Durante las últimas semanas, nos hemos centrado en llenar el blog de Clipchamp con publicaciones que destacan cómo el video puede ayudar a nuestros usuarios durante la pandemia de COVID-19. Desde fondos de Zoom hasta incorporación remota y video marketing, tenemos tutoriales sobre todo. Es importante destacar que estamos comprometidos a continuar con esta línea de publicación práctica, pero también estamos haciendo espacio para contenido agradable.
En esta publicación de blog, destacamos historias exitosas de videos remotos. Son noticias como esta las que nos recuerdan cuán impactantes pueden ser los videos y por qué nos apasiona tanto.
4 éxitos de video remoto
Los creadores se vuelven ingeniosos
Los creadores de videos en línea se están adaptando rápidamente a las condiciones de COVID-19 y están creando contenido para estimular y calmar a los espectadores que se quedan en casa. Los temas de video como #getreadywithme están siendo reemplazados por #quarantinewithme en YouTube y muestran consejos de productividad, recetas y vlogs. Es alentador ver a los creadores continuar con sus proyectos mientras ofrecen una salida a los espectadores en casa.
Continuando con el tema, los editores de video profesionales también tuvieron que cambiar su forma de trabajar. Si bien los editores suelen trabajar juntos en estudios creativos con equipos de alto rendimiento, han tenido que sacrificar un entorno colaborativo mientras hacían la transición para crear proyectos con las herramientas que pueden usar en casa.
Es por eso que algunas herramientas de software ya han comenzado a surgir como soluciones para el acceso remoto a archivos de video, pero el rendimiento del sistema y la accesibilidad de los archivos dependen en gran medida de la conexión a Internet del usuario. Las soluciones de hardware para la edición remota de video ahora se están creando para permitir que los editores colaboren y compartan grandes archivos multimedia en tiempo real como si estuvieran sentados en la misma habitación que el resto de su equipo de edición.
En otro nivel, los actores profesionales toman las cosas en sus propias manos y crean videos en casa. Tomemos como ejemplo a John Krasinski de The Office, cuyo canal de video remoto para sentirse bien Some Good News ha ganado más de 2.5 millones de suscriptores en las últimas semanas.
El fitness en casa va de fuerza en fuerza
Según el informe Coronavirus:un mes en la búsqueda de Google, las búsquedas relacionadas con el ejercicio ahora son tendencia en todo el mundo. Específicamente, los usuarios buscan videos gratuitos de entrenamiento en casa más que nunca.
Esto es asombroso, no solo porque el ejercicio es excelente para nosotros y nos ayuda a mantener nuestros ciclos de sueño, sino también porque brinda a los entrenadores personales una nueva forma de trabajar de forma remota mientras las restricciones les impiden trabajar en persona, sino porque les brinda a los entrenadores personales una nueva forma. trabajar de forma remota mientras las restricciones les impiden trabajar en persona. La experta en fitness australiana Chloe Ting es uno de los ejemplos más populares.
Los servicios de suscripción están creciendo
Las suscripciones ya no son solo para revistas o Netflix. Muchas pequeñas empresas que trabajan con un modelo de suscripción utilizan el video marketing para llegar al público en el momento en que más lo necesitan.
El atractivo de la entrega a domicilio está manteniendo a flote a una serie de pequeñas empresas como el proveedor de suscripción de vino Good Pair Days. Dado que los clientes no pueden probar su oferta en persona, esta marca siempre ha utilizado un video rápido y cautivador con una copia descriptiva, eche un vistazo al ejemplo a continuación.
Los juegos se han generalizado
Hace unas semanas, una pequeña subcultura de fanáticos en línea veía videos de juegos. Ahora, todo el mundo está obsesionado con títulos como Animal Crossing y está viendo un auge en los canales de los creadores de contenido de juegos.
Esta es una gran noticia para los creadores de videos que intentan llegar a fin de mes desde casa, mientras que en el extremo más filantrópico, los grandes nombres están siguiendo la reciente tendencia de juegos con fines benéficos y recaudando dinero para apoyar las causas de COVID-19.