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Un truco poderoso para la animación de logotipos en 3D en movimiento

Un buen logotipo animado puede ser muy útil para señalar la calidad de sus videos antes de que los espectadores lleguen a verlos. el contenido principal. Y cuando agrega 3D a esa ecuación de una manera que no es cursi, puede llevar ese valor de producción percibido a otro nivel por completo. Para los usuarios de Apple Motion que deseen crear un buen logotipo animado en 3D, pero que piensen que podría ser demasiado tedioso o lento, la buena gente de Ripple Training tiene algo que los ayudará enormemente. Entonces, sin más preámbulos, aquí están Mark Spencer y Steve Martin para mostrarte un truco de movimiento increíblemente poderoso que llevará tus habilidades de animación de logotipos en 3D al siguiente nivel.

El truco en este tutorial de animación de logotipos en 3D es que básicamente está utilizando el potente motor de texto en 3D de Motion en objetos que no son de texto. El beneficio de hacer esto es que hace que sea mucho más fácil (cuando usa una capa de texto en Motion) crear animaciones 3D fluidas y perfectas. Sin embargo, para aprovechar esto, debe crear una fuente personalizada que se componga de las partes individuales de su logotipo. Hay muchas formas de crear tus propias fuentes en estos días, pero en este video, Mark usa un servicio genial llamado Glyphter que es realmente simple e intuitivo (¡y gratis!). Para que su fuente funcione en Glyphter, solo necesita crear archivos SVG para cada parte del logotipo que desea animar y luego el servicio creará una fuente para usted. Aquí está Mark para compartir qué hacer a continuación una vez que haya preparado su fuente:

¡Y eso es todo! En lugar de tener que usar capas individuales para cada elemento de su logotipo y manipular/animar cada uno individualmente, puede ahorrar mucho tiempo haciendo que Motion trate el logotipo como una sola capa de texto. Esto también significa que puede aprovechar el excelente comportamiento de texto de secuencia de Motion y usar los ingeniosos ajustes preestablecidos que vienen con él.





Ahora, en un mundo ideal, Motion tendría esta funcionalidad incorporada, por lo que no sería necesario engañar al software para que tratara los objetos como texto en 3D. Esto puede suceder pronto para coincidir con el flujo de trabajo 3D mejorado de After Effects. De todos modos, sigue siendo un truco genial que potencialmente puede ahorrarte mucho tiempo y energía.

[a través de  Coalición de videos profesionales]


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