Entonces, en mi tutorial de introducción de animación, demostré cómo creé este puntero de mouse 3D de forma nativa en 3D sin complementos adicionales. Aquí hay un tutorial dedicado sobre eso.
En realidad, es un proceso bastante simple. Simplemente importe un gráfico de cursor, obtenga la herramienta Pluma y "trace" la forma del cursor. Configúralo en 3D y dale algo de profundidad (Opciones de geometría - Profundidad de extrusión). Ahora establezca la 'Intensidad de reflexión' en las opciones de material en 100.
¡Eso es todo! Para seguir, mira el video de arriba.
Puede descargar el archivo del proyecto gratis aquí: