Cuando se trata de esculpir una línea de tiempo, realmente no hay una forma correcta o incorrecta. Sin embargo, tenemos algunas razones bastante convincentes para comenzar su edición con un corte preliminar.
Aprenda cuáles son haciendo clic en el video, ¡o lea la transcripción a continuación!
A algunos editores les gusta diseñar minuciosamente a mano cada edición individual a la perfección antes de pasar a la siguiente. De esa manera, cuando hayan terminado, estarán listos. Hemos visto proyectos muy logrados realizados de esta manera.
Pero preferimos cortar primero en bruto y luego refinar. No se preocupe por trabajar en los pequeños detalles de un corte mientras lo diseña por primera vez.
Hay varias razones para cortar primero en bruto.
1) Puedes ver la historia completa antes de tiempo para averiguar si algunas escenas, personajes o puntos de la historia necesitan más trabajo que otros.
Al ver cómo se desarrolla todo en tiempo real, incluso en forma de esqueleto, puedes tener una idea de los tiempos, el desarrollo del personaje y la lógica de la historia.
Incluso puede haber ocasiones en las que el montaje inicial dicte que se debe filmar material adicional o que se deben adquirir recursos adicionales.
2) Es más probable que tenga una versión "por si acaso" si está trabajando con un plazo ajustado.
Al hacer mucho del trabajo preliminar básico, estará en una posición mucho mejor para entregar una versión de referencia utilizable si se aceleran los cronogramas y los plazos.
No es que eso nos haya pasado alguna vez...
3) Puedes errar por el lado de cortar más tiempo.
Si dejaste tus ediciones por mucho tiempo, es mucho más fácil volver atrás y recortar algo que traer de vuelta las imágenes que eliminaste o cortaste.
De esta manera, conservará la mayor cantidad posible de material utilizable y mostrará todo lo que tiene a su disposición creativa para crear claridad narrativa.
4) Finalmente, al tener todas las escenas frente a ti, es más fácil seleccionar cuál refinarás primero.
Luego, esa escena pulida puede darle a su equipo creativo una idea del tono general del proyecto. También tendrá una escena que puede obtener comentarios de entidades externas, como audiencias de prueba y proyecciones de amigos y familiares.
En general, querrás diseñar los conceptos básicos de tus escenas en tu línea de tiempo, generalmente solo imágenes y diálogos. Luego, una vez que tenga la secuencia completa en una forma aproximada, puede regresar y comenzar a refinar y embellecer el corte con música, efectos de sonido, efectos de video, etc.
Como probablemente ya te hayas dado cuenta, definitivamente puede haber algo de ansiedad al comienzo de un proyecto; una página en blanco, o una línea de tiempo, puede ser algo aterrador. Una vez que su línea de tiempo se complica, trabajar con ella se vuelve mucho más difícil.
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