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Cómo "The Mandalorian" obtuvo efectos cinematográficos en un presupuesto televisivo

Stagecraft vs. pantalla verde:cómo Jon Favreau creó los efectos para la épica serie The Mandalorian con un presupuesto televisivo no tan épico.

Cuando Jon Favreau asumió la tarea de crear la primera Star Wars programa de televisión, uno que sería un lanzamiento clave en la incursión de Disney en la transmisión, él y su compañero productor asumieron muchos desafíos. La más ambiciosa fue entregar las imágenes que los fanáticos asocian con Star Wars. universo:con un presupuesto de TV.

Con un precio de 100 millones de dólares, The Mandalorian no es de ninguna manera un programa de televisión barato, pero no iba a tener los presupuestos ilimitados y los años de tiempo de producción que Star Wars disfrute de las películas.

Si las reacciones de los críticos y los omnipresentes memes de Baby Yoda sirven de algo, The Mandalorian los productores tuvieron éxito a lo grande. Entonces, ¿cómo lo hicieron?


Escenografía

Hasta ahora ha sido difícil conseguir imágenes detrás de escena, pero Favreau ha hablado mucho sobre una tecnología de backlot digital llamada "Stagecraft", que dijo que les ayudó a crear y combinar los efectos digitales por una fracción del costo de la tecnología verde. pantalla.

Stagecraft suena como una versión de una tecnología de producción virtual, presentada por Epic Games y Unreal Engine (junio de 2019).

En lugar de una pantalla verde, utiliza una o más paredes de video grandes que muestran un fondo de un entorno 3D que se representa en tiempo real, teniendo en cuenta la posición de la cámara. Piense en ello como una pantalla verde rellenada previamente.

Requiere que los entornos 3D que desea utilizar estén construidos e iluminados antes de filmar, pero tiene la ventaja adicional de que el actor sepa con qué interactuará. Y, en lugar del derrame verde de la pantalla verde que debe eliminarse en la publicación, la luz del fondo sirve como luz de relleno para los actores y la utilería, lo que hace que la ilusión sea mucho más completa.

El sistema de proyección Stagecraft incluso brinda reflejos precisos en lugares brillantes, lo cual es fundamental para un programa de televisión sobre un guerrero envuelto en una armadura reflectante.


Tecnología

La razón por la que sistemas como este no habían sido posibles hasta ahora es la potencia informática épica necesaria para generar entornos 3D realistas en tiempo real. Sin embargo, las computadoras y la tecnología de pantalla finalmente son lo suficientemente rápidas, lo que hace que la posibilidad de que las pantallas verdes pronto se conviertan en algo del pasado.

Requiere una reelaboración bastante radical del flujo de trabajo tradicional de pre y posproducción, ya que los efectos visuales deben hacerse antes disparas. Ya no hay que arreglarlo en la publicación.

Mandaloriano La productora Kathleen Kennedy declaró lo siguiente en un panel reciente:

Stagecraft y tecnologías similares sin duda permanecerán en el "extremo superior" de la realización cinematográfica durante los próximos años, pero al igual que la pantalla verde, puede ingresar rápidamente al ámbito del cineasta independiente. Dado que las dos tendencias que lo han hecho posible, pantallas más grandes y computadoras rápidas, solo serán más baratas en los próximos años.



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