Cuando las aplicaciones de edición actualizan una versión, las mejoras y las adiciones suelen ser profesionales. Es posible que los editores casuales ni siquiera noten las diferencias. Tal es el caso de Vegas 5.0. Es una mejor aplicación en general, pero si está feliz usando 4.0, es posible que ni siquiera note que ha actualizado. Si está buscando su primera aplicación de edición seria, Vegas debería ocupar un lugar destacado en su lista de finalistas. Además de una gran cantidad de seguidores de base, estamos comenzando a ver que Vegas incursiona seriamente en las casas de producción profesionales. Como anécdota, por ejemplo, un anuncio en un periódico local recientemente ofreció trabajo para un "editor de Premiere o Vegas".
Control personalizado
Vegas 5.0 básicamente se ve casi exactamente igual que 4.0, lo cual es bueno. En el departamento de interfaz, ahora puede personalizar totalmente el teclado y el espacio de trabajo a su gusto y guardar el diseño. Otra opción de personalización permite a Vegas usar un protocolo de control MIDI estandarizado para que los profesionales del audio puedan controlar Vegas usando un mezclador compatible y, durante la reproducción posterior, las envolventes en la línea de tiempo de Vegas pueden controlar el mezclador. La personalización extrema incluso se extiende a los joysticks de juegos, que puede usar para controlar los controles deslizantes de pista, la panorámica envolvente y la corrección de color. Hoy en día es un truco, principalmente porque utiliza equipos de juego y requiere la codificación manual de archivos de configuración, pero podría usarse para crear herramientas profesionales de interfaz de usuario manual, como las que se encuentran en el sistema Xpri de $90,000 de Sony.
Se mejora el control de la envolvente. Al igual que con la versión anterior, puede grabar los cambios del control deslizante en tiempo real mientras mira la reproducción. Durante la reproducción, Vegas dibuja automáticamente una envolvente en la línea de tiempo a medida que manipula los controles. Esto funciona no solo para los controles de volumen/panorámica de audio, sino también para los niveles de fundido en las pistas de vídeo. La reducción de fotogramas clave es instantánea y eficiente.
Composición
La composición siempre ha sido un punto fuerte de la edición de Vegas y también vimos algunas mejoras aquí. La herramienta de creación de máscaras es realmente muy útil y te permite crear y animar máscaras Bezier punto por punto. Encontramos esto especialmente útil para limitar los efectos y pudimos rastrear objetos fácilmente (pero manualmente) en el video fuente. El excelente corrector de color de reproducción en tiempo real de la versión 4.0 es casi el mismo; nos gustó la nueva capacidad de invertir la máscara para que pueda producir un efecto de desaturación "Pleasantville".
El cuadro de diálogo de movimiento de la pista se ve más o menos igual, pero tiene una dimensión completamente nueva, literalmente. En el modo 3D, una pista (capa) ahora se puede manipular en el espacio 3D, completa con las distintas ventanas de vista (superior, lateral, frontal). Esto es algo que solo verá en una aplicación 3D real o en algunas aplicaciones de composición dedicadas, como After Effects (después de la versión 5 de todos modos).
Vegas ha cambiado un poco el modelo de composición en la versión 5 con algo llamado anidamiento de pistas. Todo esto es, en realidad, una nueva forma de agrupar pistas y determinar una jerarquía de composición. De manera confusa, el anidamiento de pistas en Vegas es un concepto completamente diferente de las excelentes funciones de anidamiento que se encuentran en Avid, Premiere y Liquid Edition, donde el anidamiento es una herramienta útil de organización de la línea de tiempo.
Audio y subtítulos
Vegas ya es la única herramienta de audio que un editor de video podría necesitar. También hay algunas mejoras de audio, sobre todo la capacidad de usar bucles ACID en Vegas con sus propiedades ACID intactas. La mezcla envolvente 5.1 no es nueva en esta versión, pero la mezcla descendente estéreo automática es una adición importante.
La nueva función de subtitulado en Vegas se ejecuta de manera muy simple:simplemente escriba el texto en un marcador de región en la línea de tiempo. Puede editar los archivos de texto en cualquier editor de texto y luego exportar estos subtítulos a un proyecto de DVD Architect.
Velocidad y renderizado de red
Vegas ahora tiene una función de representación en red, que es una función profesional que se encuentra en algunas aplicaciones de composición y animación 3D. Esto le permite (con algo de esfuerzo) configurar un par de otras computadoras para subcontratar y compartir tareas de renderizado. Hay una gran sobrecarga de administración con la distribución de tareas de renderizado, por lo que solo ciertos tipos de proyectos (por ejemplo, con muchas pistas y composición) realmente se beneficiarán. La representación en red no funcionará con formatos que requieran una tarifa de licencia, como MPEG-2 o Dolby Digital.
La representación en red puede tomar otra forma en Vegas, lo que implica el uso de computadoras en red para la representación por lotes. Con el soporte de secuencias de comandos de Vegas (y las prácticas plantillas de secuencias de comandos que están a un clic de menú), Vegas puede actuar como una poderosa herramienta de procesamiento por lotes, similar a ProCoder o un limpiador.
Mejoras en la edición
Los subclips de medios le permiten recortar un clip más grande de varias maneras y guardar cada clip recortado como un subclip en el Grupo de medios (bin). Esta es una nueva característica muy útil que, sin duda, será útil en el día a día. La capacidad de importar películas Flash permite que Vegas incorpore arte y animación basados en vectores de alta calidad directamente en la línea de tiempo, lo cual es una gran característica si tiene un artista Flash en su personal. Vegas también tiene soporte muy actualizado para muchos formatos populares, incluidos 24p (con conversión pulldown 3:2) y resoluciones HD (aunque necesitará un complemento para el formato HDV).
Todos los días
Descubrimos que inmediatamente incorporamos varias de las nuevas funciones de Vegas 5.0 en nuestra rutina diaria de edición, incluida la organización de subclips de medios, la personalización del espacio de trabajo y el teclado. Otras características nuevas que hemos utilizado por proyecto, como el gran editor de subtítulos, la herramienta de máscara Bezier y las herramientas de movimiento de pista 3D. Más allá de eso, los usuarios individuales de Vegas 4.0 deberán evaluar si las nuevas características valen el precio de actualización de $200, mientras que los usuarios de versiones anteriores encontrarán que $200 es una inversión que vale la pena. Las casas de producción pueden encontrar invaluables las herramientas avanzadas de renderizado por lotes y redes, siempre que estén listas para configurar manualmente un sistema personalizado. Y cualquiera que busque su primer editor serio está de enhorabuena:todas las versiones de Vegas, incluida esta, son herramientas de edición de video suburbanas con capacidades de audio insuperables e impresionantes funciones de composición avanzadas.
ESPECIFICACIONES TÉCNICAS
Versión:5.0b (build 160)
Plataforma:PC
Sistema operativo:Windows 2000, XP
Procesador:500MHz
RAM:128 MB
Disco duro:60 MB
Requisitos adicionales:tarjeta OHCI FireWire, CD-ROM, DirectX 8, Microsoft .NET framework (incluido)
Codificación MPEG:concepto principal
Codificación de audio:PCM, MPEG, Dolby Digital de 2 canales
Manual impreso:ninguno
Versión de demostración:30 días, sin códecs de terceros
Actualización:$200
Fortalezas
- Herramientas de composición avanzadas
- Renderizado por lotes profesional, secuencias de comandos
- Opciones de personalización completas
Debilidades
- Sin anidamiento de línea de tiempo
- Configuración manual compleja para funciones avanzadas
RESUMEN
Las características profesionales de alto nivel hacen que Vegas 5.0 sea más que un editor popular para los aficionados serios.
D. Eric Franks es Videomaker Editor técnico.
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