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Cocinar con fotogramas clave

La edición simple es como calentar una lata de sopa:¡simplemente suelte un par de tomas en una línea de tiempo y listo! Pero un maestro chef usa los trucos del oficio para embellecer un video.

El fotograma clave es extremadamente simple y extremadamente complicado al mismo tiempo. Quizás es un poco como cocinar. Tomas algo comestible, aplicas calor y está cocinado, simple. Pero luego, cuando te das cuenta de la miríada de ingredientes y las incontables variaciones en las que puedes unirlos, prepararlos y cocinarlos, la sola idea de hacer una comida puede parecer abrumadora. O tal vez las opciones ilimitadas lo emocionen como cocinero o editor, siendo su imaginación su única limitación. Llevemos un abrelatas a los fotogramas clave y veamos qué podemos cocinar.

Mezclándolo

Aunque quizás no sea la forma más apetecible de empezar, empecemos con una explicación. En su forma más simple, un fotograma clave es un conjunto de valores exactos en un momento específico. Si tuviera "fotogramas clave" en este momento, a las 2:24 p. m. del sábado, estaría escribiendo en mi computadora, con ambas manos en el teclado, sentado en una silla. Si a las 2:26 pm estoy en la misma posición, los valores exactos en ese momento diferente serían los mismos. Pero digamos que a las 2:26 p. m., dos minutos después, estaba parado a metro y medio de mi computadora encendiendo el estéreo. El "fotograma clave" o conjunto de valores para 2:26 es diferente de los de 2:24. Ahora estoy de pie, estoy a metro y medio de mi última ubicación y mi cuerpo está realizando una acción diferente.

Veamos otra analogía que nos ayudará más adelante. Acabas de terminar un épico viaje en bicicleta a campo traviesa desde el Océano Pacífico hasta el Atlántico. Salió de San Francisco y pedaleó hacia el sur hasta el Valle de la Muerte, luego cruzó hasta el lago Powell, Utah; sudó su camino hasta Four Corners; cruzó tres estados más hasta St. Louis; continuó hasta West Virginia, donde se tomó un descanso del ciclismo para hacer rafting en aguas bravas; y finalmente se dirigió a la ciudad de Nueva York. Después de que el dolor de la silla de montar desapareciera, pusiste un mapa de los EE. UU. en tu pared y clavaste una chincheta en cada lugar que visitaste. Luego unió hilo rojo de su primer alfiler en San Francisco a su segundo alfiler, tercero y así sucesivamente hasta que lo amarró en la ciudad de Nueva York. Los pines son una gran representación de fotogramas clave. El hilo representa algo llamado goma elástica, a lo que llegaremos más adelante.

Una pizca de panorámica y exploración

Muy bien, suficiente metáfora. ¿Cómo se aplica esto al video (y al audio y los gráficos e incluso a la compresión de video)? Usaremos un ejemplo del famoso documentalista Ken Burns. Digamos que el Sr. Burns pasa a una nueva escena en su famosa película de la Guerra Civil, enmarcando la cara de un soldado en un primer plano que ocupa la mayor parte de la pantalla. Luego, la "cámara" se retira lentamente y gira hacia la derecha para revelar soldados heridos, cañones y edificios quemados. ¿Cómo hizo esto? Fotogramas clave. Importó una imagen más grande que el tamaño del cuadro, digamos 2880 × 1920 píxeles (cuatro veces el tamaño de nuestro video Mini DV de 720 × 480 píxeles en cada dirección), en el programa de edición. Usando los parámetros de movimiento, amplió y panoramizó para que la cara del soldado ocupara todo el cuadro, y estableció un cuadro clave. Esto le dice al programa que, en este momento exacto en la línea de tiempo, esta imagen se amplía un cierto porcentaje. Digamos que amplió la escala al 250 % y realizó una panorámica desde el punto central 0x, 0y hasta 226x, 80y, lo que mueve la "cámara" por la imagen hacia la izquierda y ligeramente hacia arriba. Configuró el fotograma clave. Ocho segundos después, en el futuro o al final de la línea de tiempo, estableció un fotograma clave a una escala del 25 % y un punto central 0x, 0y, lo que significa que la imagen estaba centrada. El programa de edición asume por defecto que él quiere que se interponga el movimiento. Esto significa que renderizará, o construirá cuadro por cuadro, la diferencia en la escala y el punto central, moviéndose del punto A al punto B (los puntos son los dos cuadros clave asignados). ¿Puedes hacer los cálculos y calcular cuántos fotogramas tiene que construir o renderizar? Aproximadamente 240 fotogramas (alrededor de ocho segundos por 20 fotogramas). Cada cuadro tiene un tamaño y un punto central ligeramente diferentes. Designó un fotograma clave inicial y un fotograma clave final, y dejó que la computadora y el programa de edición hicieran los cálculos y construyeran cada uno de los fotogramas intermedios (¿entienden?). Ah, alguien ha construido una máquina para hacer el trabajo duro.

En el ejemplo anterior, el editor ajustó la escala de la imagen y su punto central, haciendo que pareciera alejarse y desplazarse hacia la derecha. Hay muchos, muchos parámetros que se pueden ajustar, incluida la rotación y la opacidad, y miles que se encuentran en los filtros. Los fotogramas clave no solo se ocupan de animar el movimiento; puede permitir al usuario cambiar otros parámetros de la imagen (por ejemplo, cambiar la saturación de color con el tiempo para que un video pase de blanco y negro a color). Una vez que te sumerjas y comiences a experimentar con estas variables, verás el poder que tienes para manipular tu imagen usando fotogramas clave.

Agregue algunos gráficos

Pero no es solo el video lo que puedes manipular. ¿Qué tal un gráfico? Puede mover un título a través de su marco, atenuar la opacidad de translúcido a opaco, o hacer zoom desde un tamaño demasiado pequeño para ver a uno que llena su pantalla. Cuando se sienta atrevido, puede usar más de dos fotogramas clave para múltiples movimientos. Piense en una pelota que rebota de una palabra a la siguiente en un subtítulo tipo karaoke. Haces esto con fotogramas clave. Puede establecer un fotograma clave para su bola en el punto bajo en el centro de la primera palabra, luego el punto alto a la mitad de la siguiente palabra, luego el punto bajo centrado sobre la siguiente palabra, y así sucesivamente a lo largo de la línea de tiempo, y el programa interpolaciones de los marcos, formando una pelota que rebota fluida. Recuerde que un fotograma clave es tan inútil como un teléfono. Necesita al menos dos (un punto de partida y un punto final) para que el proceso funcione, para hacer un cambio con el tiempo.


Receta para el sonido

Los fotogramas clave se vuelven cruciales con la manipulación de audio. Digamos que tenemos una canción que estamos usando como base de sonido en una entrevista. Cuando el entrevistado está hablando, queremos reducir la ganancia de la música, y cuando el hablante está en silencio mientras se reproduce el material secundario, aumentamos la ganancia de la música. Por ejemplo, al comienzo de un video, vemos un montaje de imágenes, sin voz en off, por lo que tenemos la música con una ganancia relativamente alta de -6dB. Dos segundos antes de que el hablante pronuncie sus primeras palabras, establecemos un fotograma clave. A continuación, adelantamos el cursor de reproducción dos segundos para colocarlo un par de fotogramas antes de que el orador empiece a hablar y establecer un segundo fotograma clave. Ahora avanzamos el cabezal de reproducción a un par de fotogramas después de que el hablante complete su monólogo y coloque el fotograma clave número tres. Avanzamos el cursor de reproducción dos segundos más y colocamos nuestro cuarto fotograma clave. La línea que representa el nivel del monólogo o de la mujer que habla es una línea recta con cuatro fotogramas clave. Ahora tomamos nuestra herramienta de "flecha" de selección, hacemos clic y mantenemos el fotograma clave número dos, bajamos doce decibeles a -20dB y lo soltamos. Pasamos la herramienta de selección al tercer fotograma clave y hacemos lo mismo. Ahora hemos bajado el nivel de la música mientras la entrevistada habla y lo hemos vuelto a subir cuando ha terminado. Esto es "banda de goma". Imagina que tienes dos chinchetas clavadas en una tabla y las envuelves con una banda elástica para conectarlas. Trae un tercer alfiler entre ellos, tira de la banda elástica hacia abajo aproximadamente una pulgada y empuja el alfiler hacia adentro. ¿Recuerdas el mapa y el hilo rojo?

Los fotogramas clave identifican un grupo de variables no solo con programas de edición, sino también con programas de composición como After Effects y programas de animación como Flash. También los verá usados ​​con compresión, definiendo variables en un solo cuadro para hacer referencia a futuros cuadros, pero esta es una explicación para un artículo más avanzado. Así que acceda a su "cocina" de edición, busque el "armario" donde su programa almacena sus golosinas de fotogramas clave (su video, gráficos, filtros y audio) y comience a cocinar.

El editor colaborador Morgan Paar es un productor, fotógrafo y editor nómada que realiza documentales en todo el mundo.


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