En el episodio de hoy de 'Casual Friday', trato de responder a la pregunta de si los Motion Designers deberían aprender 3D.
Si me preguntas... la respuesta es claramente 'sí'. PERO no tiene que tener 3D en su cinturón de herramientas para seguir una carrera viable en Motion Design. Básicamente, puedes dividirlo en 2 pensamientos:
…¿Está buscando un camino en la industria en el que pueda esperar ser parte de un canal de producción? Si es así, debe considerar el estándar de la industria respectiva. Lo cual no siempre es la mejor opción... es solo el software que se ha establecido como la herramienta preferida durante años. En Motion Design, por ejemplo, diría que la herramienta elegida es Cinema4D.
Sin embargo, las herramientas gratuitas como Blender se han convertido en alternativas muy potentes a los programas de pago y se están volviendo cada vez más populares incluso entre los artistas 3D profesionales. Si comenzara a hacer 3D hoy... tengo que admitir que elegiría Blender. Es gratis, es muy poderoso y ahora tiene excelentes recursos de aprendizaje para ese software.
Todavía hay buenas razones para seguir con programas como Cinema4D. Eso puede cambiar en el futuro. No sé. Déjame saber lo que piensas sobre este tema en los comentarios.