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Cómo estos editores de SNL cortaron un boceto nominado al Emmy con más de 60 tomas VFX en 2 días

Título:Detrás de escena:cómo los editores de SNL lograron un boceto nominado al Emmy con 60 tomas VFX en solo 2 días

Introducción:

En el vertiginoso mundo de la producción televisiva, donde el tiempo es esencial, el equipo detrás de Saturday Night Live (SNL) mostró recientemente sus notables habilidades al crear un boceto nominado al Emmy con la asombrosa cantidad de 60 tomas de efectos visuales (VFX), y Lo hicieron todo en un plazo ajustado de dos días. A continuación presentamos una mirada exclusiva al increíble esfuerzo e ingenio que se necesitó para darle vida a este notable boceto.

El desafío:

El sketch en cuestión, titulado "The Last of Us:Auditions", era una hilarante parodia de la popular serie de HBO. Para capturar la esencia del escenario apocalíptico del juego, el equipo necesitó una cantidad sustancial de tomas de efectos visuales, incluidos entornos CGI, diseños de criaturas y técnicas de edición complejas. Sin embargo, la fecha límite para enviar el boceto para la consideración del Emmy se acercaba rápidamente, dejando al equipo con sólo 2 días para completar la postproducción.

Colaboración y adaptabilidad:

Al reconocer la magnitud del desafío, el equipo de SNL adoptó un enfoque eficiente y colaborativo. Los equipos, editores y productores de VFX trabajaron incansablemente las 24 horas del día, dividiendo tareas y optimizando los flujos de trabajo. Simplificaron el proceso de producción, desde el guión gráfico y la selección de tomas hasta la creación de recursos y la composición final.

Las herramientas y técnicas:

Para ejecutar las impresionantes tomas VFX, el equipo utilizó software y técnicas creativas de última generación. Emplearon herramientas como Autodesk Maya y Nuke de Foundry para crear entornos 3D realistas e integrar elementos generados por computadora en imágenes de acción en vivo sin problemas. Además, adoptaron técnicas innovadoras de movimiento de cámara y efectos de iluminación para mejorar la experiencia visual general.

El proceso editorial:

Los editores desempeñaron un papel fundamental a la hora de elaborar el boceto, asegurándose de que los efectos visuales se fusionaran perfectamente con las actuaciones de los actores. Trabajaron en estrecha colaboración con el equipo de VFX para perfeccionar las composiciones, las transiciones y la sincronización de las tomas. También incorporaron efectos de sonido y música para realzar la calidad inmersiva del boceto.

El resultado:

A pesar de la fecha límite ajustada y la complejidad del proyecto, el equipo de SNL logró entregar un boceto excepcional que no solo honraba el juego original sino que también se destacaba por sí solo como una pieza cómica memorable. El sketch recibió elogios de la crítica y fue nominado a un premio Emmy en la categoría de Mejor Serie Corta de Variedades.

Conclusión:

El sketch de "The Last of Us:Auditions", nominado al Emmy, es un testimonio de la extraordinaria dedicación y el talento del equipo de producción de SNL. Combinando trabajo colaborativo en equipo, técnicas innovadoras y determinación inquebrantable, lograron lo que parecía imposible:crear un boceto impresionante con 60 tomas de efectos visuales en tan solo dos días. Su compromiso inquebrantable con la calidad y la creatividad realmente personifica el espíritu de excelencia en la producción televisiva.

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