Una cámara de prisma giratorio es una cámara especializada que utiliza un prisma giratorio para lograr una variedad de efectos visuales. El prisma se coloca frente a la lente de la cámara y se puede girar para crear diferentes distorsiones, como distorsión de barril, distorsión de acerico y remolino.
Las cámaras de prisma giratorio se desarrollaron por primera vez a principios del siglo XX y eran populares entre los fotógrafos que querían crear imágenes artísticas y únicas. También se utilizaron en el cine, sobre todo por Alfred Hitchcock en la película de 1958 "Vértigo".
¿Por qué lo quería Nolan?
Christopher Nolan quería utilizar una cámara con prisma giratorio en "Tenet" para crear una sensación de desorientación y vértigo. Sintió que este efecto ayudaría a transmitir los temas de tiempo y percepción de la película.
Nolan también quería utilizar la cámara con prisma giratorio para crear una sensación de claustrofobia. Sintió que este efecto ayudaría a aumentar la tensión en las secuencias de acción de la película.
¿Cómo utilizó Nolan la cámara de prisma giratorio?
Nolan utilizó la cámara con prisma giratorio en varias escenas de "Tenet". En particular, lo usó en la secuencia inicial de la película, que presenta una persecución de autos a alta velocidad. La cámara con prisma giratorio se utilizó para crear una sensación de desorientación y caos, y ayudó a establecer el tono para el resto de la película.
Nolan también usó la cámara con prisma giratorio en varias otras escenas, incluida la escena en la que el protagonista (John David Washington) está atrapado en un pasillo giratorio. La cámara con prisma giratorio se utilizó para crear una sensación de claustrofobia y vértigo, y ayudó a aumentar la tensión en la escena.
El efecto de la cámara con prisma giratorio
El uso de la cámara con prisma giratorio en "Tenet" fue eficaz para crear una sensación de desorientación, vértigo y claustrofobia. Estos efectos ayudaron a transmitir los temas de tiempo y percepción de la película, y también ayudaron a aumentar la tensión en las secuencias de acción de la película.