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Bits y bytes

Hace mucho tiempo, en un estudio muy, muy lejano, los ingenieros de audio trabajaban con frágiles cintas de plástico cubiertas

con una misteriosa sustancia de color óxido. Su tarea:engatusar las grabaciones de audio dentro y fuera de los carretes

lleno de estas cintas. Si bien hubo una gran cantidad de ciencia involucrada, una generosa dosis de

se requería magia negra para lograr una grabación de calidad. Sin mencionar el tiempo y el dinero necesarios

archivar estas delicadas grabaciones para las generaciones futuras.

Hoy en día, las cosas son mucho más fáciles. Los productores de video tienen la capacidad de grabar casi perfecto

actuaciones todo el día con sólo un clic del ratón. La edición es fácil y los errores son solo para deshacer

lejos. El archivado en discos ópticos es la norma y la revolución de los medios digitales lo hace a la vez

posible y práctico mantener múltiples copias de nuestro trabajo repartidas por todo el mundo.

Desafortunadamente, con toda esta facilidad de uso surge la confusión sobre el proceso de grabación y

procesamiento de audio digital. En el Sound Advice de este mes, veremos más de cerca todos esos

y ceros.

Historia y Matemáticas
A fines de la década de 1920, un hombre llamado Harry Nyquist desarrolló un teorema que describe cómo

convertir con precisión una señal analógica en un flujo de datos. Si bien el marco teórico podría fácilmente

llenar este espacio por sí solo, la ecuación básica es bastante simple. Para recrear correctamente nuestra señal,

Nyquist dijo que debemos tomar una muestra del audio con un período que sea al menos el doble de la frecuencia

(tono) del audio. Esperar. ¿Muestra? ¿Frecuencia? qué significa todo eso?

Usemos el CD de audio universal como ejemplo. El audio digital de un disco compacto se muestrea en

una tasa periódica de 44,100 veces por segundo (con una precisión de 16 bits:llegaremos a eso en un momento). Si

dividimos la frecuencia de muestreo por dos, vemos que nuestros CD de música teóricamente pueden grabar audio

frecuencias de alrededor de 22.000 ciclos por segundo (hertz), que es más alto que el rango promedio de

audición humana. Sin embargo, eso es un máximo teórico y sería bueno si tuviéramos un poco más

margen de maniobra. Si ayuda, puede pensar en la frecuencia de muestreo en términos de resolución. Más resolución

significa más detalle, en este caso, más detalle en las frecuencias más altas.

La cantidad de bits digitales que asignamos a cada muestra también influye en la calidad de la grabación.

En el mundo digital, solo hay dos valores posibles para cualquier ubicación de memoria:cero o uno. tu

también puede pensar en ellos como apagado y encendido. Cada uno de nuestros 16 bits puede tener uno de esos dos valores. Un poco

el cálculo (216) muestra que hay 65.536 combinaciones posibles en nuestra palabra o muestra de 16 bits. Eso es

solo una muestra ¡Eso es un montón de unos y ceros! Si te ayuda, podrías pensar en el bit de audio:

profundidad en términos de la cantidad de colores potenciales para una muestra en particular.

Por supuesto, tan pronto como el CD de audio salió a la calle, hubo personas en la comunidad de audio que

creía que la calidad no era lo suficientemente alta y comenzó a buscar estándares futuros. Aunque nuestro audio

Los CD siguen siendo de 16 bits, 44,1 kHz, muchos estudios de vanguardia graban con frecuencias de muestreo de 192 kHz con

Precisión de 24 bits. 24 bits permiten más de 16 millones de variaciones en la muestra de audio. La mayoría de los

Los paquetes de grabación de audio de escritorio grabarán 48kHz a 24 bits. Estos números seguirán aumentando

a medida que avanza la tecnología informática.

Doble personalidad
Entonces, ¿qué sistema de audio digital utiliza Mini DV? Bueno, en realidad, utiliza dos sistemas diferentes:un

sistema de dos canales de alta calidad y un sistema de 4 canales de menor calidad. La versión de alta calidad utiliza

Precisión de 16 bits y una frecuencia de muestreo de 48.000 veces por segundo. Esto es realmente mejor que el CD

calidad y una de las razones por las que los productores de video inteligentes usan sus videocámaras como audio portátil

grabadoras también. Cuando grabe audio con esta configuración, puede estar seguro de la calidad del

la grabación solo estará limitada por las fuentes de audio, no por el medio de grabación. No es un

coincidencia que el audio DVD PCM también sea de 16 bits, 48 ​​kHz.

El sistema de audio secundario es de 12 bits con una frecuencia de muestreo de 32.000 muestras por segundo. Esto es

no está mal, de ninguna manera, pero no es tan alto como podría ser (consulte la barra lateral para obtener un consejo importante).

Entonces, ¿por qué se tomaron la molestia de diseñar un sistema de audio completamente diferente, aunque inferior?

El sistema de 12 bits tiene dos pares independientes de canales de audio estéreo:4 canales en total. Bien,

Genial, pero ¿qué se puede hacer con él? A menos que esté grabando voces en off en el campo, no mucho. Este

característica es un remanente de los días de video analógico. Los que producen video en cinta de 3/4 de pulgada, atrás en

En la antigüedad, a menudo se grababa el audio natural en un canal y la voz en off en otro canal.

Durante la fase de diseño del formato DV, parecía una buena idea permitir dos pares estéreo de

pistas para este fin. Por supuesto, hoy en día, la mayoría de los propietarios de videocámaras en las Américas ni siquiera saben

sobre la opción, y mucho menos cómo usarla.

Apriétame
Al producir un proyecto DV, es mejor usar el estándar de audio de 16 bits y 48 kHz, ya que

mayor calidad y es natural para la distribución de DVD. Muchas aplicaciones de edición le piden que elija

el formato de audio para su proyecto cuando inicie el programa. La mayoría de las veces, solo puede seleccionar

una plantilla NTSC DV y la configuración de audio será automática.

Si bien la mayoría de las aplicaciones de edición profesional le permiten mezclar y combinar formatos de audio, incluidos

Archivos MP3 y WAV de varias velocidades, es mejor dejar la conversión de audio a su audio dedicado

software. Hemos visto errores relacionados con este problema en el pasado:la conversión de frecuencia de muestreo incorrecta se convertirá en

su distinguida narración en Alvin y las Ardillas. He visto personalmente dos de los principales

las aplicaciones se ahogan y mueren durante las vistas previas en tiempo real de audio de múltiples fuentes.

Si tiene alguno de estos problemas cada vez más raros, use una utilidad de audio dedicada para

convertir adecuadamente su audio al formato correcto antes de traerlo a su editor de video

resolver el problema.

Sé que hemos hecho un poco más de matemáticas de lo habitual en la columna de este mes, pero el objetivo es dar

una mejor comprensión del proceso de audio digital. Armado con este conocimiento, estás en tu

camino hacia un audio de mayor calidad y un proceso de producción optimizado.

El autor Hal Robertson ha estado produciendo bandas sonoras estéreo durante más de 24 años. Es dueño de un

empresa consultora especializada en producción de medios.

[Barra lateral:Estándares legendarios]
Cuando pensamos en estándares mundiales como el del CD de audio, es fácil imaginar un

consorcio de geeks en batas de laboratorio que analizan los detalles matemáticos más finos. En realidad, muchos

las decisiones son bastante arbitrarias. Por ejemplo, un estándar de audio de CD propuesto era de 14 bits, 36 kHz

audio digital en un disco de 11,5 cm, que produce un disco que puede contener 60 minutos de música. Otro

El estándar propuesto era audio de 16 bits y 44 kHz, discos de 12 cm que pueden contener 74 minutos de música. La leyenda tiene

es que un alto mando de Sony (¿o fue Philips?) exigió que la novena de Beethoven cupiera en un solo disco,

que requería un disco de 74 minutos (no importa que las actuaciones rara vez lleguen exactamente a los 74 minutos). un

Además, y la leyenda aún más divertida, es que los ejecutivos de Philips y Sony resolvieron el asunto con un

partido de tabla de surf.

[Barra lateral:Bytes matemáticos]
La profundidad de bits y la frecuencia de muestreo se pueden usar para calcular el tamaño de almacenamiento de un archivo de audio. Por un segundo

de audio con calidad de CD:

(44 100 Hz * 16 bits) * 2 canales estéreo =1 411 200 bits

o, dado que hay ocho bits en un byte:

(1 411 200 bits / 8) =~176 400 bytes

[Barra lateral:12 bits por defecto]
Una de nuestras mayores quejas a los fabricantes de videocámaras es que casi todas las videocámaras provienen de

de fábrica con su audio predeterminado configurado en el modo de audio de 12 bits y 32 kHz de menor calidad. Si no lo eres

explícitamente haciendo doblajes de audio sobre sus pistas de audio (o ni siquiera sabe qué es eso), debe poner

esta revista ahora mismo y saca tu videocámara. Enciéndalo, vaya al menú de configuración de grabación

y busque la configuración de audio. Luego cambie la configuración de "12 bits" a "16 bits" o,

alternativamente, en algunas cámaras, cambie la configuración "32kHz" a "48kHz".

notan diferencia de calidad? Probablemente no, pero todos nos sentiremos mejor.


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