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Introducción a la edición sin conexión

Hay sabiduría en el viejo adagio "nunca muerdas más de lo que puedes masticar". Es un buen consejo porque demasiado de algo bueno puede hacer que uno se ahogue. Lo mismo suena cierto con la edición de video. La tecnología continúa creciendo y empujando los límites de lo que es posible en el mundo de la edición de video. La resolución de la pantalla continúa aumentando, los efectos se vuelven más detallados y el límite superior de las computadoras de edición se estira al máximo. Los editores de video deben estar preparados para el límite y la edición sin conexión puede ayudarlos a aceptar los proyectos más grandes con facilidad.

La edición sin conexión en términos simples es el uso de imágenes de proxy, imágenes duplicadas de la fuente original, para la edición de video. Los archivos de video originales no se utilizan en el proceso de edición, sino que se utilizan imágenes de menor resolución, con un tamaño de archivo más pequeño y, por lo tanto, con una velocidad de datos menor. Una vez que se completa la edición sin conexión con el material de archivo proxy, la edición en línea se ajusta a la edición sin conexión. La edición en línea se crea tomando el código de tiempo de la edición fuera de línea y aplicándolo al metraje de origen correspondiente, haciendo una edición duplicada a máxima resolución. La edición sin conexión también comparte transiciones y efectos con la edición en línea para una recreación completa del trabajo de un editor de video.

Razones para una edición sin conexión


Hay muchas razones para editar sin conexión. El primer uso fue para que los editores de video no tuvieran que usar las cintas fuente una y otra vez, gastándolas. También permitió que la edición final de un flujo de trabajo de cinta proviniera del metraje de origen en lugar del metraje que se duplicó y degradó mediante la copia en varias ediciones. A medida que la edición de video pasó de un flujo de trabajo basado en cinta a un flujo de trabajo completamente digital, se utilizó la edición sin conexión para que un editor de video pudiera trabajar en tiempo real con el tamaño de archivo reducido de las imágenes de proxy. De esta manera, el proceso de edición de video no se ralentizó debido a la dificultad de una computadora para manejar imágenes de resolución completa.

La tecnología continúa creciendo y empujando los límites de lo que es posible en el mundo de la edición de video.

A medida que avanza la tecnología, el software y el hardware utilizados en la edición de video se vuelven más robustos y capaces de manejar archivos más grandes. Como resultado, muchas casas de producción más pequeñas y productores de bandas de un solo hombre ya no necesitan editar sin conexión. La tecnología se encuentra de nuevo en un estado de transición, las cámaras de cine digital de hoy en día están produciendo imágenes de alta resolución con una compresión mínima. Este metraje de cine digital puede estresar a los sistemas informáticos más pequeños y los editores de vídeo están descubriendo una vez más los beneficios de la edición sin conexión. Les ayuda a trabajar de manera eficiente en tiempo real, abordando proyectos con grandes volúmenes de metraje de cine digital.

Otro uso de la edición fuera de línea que es común en las instalaciones de posproducción más grandes se refiere a la necesidad de que varios editores accedan al metraje de origen. Las casas de postproducción emplean a sus propios editores y también contratan ayuda independiente. Estos editores están trabajando en proyectos que utilizan el mismo metraje de origen. Si hay varios editores en varias ubicaciones, tiene mucho más sentido darles un proyecto fuera de línea en el que trabajar. Los editores de video pueden trabajar en el proyecto convenientemente desde su ubicación remota y enviar una EDL a la oficina de correos. Luego, el proyecto se configura en línea utilizando la EDL de un editor y el metraje fuente de la instalación.

Puede parecer que la conveniencia remota de un paquete pequeño de una edición fuera de línea es más ventajosa para una instalación de posproducción más grande que trabaja con un editor de video independiente. Esta misma conveniencia es beneficiosa para el espectáculo de un solo hombre. A veces, un editor de video necesita estar en el campo o trabajar en el sitio con un cliente, lejos del área de edición del editor. Si los editores de video configuran el proyecto antes de viajar, tienen la comodidad de su proyecto en un paquete de tamaño más pequeño y no necesitarán la misma cantidad de espacio en el disco duro o potencia de cómputo para realizar el trabajo. La edición de video con secuencias de cine digital transcodificadas es posible en una computadora portátil debido a la edición sin conexión.

Pros y contras de la edición sin conexión

Las evidentes habilidades de flujo de trabajo de la edición sin conexión no son la única razón para considerarla como una opción para un flujo de trabajo de posproducción. Una de sus mayores ventajas es la seguridad que aporta al proceso de postproducción. El uso de archivos proxy ayuda a evitar que los archivos de origen se reubiquen, cambien y dañen. Siempre existe el riesgo de datos corruptos, pero el paso adicional de crear archivos duplicados para trabajar es una protección valiosa.

Incluso con las comodidades y los beneficios proporcionados, la edición sin conexión no siempre es la mejor solución. Hay varios factores influyentes a tener en cuenta, que pueden alejar a los editores de video de elegir realizar una edición sin conexión. Se gana en eficiencia en una edición fuera de línea cuando el metraje de origen es demasiado para que lo maneje un sistema de edición, pero una edición fuera de línea introduce algunos pasos adicionales, lo que agrega más tiempo al proceso de edición. El software y el hardware de las herramientas de edición actuales son bastante notables. Muchas aplicaciones de edición de video populares, como Adobe Premiere Pro y Final Cut Pro X, pueden manejar grandes archivos de cine digital siempre que estén en un sistema de hardware compatible. Con la configuración correcta del sistema, el proceso de edición fuera de línea podría ser superfluo e innecesario para ahorrar tiempo. Otro problema que no es importante, pero que asoma la cabeza por encima del agua de vez en cuando es el proceso de conformar una EDL dentro de una edición en línea, que no siempre sale según lo planeado. Hay momentos en que algunas ediciones o efectos no se traducen. Si el editor no detecta estos percances, pueden crear ediciones no intencionales que cambien todo el video. En un medio que se basa en la precisión, descubrir errores técnicos puede crear caos.

Es fácil de tragar

La tecnología va a seguir creciendo. La resolución de video y las tasas de datos seguirán aumentando. La barrera más grande que tendrán todos los editores de video es el poder computacional de sus computadoras de edición y si manejarán o no nuevos formatos de archivo. Seguramente habrá momentos en que los nuevos formatos ahoguen las máquinas, poniendo de rodillas incluso a los editores de video más experimentados a medida que el proceso de edición de video avanza a paso de tortuga. Afortunadamente, los editores de video tendrán el proceso de edición fuera de línea para mantener las cosas en movimiento en fragmentos manejables y del tamaño de un bocado.

BARRA LATERAL

4K utiliza un flujo de trabajo básico sin conexión

Parece que fue ayer que 1080p HD era nuevo, emocionante y una resolución de pantalla de tamaño colosal. Hoy en día, 1080p palidece en tamaño frente a la pesada magnitud de 4K. Tampoco es solo una moda pasajera, 4K está apareciendo en las líneas de tiempo en todas partes. Un poco de conocimiento es muy útil para el editor de video y es bueno saber los conceptos básicos de un flujo de trabajo fuera de línea. Existen variaciones entre los diferentes sistemas de edición, pero los conceptos básicos siguen siendo los mismos.

Dispara y registra

Una edición sin conexión es mucho más fácil de realizar si hay registros precisos de lo que se tomó. El registro de tomas se usa durante la ingesta para etiquetar metraje con metadatos.

Ingesta

Esta parte del proceso es la misma que una edición en línea regular. El metraje de la sesión se transfiere desde el medio de grabación a la computadora de edición. El metraje se etiqueta mejor en este momento con metadatos, incorporando información del registro de tomas.

Transcodificar

Una vez que se importa el metraje y se configura un proyecto. El metraje se transcodifica a un formato con una velocidad de datos y un tamaño de archivo menores, lo que crea un metraje proxy duplicado. Al mismo tiempo, se crea un proyecto duplicado, que hace referencia al material de archivo proxy. Este proyecto duplicado es la edición sin conexión.

Edición

Ahora el editor se pone a trabajar, cortando y ensamblando la edición sin conexión utilizando el material de archivo proxy. Todas las etapas normales de edición se realizan en este punto del proceso.

EDL, XML y salida

Una vez que se completa la edición sin conexión, se genera un EDL o un archivo de referencia similar desde el programa de edición de video. La EDL es un desglose de las ediciones que se realizaron en referencia al código de tiempo del metraje, así como transiciones, efectos y otros datos de edición.

Conforme

Una vez que se elimina la EDL, el editor la importa al proyecto original, la edición en línea. La edición en línea utiliza la EDL y ajusta el metraje de origen original a la edición que se realizó en la edición fuera de línea.

Acabado

Cualquier transición o efecto que no se haya traducido a través de la EDL debe reconstruirse y aplicarse a la edición en línea. Una vez que se completan estas tareas, la edición en línea está lista para su pase de gradación de color final y para colocar la mezcla de audio final en su lugar. A partir de ahí, el video está listo para ser enviado para su entrega.

Chris "Ace" Gates es un escritor y productor de videos ganador de cuatro premios Emmy.


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