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Características, funciones y fallas:revisión del mezclador de audio de Razer

El mezclador de audio Razer combina varias fuentes en un solo canal de audio y, con funciones de software, puede hacer que suene mejor que nunca.

Poco a poco, Razer parece estar ingresando a casi todos los mercados asociados con los juegos y la transmisión. El primero es el pan de cada día del negocio, desde ratones y teclados hasta auriculares y monitores, pero el segundo está creciendo, con el lanzamiento de más productos enfocados en transmisores cada año.

El Razer Audio Mixer es el dispositivo de transmisión más reciente y tiene como objetivo brindar a los transmisores más control para ajustar los niveles de audio al instante.

Si ha invertido en el GoXLR Mini, que el Razer Audio Mixer emula en casi todos los niveles, no hay muchas cosas nuevas que lo entusiasmen. Con un lanzamiento que se produjo años después del producto que busca reemplazar, el Razer Audio Mixer podría haber agregado nuevas funciones o haber cambiado las vallas para diferenciarse de su competidor.

No es una expectativa irrazonable después de que Razer innova en el espacio de periféricos para juegos. Sin embargo, a pesar de no elevar el diseño original del GoXLR Mini, es un paso en la dirección correcta para Razer.

Junto con la aplicación Synapse y otros periféricos de transmisión y juegos de la marca Razer, el mezclador de audio Razer es una pieza que falta en el rompecabezas de la transmisión. Y es útil más allá de la transmisión, hace que la vida sea más cómoda al escuchar música, participar en una llamada de Zoom o grabar audio para un proyecto de video. Aunque es difícil de configurar y carece de ciertas funciones, el producto me pareció esencial.

Es por eso que es una pena que mi experiencia haya sido contaminada por un error inexplicable y recurrente. Con la garantía de Razer de que el problema no estaba muy extendido y sin evidencia para disputarlo, probablemente recibí una unidad defectuosa. Si eso es cierto, mantengo lo que dije. Si no, no es el único juego en la ciudad. Sucede.


La configuración no es la anunciada

El problema que encontré al azar hizo que la reproducción sonara estática y distorsionada. Después de hablar con el equipo de Razer y de ir y venir con el equipo de ingeniería, no se ha encontrado la causa raíz.

Razer tampoco ha mencionado este problema a otros usuarios, y todavía tengo que encontrar una queja similar en Reddit, la fuente de facto de Internet para quejas y soluciones.

En Reddit, encontré una confusión abrumadora con respecto a la compatibilidad del mezclador con micrófonos USB. No los culpo porque, a menos que haya leído detenidamente el manual, es difícil comprender cómo funcionan los micrófonos USB con el sistema, ya que no todos están construidos de la misma manera.

En realidad, hay tres formas de conectar un micrófono. La conexión de un micrófono USB requiere conectar el micrófono al puerto USB de su computadora. Eso es además de conectar un cable de 3,5 mm desde su micrófono al puerto de entrada de línea del mezclador para monitorear y controlar el audio.

Después de eso, puede ingresar al software para vincular el canal de entrada de línea a uno de los controles deslizantes de cuatro canales. Hay varios problemas con esta configuración.

Por un lado, los micrófonos USB con ganancia incorporada y ajustadores de volumen de monitoreo de auriculares siguen siendo las principales formas de controlar los niveles de los micrófonos. Pasé casi una hora resolviendo problemas con el micrófono AT2020USB+ antes de darme cuenta de que las ruedas de volumen de monitoreo y ganancia del micrófono estaban al mínimo.

Esto hace que el control deslizante del Razer Audio Mixer sea secundario y redundante. Otro problema con esta configuración es que la ganancia y el monitoreo están vinculados entre sí:mover el control deslizante afecta a ambos. Esto significa que usará los controles del micrófono en lugar de los controles deslizantes, anulando el propósito del mezclador.

Además, los micrófonos USB sin un puerto de 3,5 mm no son buenos. Lo siento, Razer Seiren Mini, Blue Microphone Snowball iCE ($50) e HyperX SoloCast ($60). Al menos estas opciones de presupuesto son la excepción y no la regla para tener un puerto de 3,5 mm integrado.


El puerto frontal es mejor y peor

Usar el puerto de micrófono frontal de 3,5 mm junto a un puerto de auriculares de 3,5 mm es una opción alternativa. Este puerto fue diseñado para usar auriculares con un conector TRRS de 3,5 mm dividido en conectores de entrada y salida de línea con un divisor como este.

Los Apple AirPods con cable son un buen ejemplo de auriculares con un conector TRRS, es decir, un conector con tres anillos que significa Tip Ring Ring Sleeve.

También es posible usar el micrófono frontal en lugar del puerto de entrada de línea en la parte posterior cuando se usa un micrófono USB. Pero, debido a que el puerto frontal está desequilibrado, no se recomienda; los puertos desequilibrados introducen interferencias.

Si bien no se recomienda usar un micrófono USB conectado al puerto frontal, hay una razón por la que quizás desee hacerlo. El puerto frontal está sincronizado con el software Synapse, que administra los niveles de audio y aplica efectos de modulación de voz.

En la pestaña Micrófono del software Razer Audio Mixer, puede ajustar la ganancia, alternar y ajustar el monitoreo del micrófono y activar funciones útiles como una puerta de ruido, un compresor y un ecualizador de mezcla.

En la pestaña Efectos , puede sonar como un monstruo o una caricatura, o agregar eco y reverberación a su voz. Puede vincular uno de los efectos al botón de silencio del micrófono grande para aplicar el efecto en cualquier momento.

El kilometraje de la modulación de voz puede variar, pero las características combinadas pueden hacer brillar a casi cualquier micrófono. Por lo tanto, es confuso por qué el puerto de salida de línea y, por extensión, los micrófonos USB, no tienen acceso a las mismas funciones, especialmente cuando Razer solo hace micrófonos USB.

La única opción real es actualizar a un micrófono XLR y no mirar hacia atrás.


XLR o Nada

La opción de usar micrófonos USB es buena si eso es todo lo que tiene, pero podría decirse que la compatibilidad con un micrófono XLR es la mejor razón para comprar el mezclador. Los micrófonos USB como el HyperX Quadcast S son buenos por su conveniencia, pero, seamos honestos, los micrófonos XLR son el siguiente paso en cualquier configuración. En lugar de tener un preamplificador incorporado como los micrófonos USB, los micrófonos XLR dependen del preamplificador en una interfaz de audio.

Poder conectarse a cualquier interfaz de audio significa que el sonido de los micrófonos XLR puede sonar mejor, mientras que los micrófonos USB están atascados. Los micrófonos XLR también producen menos ruido porque los cables y las conexiones XLR están balanceados.

Si va a gastar $ 250 en el Razer Audio Mixer, también podría actualizar a un micrófono XLR. En ese sentido, las interfaces de audio de una entrada como la RØDE AI-1 cuestan alrededor de $100, por lo que está pagando $150 más por las funciones del software y el privilegio de administrar su audio con controles deslizantes.

El uso de un micrófono XLR con el Razer Audio Mixer aprovecha al máximo ambos componentes:el mezclador puede proporcionar alimentación fantasma a los micrófonos hambrientos al alternar el botón de 48 V.

La función de puerta de ruido es una necesidad cuando se graba en un entorno ruidoso; se lo agradecerá más tarde cuando el audio sea nítido. Al comparar la puerta de ruido integrada en el Audio Mixer con la de DaVinci Resolve, que es de primera categoría, no escuché una gran diferencia. Al igual que en Resolve, el mezclador de audio te permite controlar el efecto, con controles deslizantes que pueden cambiar el umbral, la liberación, el ataque y más.

Mi configuración está muy cerca de una ventana y fue capaz de silenciar el sonido de un tren, los autos que pasan y el terrible ruido de los ventiladores de mi PC. Jugar un poco con la configuración de la puerta de ruido no es una mala idea; Sentí que la configuración predeterminada era demasiado poderosa y estaba causando recortes.

Además, características como el ecualizador, el ajustador de ganancia, el monitoreo del micrófono y el compresor amplían la funcionalidad de su micrófono XLR, lo que puede ayudar a que suene mejor que cualquier micrófono USB.


Aprender el software

Sin el software Synapse, el Razer Audio Mixer es un pisapapeles bien iluminado. Querrá familiarizarse con él para obtener el valor de su dinero. Esta parte también es confusa y el manual solo la enturbia aún más, así que la desglosaré.

La primera orden del día es asignar los cuatro controles deslizantes de su canal a una fuente de audio en Personalizar. pestaña . ¿Yo? Tengo el micrófono XLR en el primer canal; juego en el segundo; sistema en el tercero; música en el cuarto.

Luego, deberá cambiar a Configuración de sonido en Windows —haz clic con el botón derecho en el icono del altavoz en la barra de herramientas de Windows para abrirlo.

El resto es así:

  1. Establecer la Salida a "Sistema (Mezclador de audio Razer)".
  2. Establecer la entrada a “Micrófono (Razer Audio Mixer)” si usa la entrada XLR o el puerto frontal de 3,5 mm. Alternativamente, configúrelo en "Entrada de línea (Razer Audio Mixer)" si usa el puerto de entrada de línea de 3,5 mm.
  3. Desplácese hacia abajo hasta Volumen de la aplicación y Preferencias de dispositivo en Opciones de audio avanzadas para vincular canales a software específico; por ejemplo, configure Spotify en "Música (Razer Audio Mixer)".

Configurar cada software para que se corresponda con un canal específico facilitará la administración de su audio. Las aplicaciones de música deben estar vinculadas al canal de música; aplicaciones de chat como Discord con el canal Chat.

Los juegos se pueden vincular al canal de juegos a través del software Synapse en la pestaña Perfiles. Continúa.

Lo siguiente es configurar las mezclas. En la pestaña Mezclador de Synapse , verás el Stream Mix canal. Esta mezcla combina todos los canales que desea transmitir. Configúrelo como la entrada para su software de transmisión.

En OBS, puede hacer esto agregando una fuente de entrada de audio y seleccionando "Stream Mix (Razer Audio Mixer)". Las mezclas adicionales incluyen la mezcla de reproducción conectado al puerto de auriculares, el Line Out Mix vinculado al puerto de línea de salida y la mezcla de chat de voz vinculado a las aplicaciones de chat. Una vez que sus fuentes de mezcla estén configuradas, use los controles deslizantes para ajustar el volumen de cada fuente.

Sí, esto es increíblemente denso, a pesar de la afirmación de marketing de "configuración sin complicaciones". Sin embargo, hace que la vida sea mucho menos complicada una vez que lo dominas. Donde antes necesitaba un puñado de fuentes de audio en OBS para administrar todas sus fuentes de audio, ahora solo necesita una controlada con controles deslizantes táctiles que son suaves como la mantequilla.

El talón de Aquiles del Razer Audio Mixer es su incapacidad para ajustar el volumen de las mezclas a través de los controles deslizantes directamente. Es posible hacerlo en el software con los controles deslizantes virtuales, pero no es lo mismo.

Este dispositivo sería casi perfecto si hubiera una forma de alternar entre controlar fuentes y controlar mezclas. Me permitiría cambiar la salida de cualquier mezcla individualmente de las demás a través de los controles deslizantes. Esta característica está en la parte superior de mi lista de deseos para el Razer Audio Mixer V2, suponiendo un seguimiento.


¿Vale la pena el problema?

El problema de la estática/distorsión definitivamente agrió mi experiencia, pero parece que lo peor ya pasó. Después de casi un mes de correos electrónicos de ida y vuelta con Razer y horas de resolución de problemas tanto en el lado del hardware como del software, es posible que finalmente haya resuelto el problema. Parecía que un programa de Windows que se ejecutaba en segundo plano estaba dañado y de alguna manera interfería con el audio.

Lo descubrí al mirar el Visor de eventos y noté que el error del programa y la distorsión del audio ocurrían simultáneamente. Desinstalar y reinstalar el programa (Gaming Services) lo arregló. Sé que correlación no implica causalidad. Por otro lado, el problema no ha aparecido ni una vez desde entonces.

Fue un dolor de cabeza con el que lidiar y me tomó horas arreglarlo, pero definitivamente parece un problema único, o al menos uno que afecta a un subconjunto mínimo de la base de usuarios. Razer me confirmó que no ha habido otros informes de este problema, ni han podido replicarlo.

Aparte de un comentario que encontré en la página de Amazon de este producto, no hay otra evidencia que apunte a un problema generalizado.

Estas razones combinadas son la razón por la que no puedo descartar el Razer Audio Mixer, a pesar de la terrible experiencia que me hizo pasar. Aunque es probable que el problema se deba a un error de software aleatorio hasta ahora eliminado del Razer Audio Mixer y Synapse, es preocupante y definitivamente algo que Razer debería considerar.

Ya no tengo que poner un asterisco al lado del Razer Audio Mixer con eso resuelto. Todavía es demasiado complicado de configurar, y me hubiera gustado una mejor funcionalidad para los usuarios de micrófonos USB.

Dejando eso de lado, todavía queda la cuestión del precio. Además del costo de $ 250 del Razer Audio Mixer, gastará al menos $ 100 a $ 200 adicionales en un buen micrófono y un par de auriculares de monitoreo.

Ninguna de esas razones es un factor decisivo porque este producto tiene en mente una audiencia particular. Uno al que no le importe pagar mucho dinero por un buen equipo que hará que el acto de crear contenido sea más conveniente. No pase por alto el Razer Audio Mixer si crea contenido que involucre audio.

Este par es todo un golpe de gracia, y puedo decirles una cosa:no voy a mirar atrás. Puede que no haya sido el original, pero ejecuta todo lo prometido.

Con el micrófono XLR correcto, en mi caso, el RØDE PodMic, el mezclador de audio Razer llevará tu audio al siguiente nivel. Hay mucho que esperar si esto es lo que podemos esperar de la categoría de transmisión en expansión de Razer.


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