Trabajar con contenido de video significa navegar por habilidades, herramientas y aplicaciones de software avanzadas para lograr los resultados deseados. Para maximizar su potencial de creación de videos, es importante comprender la terminología relevante.
Si alguna vez te has encontrado inseguro del significado de un término, no estás solo. Para los recién llegados a la industria de la producción de videos, aprender terminología puede resultar abrumador.
En Riverside.fm, conocemos el valor del conocimiento y la comprensión. Es por eso que hemos creado este glosario de términos de producción de video de la A a la Z, para ayudarlo a conocer la terminología de la industria.
Definiciones de terminología de producción de video
Después de los efectos
After Effects es una herramienta de software digital. Este programa se usa normalmente para crear gráficos en movimiento y efectos visuales especiales, pero también se puede incorporar a otros procesos.
Apertura
La apertura se relaciona con el tamaño de la pequeña abertura dentro de la lente de una cámara. Esto controla la cantidad de luz que llega al sensor de imagen de la cámara.
Relación de aspecto
La relación de aspecto describe las dimensiones de su video, mostrando el ancho y la altura en formato de proporción. Por lo general, las relaciones de aspecto de los videos son 4:3 o 16:9, pero esto puede variar según el tipo de contenido y el propósito.
Luz de fondo
Se utiliza una luz de fondo para iluminar una imagen o un marco desde atrás, lo que produce sombras y efectos de iluminación únicos.
Bokeh
Bokeh se relaciona con el desenfoque que afecta a los sujetos desenfocados en el contenido de su video. A veces, este término se usa para describir puntos de luz que aparecen en la película como círculos borrosos.
Tasa de bits
La tasa de bits se refiere a la cantidad de datos (medidos en bits, kilobits o megabits) que se procesan por segundo de contenido de video. La tasa de bits de un video es una medida importante que describe la velocidad de procesamiento de datos.
Bokeh
Bokeh se relaciona con el desenfoque que afecta a los sujetos desenfocados en el contenido de su video. A veces, este término se usa para describir puntos de luz que aparecen en la película como círculos borrosos.
Micrófonos boom
Los micrófonos boom son micrófonos direccionales que se utilizan para capturar contenido de audio cuando se filma un video. Se pueden montar en cámaras o sujetar a postes de auge de gran alcance, liberando las manos de actores y cineastas.
B-roll
B-roll se refiere a secuencias de video complementarias que se pueden usar durante la edición de video. El contenido de material adicional puede usarse como parte de un nuevo informe y cortarse para hacer que un video sea más interesante. Este tipo de metraje generalmente está diseñado para complementar la narrativa principal del contenido de video.
Rebote
Rebote describe cualquier material utilizado para reflejar la luz sobre el tema de su video. Se puede usar un rebote para controlar la luz y combatir la luz solar intensa, la luz artificial o las sombras.
Deslizador de cámara
Un control deslizante utiliza una pista para proporcionar una estabilidad adicional a una cámara en movimiento.
Primer plano
Una toma de primer plano ocurre cuando un cuadro de video se llena casi por completo con la cara del sujeto, filmado a una distancia cercana.
Códec
Un códec es un software que comprime y luego descomprime video a través de un proceso de codificación y decodificación. Hace esto para convertir contenido de video y audio en material transmisible.
Corrección de color
La corrección de color implica la alteración digital del color durante el proceso de posproducción. Esto es generalmente para equilibrar el color y asegurarse de que se vea natural.
Grado de color
La gradación de color lleva la corrección de color al siguiente nivel. Se trata de alterar colores y tonos en su video para alinearlo con su estado de ánimo o aspecto deseado.
Temperatura de color
La temperatura de color se refiere a la frialdad o calidez de la luz en un cuadro de video o imagen. Se mide en Kelvin y el extremo inferior del espectro se refiere a los tonos de luz más cálidos, el medio se refiere a los tonos blancos y el extremo superior a los tonos de luz más fríos.
Composición
La composición ocurre cuando varias imágenes se combinan en una sola durante la edición de video de posproducción.
Compresión
La compresión de video implica reducir los datos contenidos en un archivo de video. Esto se utiliza para reducir el tamaño del archivo y permitir velocidades de carga y descarga más rápidas.
Grúa
Una grúa se compone de un brazo mecánico con una cámara y un contrapeso unido a cada extremo. Las grúas se utilizan para filmar tomas en movimiento porque colocan la cámara a una altura y permiten que la cámara se mueva en cualquier dirección.
Factor de cultivo
El factor de recorte es una cifra numérica que se utiliza para mostrar la proporción del área de imagen de un sensor en comparación con la de un sensor de fotograma completo.
Soporte C
Un soporte en C es un tipo de trípode que se usa principalmente para iluminación y otros trabajos de montaje, como fondos, herramientas y reflectores necesarios en escenarios de películas.
Interrupción
Una toma de corte ocurre cuando un video muestra detalles más cercanos de la misma imagen, acercándose a un objeto, accesorio o actor para ofrecer una perspectiva visual nueva y más detallada.
Profundidad de campo
La profundidad de campo es la sección de un cuadro de video que está enfocada. A medida que varía la profundidad, cambia el énfasis. Los campos profundos muestran todos los elementos de manera nítida, mientras que las profundidades superficiales se enfocan singularmente en un componente en particular.
Sonido diegético
El sonido diegético es el sonido que se graba al mismo tiempo que se graba un vídeo. Proviene del escenario de la película o video.
Difusión
La difusión es cualquier material que se coloca en los equipos de iluminación para suavizar la luz y alterar las sombras.
Zoom digital
El zoom digital es cuando una cámara amplía el centro de una imagen mientras recorta los bordes para dar la ilusión de enfocar o acercar. Esto es en lugar de cambiar la lente óptica de una cámara para acercar y dar como resultado una resolución más baja.
Proyección de luz digital
La proyección de luz digital es un método de proyector que utiliza un dispositivo de microespejo digital y un filtro de color de giro rápido para producir una imagen en movimiento.
Directora
Un director es la persona que está a cargo de la filmación de un video. El director controla las tomas e instruye a los actores y miembros del equipo para lograr los objetivos de filmación.
muñeca
Una plataforma rodante es un carro con ruedas que corre sobre una pista para ayudar a que la cámara se mueva sin problemas y evitar tomas de video inestables o temblorosas.
Reflex digital de lente única (DSLR)
Una DSLR es un tipo de cámara. Utiliza un espejo interno para reflejar la luz de la lente al visor, luego al sensor de imagen cuando un usuario presiona el obturador.
DVI
Un DVI (interfaz visual digital) es un puerto que se utiliza para conectar una fuente de video a un dispositivo de visualización o monitor, lo que permite verlo.
Rango dinámico
El rango dinámico describe el rango limitado dentro del cual una cámara puede captar las áreas más claras y más oscuras de una imagen sin perder nitidez ni detalles.
Exportar
La exportación ocurre cuando un proyecto de video completo y editado se combina en un solo archivo, que se puede descargar o cargar por medios digitales.
Exposición
La exposición describe el período de tiempo durante el cual la luz puede llegar al sensor de una cámara. Los largos períodos de exposición conducen a cuadros de video más brillantes.
Latitud de exposición
La latitud de exposición se refiere a la cantidad que se puede alterar la exposición de una imagen capturada. Esto depende del rango dinámico.
Triángulo de exposición
Un triángulo de exposición describe una configuración de cámara específica o un ajuste de exposición que incluye luz, apertura y velocidad de obturación. Los elementos influyen en el brillo, el desenfoque y la profundidad de campo de la imagen.
Desvanecimiento
El desvanecimiento se refiere a la transición que ocurre cuando una imagen de video se desvanece gradualmente a una pantalla en blanco o viceversa, con estos procesos denominados desvanecimiento y desvanecimiento respectivamente.
Luces de relleno
Las luces de relleno son luces menos potentes que se utilizan para exponer detalles en una imagen de un cuadro de video. Iluminan las sombras que no están iluminadas por retroiluminación o luces clave.
Cinco por cinco (5x5)
Un 5x5 es un video que usa cinco clips consecutivos de 5 segundos, usando contenido de audio original.
Luces fluorescentes
Las luces fluorescentes se utilizan para crear una luz suave y de eventos para la filmación de videos. Estas luces utilizan vapor de mercurio y fósforo para producir su brillo.
Distancia focal
La distancia focal describe la distancia desde la lente dentro de una cámara hasta el punto de enfoque de la imagen. La distancia focal influye en la ampliación de una imagen.
Foley
Foley es el proceso de crear sonidos cotidianos para superponer el contenido de una película.
Seguir el enfoque
Follow focus, un dispositivo que ayuda a los camarógrafos a cambiar el anillo de enfoque de la lente de una cámara.
F-stop
F-stop es un sistema de medición utilizado para describir el tamaño de la apertura. Los números F-stop más bajos se refieren a tamaños de apertura más altos y más luz que ingresa al sensor de imagen. Las mediciones de F-stop también pueden relacionarse con la profundidad de campo.
Velocidad de fotogramas
Una velocidad de fotogramas describe la velocidad a la que se muestran las imágenes fijas en un vídeo. En general, las velocidades de fotogramas se miden por la cantidad de imágenes fijas que se muestran por segundo. Las tasas populares son 24, 25, 29,97, 30, 50 y 60 fotogramas por segundo.
Fresnel
Un fresnel es una lente que se coloca delante de las lámparas para enfocar y controlar los haces de luz.
Cámara de fotograma completo
Una cámara de fotograma completo está diseñada para capturar secuencias de video a todo lo ancho y alto. Por lo general, las cámaras de fotograma completo producen una relación de aspecto de 3:2. La tecnología de fotograma completo es especialmente beneficiosa cuando se produce contenido visual de alta resolución.
Interfaz multimedia de alta definición (HDMI)
HDMI es un conector digital. Se utiliza para llevar video y audio a un televisor u otro reproductor de video.
Alto rango dinámico
El alto rango dinámico se refiere a un mayor contraste entre las luces altas y bajas en una imagen. En otras palabras, los blancos son más brillantes y los negros son más oscuros, creando una mayor diferencia entre los colores oscuros y claros de la imagen. Esto afecta el brillo, los detalles y la calidad del color de la imagen.
Luces de yoduro de arco medio (HMI) de Hydrargyrum
Las luces HMI utilizan vapor de mercurio y haluros metálicos para emitir una luz similar a la de la luz del día durante la filmación de videos.
Zapato caliente
Una zapata caliente es un punto de montaje que se encuentra en la parte superior de algunas cámaras. Esto permite aplicar micrófonos y otros accesorios.
Sensor de imagen
Un sensor de imagen convierte la luz en una señal eléctrica que permite que una cámara interprete una imagen y la convierta en un formato visible.
Importando
La importación ocurre cuando los videos se transfieren de una cámara a otro dispositivo, como una computadora u otro editor de software.
ISO
ISO es una configuración de cámara digital que influye en la sensibilidad a la luz de un sensor, controlando las condiciones de luz de la imagen.
Corte en J
Un corte en J ocurre cuando la imagen de una escena está precedida por su sonido o contenido de audio.
Corte de salto
Un corte de salto es una transición de película rápida y abrupta creada durante la edición de video. Los cortes de salto rompen una secuencia y generalmente se usan para mostrar un salto en el tiempo.
Luces de teclas
Las luces clave se utilizan como fuente de luz principal de una escena de video. Pueden variar en intensidad, color y ángulo para influir en la calidad de iluminación general de la imagen.
Micrófono de solapa
Un micrófono de solapa es un micrófono con clip que se sujeta a la ropa de un actor para capturar el sonido diegético.
Geles Iluminadores
Los geles son plásticos de colores que se colocan sobre las luces para alterar los tonos de color y las temperaturas.
Pantalla de cristal líquido (LCD)
Las pantallas de visualización de cristal líquido incluyen una fina capa de cristales líquidos entre láminas de vidrio o plástico.
Corte en L
Un corte en L ocurre cuando los cuadros de video cambian pero el contenido de audio continúa.
Lente macro
Una macro es una lente de cámara con un cilindro largo. Estos lentes están diseñados para producir tomas de enfoque cercano, especialmente de sujetos pequeños.
Caja mate
Una caja mate se encuentra en la parte frontal de la lente de una cámara. Su propósito es bloquear y absorber la luz, controlando la luz que entra en la cámara.
Tarjeta de memoria
Una tarjeta de memoria es un dispositivo de almacenamiento de datos en una cámara. Almacena información digital, incluidas imágenes y videos.
Monópode
Un monopie es una alternativa de una sola pata a un trípode, que brinda soporte y estabilidad para filmar sobre la marcha.
Filtro de densidad neutra
Un filtro de densidad neutra es una pieza de vidrio que cubre la parte frontal de la lente de una cámara, lo que reduce la entrada de luz.
Zoom óptico
El zoom óptico describe la capacidad de la lente de una cámara para cambiar la distancia focal. Esto le permite enfocarse en una imagen sin perder calidad.
Toma panorámica
Una panorámica describe un suave movimiento lateral de la cámara.
Proporción de aspecto de píxeles
Una relación de aspecto de píxeles muestra la relación entre el ancho y el alto de los píxeles pequeños que forman una imagen o marco.
Filtro polarizador
Un filtro polarizador es una pieza de vidrio que cubre la parte frontal de la lente de una cámara, lo que reduce el deslumbramiento y altera la entrada de luz.
Postproducción
La posproducción se refiere a los procesos de edición de video que ocurren después de que se haya filmado el metraje. Durante la posproducción, se pueden agregar efectos y se pueden realizar cambios en el contenido de video existente.
Punto de vista
POV, o punto de vista, describe la perspectiva desde la cual se graba el video. Puede tener un efecto drástico en la experiencia del espectador y el impacto narrativo.
Iluminación práctica
Una práctica es una fuente de luz que se captura y se ve dentro del marco de una toma.
Objetivo principal
Una lente principal es una lente que utiliza una distancia focal fija. Estos lentes ofrecen alta calidad y gran apertura.
Productor
Un productor de video es responsable de las tareas de producción. Estos pueden incluir detalles artísticos, interpretación de guiones, preparación de actores y diseño general de filmación.
Tono de la habitación
El tono de la habitación describe los sonidos que ocurren en una habitación que se está filmando. Esto se puede editar para que coincida sin problemas con el contenido del diálogo.
Resolución
La resolución describe la cantidad de píxeles que aparecen vertical y horizontalmente en un cuadro de video. Las resoluciones de alta definición son extremadamente nítidas y claras, mientras que una resolución 4K se refiere a una resolución de pantalla horizontal con exactamente 4000 píxeles.
Regla de los tercios
La regla de los tercios es una estrategia de composición fotográfica en la que una imagen o marco se divide en tercios horizontales y verticales. El sujeto o punto(s) focal(es) de la imagen se coloca en la intersección de las líneas divisorias.
Guión
Un guión es un documento escrito previamente que incluye todos los detalles que deben capturarse en la filmación de un video. Un guión puede incluir diálogos y acciones de personajes, así como notas de iluminación, sonido, escenario y escena.
Lista de tomas
Una lista de tomas detalla todas las tomas que se incluyen en una película.
Aparejo de hombro
Una plataforma de hombro es una pieza de equipo que se coloca en el hombro de un camarógrafo, sosteniendo una cámara. Se utiliza para ayudar a estabilizar una cámara cuando se filma con un dispositivo portátil.
Velocidad de obturación
La velocidad de obturación describe la velocidad a la que se abre y se cierra el obturador de una cámara, lo que afecta la cantidad de tiempo que la luz ingresa al sensor de imagen. Las velocidades de obturación más rápidas congelan el movimiento en una imagen, mientras que las velocidades de obturación más lentas dan un efecto borroso a los objetos en movimiento.
Snorricam
Una snorricam es una plataforma de cámara adjunta a un actor, también conocida como cámara de pecho o cámara montada en el cuerpo.
Pantalla dividida
Una pantalla dividida ocurre cuando varias imágenes son visibles a la vez en la pantalla.
Steadicam
Una steadicam es un dispositivo estabilizador de cámara que se utiliza para filmar tomas en movimiento.
Sincronización
La sincronización es el proceso de alinear el contenido de audio y visual entre sí.
Teleobjetivo
Un teleobjetivo es una lente que permite distancias focales más largas. Esto amplía las imágenes y los marcos mientras mantiene un tamaño de imagen pequeño.
Iluminación de tres puntos
La iluminación de tres puntos incluye luz de tres fuentes diferentes:luces de fondo, luces clave y luces de relleno.
Tiro inclinado
Las inclinaciones ocurren cuando filmas con una cámara en una posición fija pero la inclinas hacia arriba o hacia abajo.
Lapso de tiempo
Timelapse es un proceso que consiste en capturar cuadros de video a una velocidad muy lenta, lo que hace que el tiempo parezca pasar más rápido cuando el video se reproduce a una velocidad normal.
Seguimiento
Un travelling cambia el ángulo o la posición de la cámara mientras sigue al sujeto.
Visor
Un visor es la pequeña ventana a través de la cual mira un videógrafo o fotógrafo para ver el campo de visión de una imagen.
Gran angular
Un gran angular es una lente que usa vidrio para acortar la distancia focal pero para capturar un campo de visión más amplio.
Balance de blancos
El balance de blancos se refiere a ajustar los colores de una imagen o video para que se vea natural. En otras palabras, se asegura de que la luz blanca que se captura sea realmente blanca y no esté teñida por otros colores.
Lente de acercamiento
Una lente de zoom presenta un anillo que permite que una cámara se acerque y aleje con una sola lente. Te permite ajustar la distancia focal, sin cambiar de objetivo.
Toma de zoom
Una toma con zoom es cuando creas la ilusión de acercarte o alejarte de un sujeto, haciéndolo parecer más grande o más pequeño. Estos se filmaron con lentes de zoom, ya que puede cambiar la distancia focal sin problemas para crear esta ilusión.
Reflexiones finales
Ahora que comprende la terminología del video, estará bien equipado para filmar contenido excelente. Sabemos que es mucho para recordar, pero es por eso que esta guía está aquí para ayudarte.
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