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¿Qué es un control en el set de películas? Descripción del trabajo y deberes

En un conjunto de películas, A Grip es un miembro vital de los departamentos de cámara e iluminación. Son responsables del Riging y el soporte de la cámara y el equipo de iluminación . Esencialmente, son el equipo de construcción e ingeniería de la película. No operan directamente las cámaras o los instrumentos de iluminación, pero son absolutamente cruciales para permitir que la cámara y los equipos de iluminación hagan su trabajo de manera efectiva.

Aquí hay un desglose de su papel:

Descripción del trabajo (descripción general):

El agarre es responsable de proporcionar el soporte físico y la estabilidad para la cámara y los equipos de iluminación. Trabajan bajo la dirección del agarre clave y en colaboración con el Director de Fotografía (DP) y Gaffer (Director de Iluminación) para garantizar que los disparos se configuren de manera segura y eficiente. Las empuñaduras manipulan y ensamblan varios equipos de agarre para lograr los ángulos de cámara deseados, los movimientos y las configuraciones de iluminación. Son expertos en aparejos, carpintería y resolución de problemas, y son expertos en trabajar en sus pies durante largas horas en un ambiente de ritmo rápido.

Los agarres de personal clave funcionan con:

* Grip de teclas: El jefe del departamento de agarre. El agarre clave es responsable de planificar y ejecutar el trabajo de agarre para un proyecto, administrar el equipo de agarre y garantizar que todos los equipos y configuraciones sean seguros y satisfagan las necesidades del DP.

* El mejor agarre de los chicos: El segundo al mando al agarre clave. Ayudan al agarre clave en todas sus tareas, a menudo manejando documentos, alquileres de equipos y gestión de la tripulación.

* Dolly Grip: Se especializa en operaciones de muñecas de cámara, que son plataformas con ruedas utilizadas para crear movimientos de cámara suaves.

* Director de Fotografía (DP) / Cinematógrafo: El jefe del departamento de cámaras. El DP comunica el estilo visual y los requisitos técnicos de cada disparo al agarre clave, quien luego descubre cómo lograrlo.

* GAFFER: El jefe del departamento de iluminación. Los agarres a menudo trabajan en estrecha colaboración con el gaffer y su equipo para aparearse y modificar equipos de iluminación.

Deberes y responsabilidades:

El trabajo de agarre es físicamente exigente y requiere una fuerte comprensión de la física, los principios de ingeniería y los protocolos de seguridad. Aquí hay una lista de deberes típicos:

* Soporte de la cámara:

* Configuración y operación de muñecas, grullas y otros equipos de movimiento de la cámara. Esto incluye garantizar movimientos suaves y precisos.

* Plataformas de construcción y estructuras de soporte para cámaras en terreno desigual o en lugares desafiantes.

* Cámaras de manipulación de vehículos, barcos u otros objetos móviles.

* Asegurar equipos de cámara para evitar accidentes.

* Soporte y modificación de iluminación:

* Construir y configurar soportes de iluminación, banderas, scrims, redes y otros dispositivos de control de luz.

* Modificar la iluminación existente mediante la difusión, reflejando o bloqueando la luz usando equipos de agarre.

* colgando y apareando luces de forma segura desde techos, paredes u otras estructuras.

* Seguridad:

* Asegurar que todo el equipo de agarre se mantenga adecuadamente y esté en condiciones de trabajo seguras.

* adherirse a protocolos y procedimientos de seguridad estrictos para evitar accidentes en el set.

* Identificación y mitigación de riesgos potenciales en el set.

* participando en reuniones e informes de seguridad.

* Rigging:

* Construir y asegurar conjuntos y establecer piezas.

* Uso de cuerdas, cables, poleas y otros equipos de aparejo para levantar, bajar y asegurar objetos.

* Creación de estructuras temporales para efectos especiales o acrobacias.

* Gestión de equipos:

* Carga, descarga y transporte de equipos de agarre.

* Mantener y organizar el inventario de equipos de agarre.

* Reparación y mantenimiento del equipo de agarre.

* Colaboración y comunicación:

* Trabajando estrechamente con el agarre clave, DP, Gaffer y otros miembros de la tripulación para lograr los efectos visuales deseados.

* Comunicarse de manera clara y efectiva con otros miembros de la tripulación.

* siguientes instrucciones y trabajar como parte de un equipo.

* Solución de problemas:

* Encontrar soluciones creativas para desafíos técnicos en el set.

* adaptarse a condiciones cambiantes y problemas inesperados.

* Usando el ingenio y el ingenio para superar los obstáculos.

* Preparación y mantenimiento del conjunto:

* Preparando el set para la filmación, incluida la configuración de equipos y garantizar que el área esté segura.

* Mantener el set durante la filmación, ajustar el equipo según sea necesario.

* Golpeó el set después de filmar, desmantelando el equipo y devolviéndolo a su ubicación de almacenamiento.

Habilidades y cualidades esenciales:

* Fuerza física y resistencia: El trabajo de agarre es físicamente exigente y requiere la capacidad de levantar objetos pesados, trabajar en posiciones incómodas y representar largos períodos.

* Habilidades técnicas: Es esencial una fuerte comprensión de los principios de aparejos, carpintería e ingeniería.

* Habilidades de resolución de problemas: La capacidad de pensar en sus pies y encontrar soluciones creativas a los desafíos técnicos es crucial.

* Habilidades de comunicación: La comunicación clara y efectiva es esencial para trabajar como parte de un equipo.

* Atención al detalle: La seguridad es primordial, y los agarres deben prestar mucha atención a los detalles para garantizar que todo el equipo esté adecuado y que se sigan todos los protocolos de seguridad.

* trabajo en equipo: Los agarres trabajan en estrecha colaboración con otros miembros de la tripulación, por lo que la capacidad de trabajar como parte de un equipo es esencial.

* Adaptabilidad: El conjunto de películas es un entorno de ritmo rápido y cambiante, por lo que las empuñaduras deben poder adaptarse a las condiciones cambiantes y los problemas inesperados.

* Conocimiento del equipo de agarre: La familiaridad con una amplia gama de equipos de agarre, incluidos muñecas, grúas, soportes de iluminación, banderas, scrims y equipos de aparejo, es esencial.

* Certificación de seguridad: A menudo requiere certificaciones en áreas como protección contra caídas, operación de elevación de tijeras y uso de la plataforma de trabajo aéreo.

Carrera:

Muchos controles comienzan como asistentes de producción (PAS) y se abren camino, o comienzan como "jugadores de día" ganando experiencia en el set. El camino típico es:

1. Asistente de producción (PA) :Posición de nivel de entrada, aprenda las cuerdas del cine.

2. aprendices de agarre: Asiste al departamento de agarre con tareas básicas.

3. tercera agarre/empuñadura de la empresa: Obtiene más responsabilidad, comienza a trabajar independientemente en algunas tareas.

4. Segundo agarre: Más responsabilidad y experiencia, pueden llevar a los equipos más pequeños.

5. Mejor agarre de chico: Segundo al mando del agarre clave, administra el equipo y el personal.

6. Grip de tecla: El jefe del departamento de agarre, responsable de todos los trabajos de agarre en un proyecto.

En conclusión:

El agarre es un héroe vital y a menudo no reconocido de la película. Son los técnicos hábiles que hacen posible que la cámara y los departamentos de iluminación creen las imágenes que cuentan la historia. Su dedicación, habilidades y trabajo duro son esenciales para el éxito de cualquier producción de cine o televisión.

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