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Guía y revisión del software de guión gráfico y escritura de guiones

Dispara el plan. Todos hemos dicho esas palabras. Establecemos nuestros cronogramas de tomas, tenemos nuestras listas de accesorios a mano y nos aseguramos de que nuestro talento esté bien informado. Pero ninguna de estas herramientas, por esenciales que sean, tiene el impacto visceral de un solo panel de guión gráfico.

Gracias a los omnipresentes extras de DVD en la mayoría de los discos principales, el arte similar a un cómic de preproducción conocido como "guiones gráficos" se ha vuelto ampliamente conocido. Los estudios planifican meticulosamente cada escena, a veces con docenas o cientos de fotogramas por secuencia. Esto deja al director y al director de fotografía con la tarea relativamente fácil de hacer coincidir los elementos de acción en vivo con el guión gráfico en el set. No podría ser más fácil. Excepto, por supuesto, por el hecho de que la mayoría de las personas no pueden crear imágenes como esa en absoluto.

El hecho de que no seas un gran magnate de los estudios o, diablos, incluso un artista gráfico, no significa que los guiones gráficos estén más allá de ti. Ahora, con los nuevos y potentes paquetes de software en el mercado, crear visualizaciones previas de aspecto profesional se ha vuelto más fácil que nunca.

Saltemos algunos obstáculos

Hay dos conceptos erróneos importantes sobre los guiones gráficos que asustan a muchos directores:

  • No puedo dibujar
  • Crear un guión gráfico en cada toma es mucho trabajo

Abordemos cada punto por separado.

No puedo dibujar. No planificar una secuencia porque te preocupa lo bonitos que se verán tus guiones gráficos es como rechazar un viaje en el transbordador espacial porque no te ves bien en naranja. Los guiones gráficos son una herramienta que ayuda a que su producción funcione sin problemas. No importa si todo lo que puede hacer es garabatear figuras de palitos en los márgenes de su guión. Todo lo que importa es que planifique activamente sus disparos con anticipación.

Crear un guión gráfico en cada toma es mucho trabajo. Tienes razon eso es. Es por eso que no tienes que hacer un guión gráfico absolutamente en cada toma. Cuánto de su proyecto para el guión gráfico depende de usted y de su nivel de comodidad profesional.

Permítanme explicar. Digamos que ha filmado docenas de conversaciones de dos personas. Conoces el ejercicio:tiro maestro. Disparo por encima del hombro del actor A. Disparo por encima del hombro del actor B. Mezcle en la edición y deje renderizar durante cinco minutos. ¡Voil! Ahora, ¿hay alguna razón para hacer un guión gráfico de esa secuencia? Probablemente no.

Por el contrario, supongamos que está filmando el clímax de su gran comedia de la escuela secundaria. Los malos han atado un cohete a la espalda de una tortuga, que luego han pegado con cinta adhesiva a una patineta propulsada por cohetes. El guión tiene a este desventurado reptil corriendo por los pasillos de una escuela secundaria, aterrorizando a Jock, Nerd, Cheerleader y similares. Lo más probable es que nunca haya filmado una secuencia como esa antes. En este caso, el guión gráfico de todas y cada una de las tomas te ahorrará muchos dolores de cabeza el día del rodaje.

Paneles de historietas con un conjunto de habilidades de figura de palitos

Así que está convencido de la idea de crear guiones gráficos para secuencias clave de su proyecto. Quieres que se vean bien, pero no eres un artista natural. ¿Cómo se puede lograr eso?

Una práctica muy común es contratar a un diseñador gráfico para volver a trabajar sus garabatos en mejores ilustraciones. Eso es lo que hizo Peter Jackson en El Señor de los Anillos. Pero, ¿qué sucede si no puede pagarle a un artista y no conoce a ninguno que funcione a bajo precio? ¿Estás limitado para siempre al reino de Stick Figure Theatre?

Afortunadamente, no. Gracias a paquetes como Frame Forge 3D, Storyboard Pro, Storyboard Lite y otros, puede crear guiones gráficos de aspecto muy profesional usted mismo... sin necesidad de un artista. Estos paquetes ofrecen bibliotecas de "actores", objetos comunes e incluso poderosas herramientas de diseño 3D para crear las ubicaciones con las que trabajará. Lo que es más importante, estos programas abordan la mayor limitación de cualquier guión gráfico:esas cosas simplemente no se mueven.

Previa de la batalla

A pesar de lo emocionante que es ver cómo una película toma forma en el medio visual de un guión gráfico, sigue siendo nada más que una serie de imágenes estáticas. Los elementos críticos, como el momento de la comedia o las secuencias de acción, tienen que esperar hasta que una imagen en movimiento honesta esté disponible para su revisión.

Esta falta de movimiento y energía en los guiones gráficos molestó tanto a un director que, según cuenta la historia, a mediados de la década de 1970 decidió que no estaban a la altura de la tarea. En lugar de guiones gráficos, hizo que sus editores cortaran imágenes de peleas de perros de la Segunda Guerra Mundial en secuencias de acción clave de su gran película de ciencia ficción. Una vez que estuvo ensamblado, le mostró la secuencia a su equipo de efectos especiales, para que tuvieran una mejor idea de lo que estaba buscando en el metraje final.

La técnica fue un éxito rotundo. La película:una pequeña imagen llamada Star Wars – hizo volar las puertas de la taquilla, debido en gran parte a su abundancia de dinámicas y emocionantes secuencias de efectos especiales. Esta técnica dinámica de guión gráfico, denominada "previsualización", se ha convertido en la norma para las secuencias de acción más grandes de Hollywood. Pero, ¿y si no estás filmando una epopeya de acción masiva? ¿Cómo podría ayudarte la visualización previa?


Cuando los tableros fallan

Detenme si esto te suena familiar. Ha elegido una excelente ubicación para el clímax de su proyecto. Ha tomado fotos de referencia, ha generado algunos guiones gráficos fantásticos y está emocionado de filmar esta secuencia bellamente enmarcada. Luego entras en el set, colocas a tus actores... y hay una pared molesta a unos treinta centímetros de donde planeaste colocar la cámara. Adiós, hermosa escena. ¡Hola, improvisando en el set!

El uso de uno de los paquetes 3D como 3D Frame Forge y Storyboard Lite puede ayudarlo a evitar este tipo de problema. Le permiten crear su espacio de grabación con un paquete 3D simple. Una vez que haya terminado, coloque a sus "actores" y accesorios en el "escenario", luego encuadre las tomas en función de dónde pueda colocar la cámara. Eso por sí solo es una razón para considerar las opciones de su paquete de software de visualización previa.

Más emocionante es la capacidad de planificar el movimiento real de la cámara en función de los ritmos del guión. ¿Se pregunta si una plataforma rodante lenta ayudaría a vender un momento en particular? Hágalo con el paquete de visualización previa y compruébelo. ¿Le preocupa que la toma planeada en el automóvil se vea cursi? Coloca tu cámara virtual en un "auto" y míralo por ti mismo.

La tabla hace sangrar el cerebro

Todo este poder de visualización previa tiene un costo. Primero, los paquetes más avanzados no son baratos. En segundo lugar, aunque estos paquetes están diseñados específicamente para la preproducción de video, siguen siendo paquetes de animación 3D. Espere dedicar algo de tiempo a aprenderlos antes de comenzar a usarlos de manera significativa.

Dicho esto, una vez que tenga la cabeza envuelta en sus interfaces, sus opciones se vuelven ilimitadas. De hecho, una vez que comprenda cómo previsualizar completamente una toma, puede esperar de manera realista que el acto de capturar la secuencia real sea mucho, mucho más fluido.

Pautas, no vigas

Tener todos estos paquetes disponibles para ayudar a previsualizar un rodaje hace que la tarea del director sea mucho más fácil. Solo recuerde que no están destinados a ser utilizados como pautas de disparo rígidas. Una vez que estés en el set, la decisión final es, como siempre, tuya.

Tony Bruno lleva cuatro años haciendo películas independientes, es actor ocasional y se gana la vida como guionista técnico profesional.

Barra lateral:Previsualización económica

Siga estos pasos para crear visualizaciones previas con su paquete de software de edición.

  1. Guión gráfico de su secuencia
    Figuras de palitos, obras de arte en toda regla... no importa. Simplemente diseñe toda la secuencia.
  2. Escanea tus guiones gráficos
    Guárdelos en un formato fácil de editar no lineal.
  3. Importe las imágenes a su editor no lineal
    Importar los archivos normalmente.
  4. Coloque las imágenes en la línea de tiempo
    Suelta las imágenes, desde la primera toma hasta la última.
  5. Ajuste su tiempo
    Ajuste la duración de cada imagen en la línea de tiempo de producción para reflejar el momento de la actuación final.
  6. Pulir con sonido, SFX y música
    Agregue una pista de música, efectos de sonido o incluso actuaciones vocales temporales para completar la secuencia.
  7. Renderice su secuencia y revísela con el elenco y el equipo técnico
    Claro, probablemente no se parecerá a nada que viniera de Skywalker Ranch, pero ahora tienes una secuencia de previsualización dinámica para compartir con el elenco y el equipo por igual.


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