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Reseña:eGPU de Blackmagic para Mac

Es agradable ver que se vende una eGPU en Apple Store, pero ¿cómo se compara con la competencia?

Jeff Benjamin de 9to5 Mac ha estado haciendo revisiones de eGPU por un tiempo. Y como los he estado viendo, definitivamente tenía un favorito:Radeon RX 580 "Gaming Box" de Gigabyte. Es más pequeño y económico que la mayoría de las opciones porque tiene una GPU integrada. La facilidad de uso y la portabilidad se benefician a costa de la pérdida de personalización. Desde mi punto de vista, esto es aceptable porque solo cuesta $500 en este momento.

Ingrese la eGPU de Blackmagic, que cuesta $ 700. Hecho con macOS en mente, no ejecuta NVIDIA porque el sistema operativo aún no lo admite oficialmente, por lo que en su lugar tiene un AMD Radeon Pro 580. No es pequeño, mide alrededor de un pie de altura, pero tampoco es feo. Uno de los principales puntos de venta son los niveles de ruido. Obviamente, llevar una GPU al límite provoca una cacofonía de zumbidos de ventiladores, pero no aquí.

Sin embargo, Benjamin tiene un gran punto: mientras que la unidad eGPU permanecerá silenciosa, su MacBook no lo hará. Como resultado, es posible que desee emparejarlo con un iMac, que suele ser más silencioso, para un espacio de oficina silencioso. Es un punto interesante que dejaré para el video para explicar por qué es importante.

Sin embargo, una cosa es segura, la compatibilidad con eGPU en Mac OS simplemente no es suficiente. Las pruebas de Max Yuryev descubrieron que, si bien Final Cut X reproducirá sin problemas material de archivo ProRes Raw 4K en la línea de tiempo, no usará la eGPU al exportar. Si hay problemas con el propio software de Apple, es mejor que crea que empeora a partir de ahí. En general, Davinci Resolve de Blackmagic utiliza la energía externa como debería.

En mi opinión, será el final del ciclo MacBook 2018 cuando veremos que las eGPU realmente se afianzan. Ahora que un jugador importante está vendiendo Apple Store, es de esperar que la conciencia pública y la necesidad crezcan. Aquí está la esperanza de que Adobe pueda participar en esto durante el próximo año.


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