden alterar los tonos de cada señal.

En una situación de una sola cámara, el vectorescopio ayuda con el balance de blancos adecuado. Al ajustar los controles
adecuados en la cámara, un operador de video puede poner todos los colores en el equilibrio adecuado. A medida que realiza los ajustes
, los puntos brillantes en la pantalla giran hasta que cada uno se mueve a su posición adecuada. La longitud entre
el centro de la pantalla y cada uno de los puntos brillantes representa la saturación de cada color. Cuanto más lejos
del centro, mayor es la saturación. Si los puntos se acercan al centro, la saturación de color es baja.

En la cara del vectorescopio hay una serie de cuadrados. Estos cuadros indican la posición adecuada de los puntos brillantes en una configuración ideal. Para reproducir los colores adecuados en su señal de video, los puntos brillantes en la pantalla
deben caer en el centro de estos cuadros.

¡Uf! Lo hiciste relativamente ileso. Eso no estuvo tan mal, ¿verdad? El estudio de la medición y manipulación de señales de video no es un tema de cambio de página según ningún estándar. Sin embargo, es un conocimiento útil
que contribuye a una mayor comprensión de lo que sucede cuando presiona el botón de encendido.
Y ya sea que use este conocimiento en el lugar o en la suite de edición, solo puede ayudarlo para producir mejores
vídeos.

Que es, por supuesto, la razón por la que estamos aquí.


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